Stick It to the Stickman のアチーブメント全一覧は、昇進、アーキタイプ習熟、武器実験、隠しドゥームズデイバンカー遭遇、ポスト 1.0 マイルストーンを網羅する 50 以上の Steam トロフィーに及びます。この Stick It to the Stickman Steam アチーブメント ガイドでは、確認済みの全トロフィーをカテゴリ別に整理し、カジュアルなランの 90% で取り逃されている隠しアチーブメントにフラグを立て、各マイルストーンを現実的な周回目安に対応させることで、無駄なブランチに週末を潰すことなく 100% コンプリート達成を計画できるようにしています。
Stick It to the Stickman アチーブメント全一覧の概要
個々のトロフィー攻略に入る前に、100% コンプリート走破が実際に何を要求するかを全体像で把握しておくと便利です。1.0 ローンチビルドでは、進行トロフィー、戦闘特化バッジ、アーキタイプ習熟目標、シークレットエンディングフラグが単一の Steam プールに統合されており、開発者が季節イベントでパッチを当てるたびに総数は変動します。
| トロフィーカテゴリ | 概算数 | 難易度範囲 | 平均クリアラン数 |
|---|---|---|---|
| 昇進マイルストーン | 9 | 易 → 中 | 1~3 ラン |
| アーキタイプ習熟 | 9 | 中 → 難 | 9~15 ラン |
| 武器スペシャリスト | 7 | 易 → 中 | 4~6 ラン |
| ボス撃破トロフィー | 8 | 中 → 難 | 5~8 ラン |
| シークレット / 隠し | 8 | 難 | 6~12 ラン |
| その他 / チャレンジ | 9 | 易 → 難 | 3~10 ラン |
| 合計 (1.0) | 約 50 | — | 累計 30~50 ラン |
r/Stickittothestickman のコミュニティデータによれば、100% コンプリート達成のための現実的な周回はアーキタイプ習熟度に応じて累計 30~50 ランの範囲に収まり、公式 Stick It to the Stickman Steam ストアページ では 9 種のワーカークラス、100 以上のコンバットムーブ、3 段階のアップグレード進化パスが確認でき、これらが多くの習熟トロフィーの核となっています。
なぜ 1.0 アップデートでトロフィープールが再編されたのか
2026 年 9 月のローンチでは、Billionaire Bunker アンダーグラウンドモード、Neurolink サイバネティック習熟ツリー、Steam ワークショップレベルエディタ連携が追加されました。各新システムには専用のトロフィーが用意されており、ドゥームズデイバンカー内の The Founder 撃破、Neurolink リンクの最大化、コミュニティの星評価を獲得するワークショップマップの公開は、それぞれ別個のフラグとして計上されます。古い Early Access のチェックリストを基に作業している方は expectations をリセットする必要があります。現在の 50 以上のトロフィーのうち約 12 個は 1.0 以前には存在しなかったからです。
昇進トロフィーと Stick It to the Stickman 初回昇進アチーブメント
初回昇進アチーブメントは、すべての新規プレイヤーが最初のセッションで解除すべき入口のトロフィーです。企業天梯は昇進をスコアマイルストーンと Steam フラグトリガーの両面として扱うため、早期にスコア経済を理解することが周回全体に大きく効きます。
昇進がスコア帯にどう対応するか
| 階層 | 解放される称号 | 株主価値しきい値 | トリガーされるトロフィー |
|---|---|---|---|
| 1~3 | インターン | 0 → 5,000 | 初回昇進(自動) |
| 4~6 | テンプワーカー | 5,000 → 25,000 | キャリアマイルストーン I |
| 7~10 | ミドルマネージャー | 25,000 → 75,000 | キャリアマイルストーン II |
| 11~15 | 部門長 | 75,000 → 200,000 | キャリアマイルストーン III |
| 16~20 | エグゼクティブ | 200,000 → 500,000 | キャリアマイルストーン IV |
| 21+ | CEO / ファウンダー | 500,000+ | キャリアマイルストーン V + プラチナゲート |
Stick It to the Stickman 株主価値アチーブメントのティアシステムは、攻撃的なフロアクリアとコンボ維持を報酬とするため、倍率を落とさずに軽攻撃から重攻撃のフィニッシュへ連鎖させることが、昇進しきい値を高速で突破する最大のレバーとなります。すべての隠し部屋を追うのではなく集団制圧に集中すれば、典型的なインターンからテンプワーカーまでのランは平均 12~18 分で完了します。
昇進の停滞を避けるには
