Stick It to the Stickman のプラチナトロフィー完全攻略は、集中してプレイすれば約 18~25 時間で全トロフィーを解除できます。1.0 ビルドにはストーリー昇進、戦闘業績、アーキタイプマスタリー、Billionaire Bunker 生存マイルストーンを含む約 50 個のアチーブメントが用意されているためです。攻略の鍵はアンロック順序を工夫し、各フロアで簡単に取れるトロフィーを終盤の grind 用に回さず、その場で確実に拾い上げることにあります。本ガイドではアチーブメント難易度ランキングを紹介し、序盤で確実に取得できるトロフィーを特定し、キャリアマイルストーン報酬を各フロアに対応させ、プラチナの鍵となる長時間反復が必要な grind 実績への取り組み方を提示します。
トロフィーハンターを始める前に、何を目指しているのかを正確に把握しておくことが重要です。Stick It to the Stickman on Steam ストアページによると、本作は 2026 年 9 月 23 日に 1.0 がリリースされ、9 種類以上の労働者アーキタイプ、100 種類以上のコンバットムーブ、3 段階のアップグレード進化システムが搭載されており、それらによってラン固有のアンロック要素が加わりアチーブメントリストの奥行きが増しています。堅実なプラチナプランは、これらのメカニクスを予測可能なトロフィー獲得へと変換します。
簡単から高難度まで:アチーブメント難易度ランキング
プラチナトロフィーには 100% の解除が要求されるため、すべてのブロンズとシルバーも必ず取得する必要があり、精緻な難易度ランキングを組めば数十時間の節約になります。以下の表は、r/Stickittothestickman コミュニティや Free Lives 公式 Discord でのプレイヤー報告に基づき、推定解除時間で主要なトロフィー群をランキング化したものです。
| ティア | トロフィー群 | 概算時間 | 解除条件 | 取り逃しリスク |
|---|---|---|---|---|
| 1(超簡単) | 初日オンボーディング | 0.5~1 | 最初の昇進+最初のコーヒーバフ | なし |
| 2(簡単) | フロア 1~5 の戦闘業績 | 2~4 | 特定の撃破数と武器種 | 低 |
| 3(中級) | キャリアマイルストーン(インターンから CEO まで) | 4~6 | 各企業ランクに到達 | 低 |
| 4(高難度) | アーキタイプマスタリー | 6~10 | 9 種類すべてでランクリア | 中 |
| 5(超難関) | Billionaire Bunker 生存 | 8~12 | 蘇生なしでフロア 20 到達 | 高 |
| 6(プラチナの関門) | シークレットエンディング+ Founder 撃破 | 10~15 | 終末ヴォルトのカットシーンを発動 | 非常に高 |
最初に着手すべきはティア 1 です。オンボーディング系のトロフィーは初出社の自然なプレイ中に勝手に解除されます。続くティア 2 も、フロア 1~5 の戦闘業績はあらゆるアグレッシブなプレイで自動的に発動します。ティア 3~4 はアーキタイプを意図的に選ぶ必要があるので、アップグレード進化システムの理解が済んだ段階で組み込みます。ティア 5~6 はプラチナの関門であり、ここで明確な計画を持たない大半のプレイヤーは燃え尽きてしまいます。
最大の取り逃しリスクはシークレットエンディング関連です。これらは終末ヴォルトで The Founder を特定のビルド条件下で撃破する必要があり、その引き金となる Neurolink サイキック能力の習熟はゲーム内コードックスではほとんど解説されていないためです。Free Lives Discord のベテランユーザーは、自然に発生させるのではなく最終挑戦のためだけにランを 1 本残しておくことを推奨しています。
最初の 3 ランで取得する簡単アチーブメント
Stick It to the Stickman の「最初に取るべき簡単アチーブメント」の多くは、最初の 3 本の Corporate Ladder ランに自然に当てはまります。そのため、解除トリガーを理解している新規セーブなら、4 時間未満で 12~15 個のトロフィーを連鎖解除できます。コツは分かりやすい武器ドロップに飛びつくのではなく、特定の戦闘シナリオを順に踏んでいくことです。
| アチーブメント | フロア | 条件 | 推奨ビルド |
|---|---|---|---|
| First Promotion | フロア 1 | 部門マネージャーを撃破 | Temp Worker、Coffee Buff |
| Shareholder Value 1K | フロア 2 | 1,000 ポイント蓄積 | Caffeine Addict、Telekinetic Copier |
| Office Rage | フロア 2 | 1 ランで備品 50 個破壊 | Ego Maniac、消火器 |
| Coffee Addict's Dream | フロア 3 | コーヒーアイテム 10 個摂取 | Caffeine Addict、グルーガン |
| Hyper-Headbutt | フロア 3 | スーパーアーマー攻撃 5 回命中 | Ego Maniac、Titanium Cranium perk |
| Stapler Storm | フロア 4 | ステープラー 100 発発射 | Temp Worker、ステープラー+爆発郵便物 |
| Glue Gun Grandmaster | フロア 5 | 1 シフトで敵 10 体接着 | Temp Worker、グルーガン+スモークフォーム |
First Promotion トロフィーは最速のアンロックです。フロア 1 マネージャーの体力プールは極めて小さく、開始武器でも 1 分以内で倒せます。フロア 3 の Coffee Addict's Dream もこれに続き、コーヒーアイテムは第 2・第 3 ウェーブで紙吹雪のように散らばり、Caffeine Addict なら他のどのアーキタイプより高速に飲めます。
このフェーズで使える鉄板テクニックは、フロア 1~3 のボスモッドを躊躇なくリロールすることです。目標アチーブメントに役立たないバフ付きでランが始まったら即座にリスタートしましょう。90 秒のリスタートコストは、後で同じトロフィーを 10 ランかけて 周回するより遥かに安価であり、コミュニティでも序盤加速の最適手段と広く認識されています。
キャリアマイルストーン報酬とフロア別トロフィーマップ
Stick It to the Stickman のキャリアマイルストーン報酬はプラチナ攻略の屋台骨です。無給インターンから非情な CEO まで、各昇進がコスメティック、アーキタイプ解放、常駐パッシブバフを含むティア報酬を解放するからです。昇進を順番通りに達成するだけで、企業天梯ストーリーのトロフィーも自動的に解除されます。
| ランク | 必要フロア | 報酬 | 解除トロフィー |
|---|---|---|---|
| 無給インターン | フロア 0 | スターターアーキタイプ枠 | イントロトロフィー |
| Temp Worker | フロア 1 | Coffee Buff +1 上限 | First Promotion |
| Office Drone | フロア 3 | 武器枠 +1 | Climb the Ladder |
| Middle Manager | フロア 5 | Perk 枠 +1 | Middle Management |
| Executive | フロア 8 | Neurolink 能力解放 | Executive Privilege |
| Senior VP | フロア 12 | アーキタイプ進化ティア 2 | Corner Office |
| CEO | フロア 15 | Shareholder Value 上限 2 倍 | Corner Office+ |
| Billionaire | フロア 20(Bunker) | コスメティックスキン+Founder アクセス | Bunker Survivor |
上のマップは、各企業ランクにキャリア報酬とランクアップで解除される具体的トロフィーを対応付けたものです。フロア 3 の Office Drone ランクで解除される Climb the Ladder は 2 番目のキャリア系トロフィーで、フロア 3 マネージャーが確定で Perk アップグレードをドロップするためほぼ自動的に取得できます。フロア 8 の Executive Privilege は、ビルドの意志決定を要求する最初のキャリア系トロフィーです。Neurolink 能力解放にはサイキック適性のあるアーキタイプでのランが必要になるためです。
各ランクアップ条件と昇格カットシーンを引き起こす正確なコンバットムーブの細部まで踏み込みたい場合は、Stick It to the Stickman how to get promoted ガイドを参照してください。スピードラン向けのフロアスキップ戦略や、フロア 6 のサプライ庫経由の隠し Executive ショートカットを含む昇進パイプライン全体を網羅しています。上記トロフィーマップと組み合わせれば、キャリアパスの推測要素はほぼ消え去ります。
最も効率的なキャリア経路は、フロア 1 からフロア 15 まで単一アーキタイプに専念することです。3 段階のアップグレード進化システムは特化プレイを評価するためです。ラン中にリスペックすると Shareholder Value を浪費し、プラチナリストの他のあらゆるトロフィー取得が遅れます。ベテランユーザーの報告では、Caffeine Addict または Ego Maniac のランは、難フロアが 2~3 回あるだけで企業天梯を丸ごとクリアできるとされています。