驚くほど多くのランがミドルマネージャーの帯で停滞します。プレイヤーがエグゼクティブのエレベーターを早く使いすぎるからです。エレベーターフロアのパッシブはトップティアのパークを惜しみなく提示するため魅力的ですが、中間フロアを飛ばすとアーキタイプ XP と武器ドロップを失います。ベテランプレイヤーは、エレベーターに進む前にまず 7~10 階を 3 回以上周回することを推奨しており、これは複数のレイトゲームトロフィーで必要となるエグゼクティブアーキタイプも解放します。各キャリア帯でのクラス選択をさらに深掘りするには、アーキタイプ解放ガイド が全ワーカークラスと各階の前提条件を対応付けています。
Stick It to the Stickman シークレットアチーブメントと隠しトロフィーフラグ
シークレットアチーブメントはプール全体の約 16% を占め、100% 達成ランが放棄される最大の要因となっています。これらのフラグは Steam 上で隠しフラグとして登録されているため進捗バーは表示されず、ほとんどは分かりにくい環境オブジェクトとのインタラクションや、ゲーム内 UI に表示されない累計ステータスのしきい値達成を要求します。
1.0 で確認済みの隠しトロフィー 8 種
| 隠しトロフィー | トリガー条件 | レア度 (X 人に 1 人) |
|---|---|---|
| Coffee Overdose | 1 ランでコーヒーを 50 杯以上飲む | 8 人に 1 人 |
| Forklift Survivor | 通算でフォークリフト 25 台を回避 | 6 人に 1 人 |
| Chainsaw Massacre | チェーンソーで敵 100 体撃破 | 5 人に 1 人 |
| Ragdoll Physics Champion | 敵 50 体 を壁越しに吹き飛ばす | 10 人に 1 人 |
| Hidden Vault Access | バンカーモードでドゥームズデイバンカーの鍵を発見 | 20 人に 1 人 |
| Neurolink Mastery | 1 ランでリンク最大まで到達 | 15 人に 1 人 |
| Workshop Creator | Steam ワークショップにレベルを 1 件公開 | 4 人に 1 人 |
| Level Editor Badge | カスタムマップをローカルに 10 件保存 | 3 人に 1 人 |
Free Lives Discord のバランスチャンネルでのコミュニティデータによると、ドゥームズデイバンカーの鍵はチェーンソー装備で Billionaire Bunker の中間ボスを撃破する必要があるため、計画的に組めば 1 ランで 2 つのトロフィーを連鎖できます。コーヒー過剰摂取トロフィー を隠しトロフィー戦略の中核に据えるプレイヤーは、スピードルートと群衆処理武器に寄せることで、同じセッション内で追加の隠しフラグを 3~4 個積み上げることに成功しています。
なぜ隠しトロフィーがコンプリート主義者を阻むのか
シークレットアチーブメントの最大の問題は、いずれにも進捗トラッキングが存在しないことです。フラグを解除するかしないかの二択で、唯一のフィードバックはラン終了時の Steam 通知だけです。Free Lives Discord でのコミュニティ検証によれば、開発者は明確化のためにいくつかフラグを能動的に調整中であり、2026 年第 4 四半期のパッチで小規模な調整が見込まれます。それまでは、特定武器での敵撃破数、環境ノックバック数、消費したコーヒーといった累計カウンターをチェックリスト化して、毎ラン後に手動で確認するのが最も安全なアプローチです。
ボス撃破トロフィーと Stick It to the Stickman 全アチーブメント ガイドのボス一覧
ボストロフィーはあらゆる Stick It to the Stickman 全アチーブメント ガイドの核であり、機械的な操作精度と特定のビルド準備の両方を要求します。1.0 のボス roster は、フロア監督、部門長、CEO 戦、そして Billionaire Bunker のオプションである Founder 対決にまで及びます。
ボストロフィーティアと推奨ビルド
| ボス | トロフィー名 | 推奨アーキタイプ | 重要メカニズム |
|---|---|---|---|
| フロアマネージャー | Middle Management Blues | インターン / テンプ | クリップボードのスラムを回避 |
| チーフセキュリティオフィサー | Security Breach | コンサバティブ | テーザー銃でスタンウィンドウを作る |
| 衛生部門長 | Sanitation Specialist | Sanitation Hazard | モップ攻撃をリジェネフェーズで連鎖 |
| 部門長(ローテーション) | Dept. Domination | 任意 | 元素弱点に対応する |
| CEO | Corner Office Carnage | エグゼクティブ / エンジニア | レーザー掃射を回避 |
| The Founder(バンカー) | Founder's Fall | Ego Maniac | マーケットクラッシュ AoE を生き延びる |