アーキタイプマスタリーと 9 クラス grind
アーキタイプマスタリー系のトロフィーはプラチナ攻略中最長スパンです。9 種類の労働者アーキタイプにはそれぞれ、クラス固有のアンロックが少なくとも 1 つあり、そのアーキタイプ装備下でランを完走することで初めて発動するマスタリー条件が設定されています。完全アーキタイプロスターと各クラスが提供するトロフィーは以下の通りです。
| アーキタイプ | 強み | マスタリートロフィー | 最適フロア |
|---|---|---|---|
| Temp Worker | バランス型スターター | All-Rounder | フロア 5 |
| Caffeine Addict | 敏捷性+スピード | Caffeine Powered | フロア 8 |
| Ego Maniac | スーパーアーマーヘッドバット | Unstoppable Force | フロア 10 |
| Glue Gunner | 遠距離範囲支配 | Sticky Situation | フロア 7 |
| Office Athlete | 回避+カウンター | Counter Master | フロア 12 |
| Janitor | 環境ハザード | Clean Sweep | フロア 6 |
| Intern | ガラスキャノン | Glass Ceiling | フロア 4 |
| Executive | Neurolink サイキック | Mind Over Matter | フロア 15 |
| Founder | 終盤専用 | The Founder | フロア 20 Bunker |
このクラスターを最も速く突破する方法は、各アーキタイプの「トロフィー適性フロア」を選び、クラスが自然にピークを迎えるフロアでマスタリートロフィーが解除されるまでそのランに集中することです。Temp Worker のマスタリーは極めて容易で、All-Rounder トロフィーはリスペックせずにランを完走するだけであり、初周のデフォルト条件そのものです。
Executive アーキタイプの Mind Over Matter トロフィーは、最も要求の厳しいアーキタイプ系アンロックです。これは 1 ランで Neurolink サイキック攻撃を 50 回命中させる必要があり、Executive ランク到達までその能力は解放されません。一般的なランでは Executive アーキタイプがフロア 8 付近で出現するため、50 サイキックヒットまでに残り約 7 フロアしかなく、攻撃アニメーションが重いため、攻め重視ビルドではペース維持に苦労します。
隠しパッシブやティア 3 進化パスを含む完全なアーキタイプ解説を求めたい場合は、Stick It to the Stickman archetypes list ガイドで全プレイアブルクラス、ビースト perk コンボ、各マスタリーランに最適なフロアを確認できます。このプラチナプランと併用すれば、キャリア天梯のどの段階でどのアーキタイプを割り当てるべきかが明確になります。
Billionaire Bunker 生存とプラチナの関門
Billionaire Bunker モードはプラチナの関門です。このモードにはゲーム内で最難の 2 つのトロフィー、Bunker Survivor(蘇生ゼロでフロア 20 到達)と The Founder(終末ヴォルトで最終ボスを撃破)が含まれているためです。どちらも設計上極めて苛烈で、Free Lives Discord のコミュニティ検証ではノーリバイブトロフィーのソロクリア率は 10% 未満とされています。
| トロフィー | モード | 条件 | 推奨ビルド | 平均挑戦回数 |
|---|---|---|---|---|
| Bunker Survivor | Billionaire Bunker | フロア 20 到達+蘇生 0 | Ego Maniac+Titanium Cranium+Metal Arms | 8~15 |
| Bunker Blitz | Billionaire Bunker | 45 分以内にフロア 20 | Caffeine Addict+Coffee Buff+Speed perk | 5~10 |
| The Founder | Billionaire Bunker | The Founder 撃破 | Executive+Neurolink+ティア 3 Flying Kick | 10~20 |
| Secret Ending | Billionaire Bunker | 終末ヴォルトのカットシーン発動 | 3 段階進化完了済みの任意アーキタイプ | 5~12 |