| 連鎖ボス 1(ヘリポート) | Helipad Hero | スピードラン | 90 秒以内クリア |
| 連鎖ボス 2(ケージ) | Cage Match Champion | 任意 | 無傷ラン |
Corner Office Carnage トロフィーは大多数のプレイヤーにとって最大の壁です。CEO のレーザー掃射は回避タイミングに失敗すると致命ダメージを与え、コーナーオフィスのアリーナには回復アイテムを妨害する倒壊家具の危険要素が含まれます。信頼性の高い戦略は、コンサバティブアーキタイプに Tier 3 テーザーストライクを持たせてスタンウィンドウを活用することで、これによりレーザーフェーズ間に再配置するための十分な呼吸スペースが生まれます。CEO 戦をクリアしたプレイヤーは、速やかに Billionaire Bunker ルートに切り替えるべきです。Founder トロフィーは同じエンドゲームビルドから連鎖するからです。
なぜアーキタイプの選択がボストロフィーにとって重要か
各ボストロフィーは間接的にアーキタイプの選択を強制します。特定の中盤ボスのメカニズムが特定のプレイスタイルを罰するからです。例えば Sanitation Specialist トロフィーはモップ攻撃をリジェネフェーズで連鎖するご褒美ですが、Ego Maniac のスーパーアーマービルドはリジェネウィンドウを爆発的に突破してそのフェーズそのものをスキップします。100% コンプリートを目指すプレイヤーは、単一の最適化ビルドではなくローテーション式のアーキタイプチェックとしてボストロフィーを扱うべきです。これこそが プラチナ攻略 がレイトゲームのボスチェーンに挑む前に少なくとも 6 種類のアーキタイプをローテーションすることを推奨する理由です。
武器スペシャリストトロフィーと Stick It to the Stickman 100% コンプリート攻略の武器ルート
武器スペシャリストトロフィーはプール全体の約 14% を占め、コンバットポートフォリオシステムが武器の実験を促すため、ほとんどのプレイヤーは通常の周回の中で自然に解除していきます。1.0 の武器 roster には即興のオフィス備品、ハイテクツール、解放可能なエンドゲーム武装が含まれており、それぞれが独自のトロフィー系統を備えています。
武器トロフィーの進行
| 武器 | トロフィー名 | 解放条件 | シナジートロフィー |
|---|---|---|---|
| ヘビーデューティステープラー | Stapler Sensei | ステープラーで敵 50 体撃破 | Coffee Overdose(スタン連鎖) |
| 工業用グルーガン | Sticky Situation | 敵 30 体を貼り付けて倒す | Forklift Survivor(無力化) |
| テーザーガン | Shock and Awe | 敵 100 体をテーザー | 連鎖ボススタンルート |
| チェーンソー | Massacre Master | チェーンソーで 100 体撃破 | Coffee Overdose(マルチキル連鎖) |
| コーヒーマグ | Mugged | 敵にマグを 25 個投げる | Coffee Overdose(消費アイテム連鎖) |
| 消火器 | Extinguisher Expert | 敵 50 体 をノックバック | Ragdoll Physics Champion |
| コンピュータモニター | Blue Screen of Death | モニター 30 個 を叩き割る | Workshop Creator(テーママップ) |
Stick It to the Stickman 100% コンプリート攻略はコンバットポートフォリオシステムがムーブスロットを埋めるために武器のローテーションを強制するため、これらのトロフィーを自然に浮かび上がらせます。各武器は十分なドロップ重みを備えているため、2~3 フロアごとに登場します。武器周回を加速したいプレイヤーは Billionaire Bunker モードに集中すべきです。敵密度が Corporate Ladder の通常ランと比較して 1 ランあたりの武器撃破数を倍にするからです。
武器クリアを高速化するシナジースタッキング
Chainsaw Massacre と Coffee Overdose のトロフィーは自然に組み合わさります。チェーンソーのマルチヒット連鎖は、敵を倒すごとにコーヒーバフのタイマーを延長するからです。Caffeine Addict アーキタイプに Tier 3 チェーンソーと Coffee Mug オフハンドを組み合わせれば、1 回のアグレッシブなバンカールートで両方のトロフィーを積み上げられ、50 ランの周回を約 35 セッションまで短縮する典型的な多目的ランとなります。武器シナジーの詳細を知りたい方は、コンプリート主義者チェックリスト をチェックしてトロフィースタッキングルートを確認できます。
アーキタイプ習熟、チャンレンジトロフィー、そしてプラチナへの最終プッシュ