| No Coffee Run | Billionaire Bunker | コーヒー未摂取でフロア 20 | Janitor+環境ハザード | 6~12 |
Bunker Survivor トロフィーは、プラチナリスト全体で最も過酷な grind 実績攻略対象です。Titanium Cranium と Metal Arms perk を併用した Ego Maniac ビルドが、最も許容度の高い構成です。スーパーアーマーヘッドバットは溜め中の被ダメージを無効化し、無敵ウィンドウを生み出します。これに Janitor 系統のパッシブヒール perk を組み合わせれば、20 フロア全クリアまでランを延ばせます。
Founder 戦には厳格なカウンタービルド要件があります。ティア 3 の Flying Kick と Neurolink サイキックスタンとの組み合わせが、コミュニティが見出した唯一の安定コンボです。このボスはスーパーアーマー段階を持ち、正面攻撃をすべて耐性とするため、Flying Kick の空中軌道のみが有効だからです。プレイヤー報告では、1 試行あたり 4~6 分の慎重な操作が必要で、トロフィー取得には 10~20 回の挑戦を要します。
Secret Ending トロフィーはゲーム内最稀少なアンロックであり、3 段階進化アーキタイプ装備下で The Founder を撃破した時のみ発動します。コミュニティの報告では、進化条件を満たしていれば終末ヴォルトのカットシーンは撃破後に自動再生されるため、このトロフィーは別個の grind ではなく Founder 戦のクリーン達成に対する受動的報酬となります。
終盤トロフィー向け grind 実績攻略
Stick It to the Stickman の grind 実績攻略セクションは、ストーリーや Bunker 攻略に該当しないロングテール系トロフィーを扱います。これらは典型的には特定のアクションを数百回要求するカウンター系アンロックで、12 時間のプラチナランを 20 時間のマラソンに変える要因です。以下の表は、主要な grind トロフィーを最も効率的な周回フロアにマッピングしたものです。
| トロフィー | カウンター目標 | 最適周回フロア | 推定時間 |
|---|---|---|---|
| 100,000 Shareholder Value | 累計スコア | フロア 12(Senior VP) | 3~4 時間 |
| 500 Coffee Drank | コーヒー累計摂取数 | フロア 3 ループ | 1~5 時間 |
| 1,000 Enemies Defeated | 累計撃破数 | フロア 10(中ボスラッシュ) | 4~6 時間 |
| All 100 Combat Moves | ムーブ収集 | フロア 6(perk 豊富) | 5~8 時間 |
| All 9 Archetypes | クラス収集 | 混合ラン | 6~10 時間 |
| All Tier 3 Evolutions | 進化ツリー | フロア 15(CEO) | 4~6 時間 |
| 100% Workshop Maps | Steam Workshop クリア | カスタムマップ | 3~5 時間 |
| No Hit Founder | ボス戦パーフェクト | Bunker フロア 20 | 8~15 時間 |
スコア系 grind トロフィーにおける最良の周回フロアは、紛れもなくフロア 12 です。Senior VP ランクで Shareholder Value 上限が倍増し、Corporate Ladder 随一の敵密度を誇ります。フロア 12 で 30 分集中すれば、通常 40,000~50,000 の Shareholder Value が稼げ、100,000 Shareholder Value トロフィーは集中 farming 2 時間程度で解除されます。
All 100 Combat Moves トロフィーは最も時間を要する 周回です。ムーブプールが特定 perk コンボの背後にロックされており、複数のムーブは Bunker モードの敵からのみドロップするためです。最も効率的な手順は、まず Corporate Ladder 1 ランでコモン収集を済ませ、その後 3~5 時間を Bunker のフロア 16~20 に充ててレアドロップを拾うことです。
隠しアンロックを含む全トロフィーの完全チェックリストを求めるなら、Stick It to the Stickman achievements list ガイドを参照してください。すべてのブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナトロフィーを、解除条件とそれぞれの最適 farming 戦略とともに掲載しています。上記 grind マップと組み合わせれば、プラチナラン最終盤の推測要素を完全に排除できます。
プラチナ直前チェックリストと総括
プラチナランの最後の 10% は最も危険なフェーズです。 grind 実績で燃え尽き、プラチナトロフィーを静かに諦めてしまうプレイヤーが最も多く出る段階です。最大の失敗は、アーキタイプマスタリー群を最後に残すことです。そこまで来ると、すでに単一クラスに深くコミットしており、切り替えるのが無駄に思えるためです。毎回フロア 1 でアーキタイプをリスロットする方が、同じフロア 20 を 12 時間 周回するより速くなります。
| 最終ステップ | 解除されるトロフィー | 時間 |
|---|---|---|
| Temp Worker にリセット、ラン 1~5 | All-Rounder+キャリアフロア 1~3 | 45 分 |
| Caffeine Addict にリスロット、ラン 1~8 | Caffeine Powered+戦闘業績 | 60 分 |
| Ego Maniac にリスロット、ラン 1~10 | Unstoppable Force+Bunker 準備 | 90 分 |
| Executive にリスロット、ラン 1~15 | Mind Over Matter+Neurolink マスタリー | 120 分 |
| 9 アーキタイプを連続ラン | 全アーキタイプマスタリー | 6~8 時間 |
| Bunker 挑戦(10~15 回) | Bunker Survivor+The Founder | 8~12 時間 |
| 最終 grind 実績 | ロングテール系カウンター | 4~6 時間 |
プラチナトロフィーは最終 grind 実績が登録された瞬間に解除され、Steam 通知は通常 30 秒以内に表示されます。完全プラチナクリアは集中プレイヤーなら 18~25 時間であり、50 個以上アチーブメントと隠しエンディングを持つローグライトとしては短めです。Free Lives 開発チームは、アチーブメントリストが概ね 1 週間程度で完走できるように設計しており、同ジャンルの他プラチナランよりも短くなっています。
堅実なプラチナプランは、Stick It to the Stickman を 50 時間の grind ではなく 20 時間のコミットメントへと変換します。キャリアマイルストーン報酬、アーキタイプマスタリー、Bunker 生存トロフィーが大きく重なるためです。最初の 3 ランで簡単アチーブメントを片付け終えれば、残るクラスターは基本的に 1 度に 1 アーキタイプに専念し、適切なビルドで Bunker を攻略するだけの作業となります。プラチナトロフィーは、ゲームを集中して 1 週間遊んだプレイヤーであれば誰にでも手が届きます。
よくある質問
プラチナトロフィーの取得にはどれくらいの時間がかかりますか?
プラチナトロフィーは集中プレイで約 18~25 時間でクリアできます。アチーブメントリストが約 50 個の個別トロフィーに及び、ほとんどの目的が通常のキャリア進行と重なるためです。最長スパンは Billionaire Bunker 生存クラスターであり、複数回の深部ランを跨いで平均 8~12 時間の集中挑戦が必要となります。
プラチナ取得に最高難度でプレイする必要がありますか?
いいえ、プラチナマイルストーンはゲーム全体のすべてのアチーブメントを解除するだけで、難易度設定が特定トロフィーを 制限することはありません。デフォルトの Corporate Ladder 難易度でプレイする方が遥かに高速です。防御ビルド grind に費やす時間が減り、攻撃的なコンバット業績の実行時間が増えるためです。
1 本の連続プレイでプラチナを取得できますか?
いいえ、9 種類の労働者アーキタイプマスタリートロフィーでは別ランごとにクラス切替が必要であり、加えて Billionaire Bunker モードは CEO ランク到達後に解放される別個のエンドゲームモードです。Corporate Ladder と Bunker 双方を跨ぎ、最低でも 10~12 本の個別ランを見込む必要があります。
プラチナリストの中で最も希少なトロフィーはどれですか?
Secret Ending トロフィーが最も希少で、コミュニティ報告での解除率は 5% を下回ります。これは 3 段階進化を完了したアーキタイプ装備下で The Founder を撃破した時に発動し、ティア 3 進化ビルドによるクリーンな Bunker 攻略が必要となります。
Level Builder Workshop はトロフィーに対応していますか?
はい、カスタム Steam Workshop マップは専用 workshop アチーブメントや複数のカウンター系マイルストーンに寄与します。デフォルトの企業フロアを何度もリセットするより、高評価のコミュニティマップで遊ぶ方が、反復的な戦闘アクション farming では速い環境を提供することが多いです。