残りの 30% のトロフィープールは、アーキタイプ習熟、チャレンジラン、その他コミュニティフラグをカバーします。これらは 75% コンプリートランと真のプラチナを分かつトロフィーであり、受動的な周回ではなく専用の練習セッションを必要とすることが多いです。
アーキタイプ習熟の要件
| アーキタイプ | 習熟トロフィー | 解放条件 |
|---|---|---|
| インターン | First Day Survived | インターンとして 5 階に到達 |
| テンプワーカー | Steady Hand | テンプとして 10 階クリア |
| ミドルマネージャー | Power Broker | 20 分以内にマネージャーへ昇進 |
| エンジニア | Workshop Warrior | 1 ランでからくり 5 基を建造 |
| エグゼクティブ | Corner Office | エグゼクティブとして CEO 階に到達 |
| Sanitation Hazard | Cleanup Crew | 衛生テーマの敵を 200 体撃破 |
| コンサバティブ | Risk Averse | CEO ダメージを受けずにランクリア |
| Ego Maniac | Unstoppable | スーパーアーマーを 60 秒維持 |
| Caffeine Addict | Wired | 1 ランでコーヒーを 30 杯飲む |
各アーキタイプ習熟トロフィーは同時にソフトなチュートリアルとしても機能します。クラスのコアメカニズムに関与せずに解除条件を達成することは不可能な作りになっているため、Ego Maniac と Conservative のトロフィーを高階層のスーパーアームランに組み合わせることを 全シークレットエンディングガイド は推奨しています。コミュニティデータによれば、9 種のアーキタイプ習熟トロフィーをすべて達成したプレイヤーは、プラチナプッシュの終了時点で 3~5 個の雑多フラグを残すのが典型であり、これらは個別に周回するよりもはるかに効率的な進捗曲線です。
プラチナ直前の最終チェックリスト
プラチナゲート直前の最終局面は、通常、スピードランフラグ、無傷ボスクリア、累計スコアしきい値を含むチャレンジトロフィーのクリーンアップです。実用的なアプローチは、目標となるランテンプレートを設定することです。コンサバティブアーキタイプ、Tier 3 テーザーストライク、Coffee Mug オフハンド、30 分タイマーです。このテンプレートは Corner Office トロフィー、Risk Averse トロフィー、30 分以内の Corporate Ladder スピードランフラグを 1 セッションで満たし、プラチナとの差を埋める最も効率的な方法です。
よくある質問
Stick It to the Stickman の 1.0 にはアチーブメントが何個ありますか?
1.0 ローンチビルドには約 50 個の Steam アチーブメントが搭載されており、昇進マイルストーン、アーキタイプ習熟、武器スペシャリスト、ボス撃破、シークレットトロフィーのカテゴリを含みます。r/Stickittothestickman サブレディットでのコミュニティ検証によれば、最終数は季節パッチで変動しますが、50 個というベースラインは 2026 年 9 月のアップデートまで安定しています。
Stick It to the Stickman の初回昇進アチーブメントは何ですか?
初回昇進アチーブメントは、テンプワーカー帯に到達した時点で自動発火し、これには株主価値を 5,000 蓄積し初期オフィスフロアをクリアすることが必要です。フラグは昇進と同時に即座に表示され、追加の手順は不要で、Stick It to the Stickman アチーブメント全一覧の中で最も手軽な入口です。
シークレットアチーブメントはゲーム内でトラッキングできますか?
いいえ、シークレットアチーブメントは Steam 上で隠しフラグとして登録されているため、ゲーム内の進捗バーは表示されません。進捗を確認する唯一の方法は、コーヒー消費アイテム数、武器撃破数、環境ノックバック数などの累計カウンターを各ラン後に手動でトラッキングし、Steam のアチーブメント画面で解除通知を確認することです。
1.0 プールで最もレアなトロフィーは何ですか?
Billionaire Bunker モードでドゥームズデイバンカーの鍵を発見する必要がある Hidden Vault Access トロフィーが最もレアで、コミュニティデータによれば解除率は約 20 人に 1 人です。鍵が特定の中間ボスからのみドロップし、撃破時にチェーンソーを装備していることが条件のため、ほとんどのプレイヤーは取り逃します。
Billionaire Bunker モードをプレイせずにプラチナトロフィーを獲得できますか?
いいえ、プラチナゲートにはバンカーモードからの Founder's Fall トロフィー、レベルエディタからの Workshop Creator トロフィー、および少なくとも 1 つの Neurolink 習熟フラグが必要です。バンカーまたはレベルエディタをスキップしたプレイヤーは、Corporate Ladder を何ランクリアしてもプラチナから締め出されます。