ErfolgeintermediateAktualisiert: 24.9.2026

Stick It to the Stickman Platin-Komplettlösung: Alle Trophäen

Bewältige die Stick It to the Stickman Platin-Komplettlösung mit frühen einfachen Erfolgen, Karriere-Meilenstein-Belohnungen und einer vollständigen Trophäen-Freischaltreihenfolge.

Eine vollständige Stick It to the Stickman Platin-Komplettlösung erspielt jede Trophäe in ungefähr 18–25 Stunden konzentriertem Spielen, da die 1.0-Version des Spiels rund 50 Erfolge enthält, die Story-Beförderungen, Kampfleistungen, Archetypen-Meisterung und Überlebens-Meilensteine im Billionaire Bunker umfassen. Der Trick besteht darin, die Freischaltungen so zu sequenzieren, dass du auf jeder Etage einfache Trophäen verdienst, statt sie am Ende zu grinden. Dieser Leitfaden schlüsselt das Erfolgs-Schwierigkeitsranking auf, identifiziert die einfachsten frühen Mitnahmen, ordnet jede Karriere-Meilenstein-Belohnung einer bestimmten Etage zu und legt einen Grind-Erfolge-Leitfaden für die langwierigen Trophäen, die das Platin hinter stundenlanger Wiederholung verriegeln.

Bevor du dich in die Trophäenjagd stürzt, hilft es zu wissen, was genau du jagst. Laut der Stick It to the Stickman Steam-Store-Seite erschien das Spiel am 23. September 2026 in Version 1.0 mit neun-plus Arbeiter-Archetypen, über 100 Kampfzügen und einem dreistufigen Upgrade-Entwicklungssystem, das die Erfolgsliste mit lauf-spezifischen Freischaltungen vertieft. Ein solider Platin-Plan verwandelt diese Mechaniken in vorhersehbare Trophäen-Pops.

Erfolgs-Schwierigkeitsranking von einfach bis schwer

Ein präzises Erfolgs-Schwierigkeitsranking spart Dutzende Stunden, da die Platin-Trophäe 100 % Abschluss verlangt, was bedeutet, dass auch jede Bronze und Silber poppen muss. Die Tabelle unten reiht die großen Trophäen-Cluster nach geschätzter Freischaltzeit, basierend auf Community-Berichten aus der r/Stickittothestickman-Community und dem offiziellen Free Lives Discord.

StufeTrophäen-ClusterCa. StundenAuslöserVerpass-Risiko
1 (Trivial)Erste-Schicht-Einarbeitung0,5–1Erste Beförderung + erster Kaffee-BuffKeines
2 (Einfach)Etage 1–5 Kampfleistungen2–4Bestimmte Kill-Zahlen und WaffentypenNiedrig
3 (Mittel)Karriere-Meilensteine (Praktikant bis CEO)4–6Jeden Konzern-Rang erreichenNiedrig
4 (Schwer)Archetypen-Meisterung6–10Einen Lauf mit allen 9 Archetypen abschließenMittel
5 (Brutal)Billionaire Bunker Überleben8–12Etage 20 mit 0 Wiederbelebungen erreichenHoch
6 (Platin-Tor)Geheimes Ende + Gründer-Bezwingung10–15Doomsday-Tresor-Zwischensequenz auslösenSehr hoch

Das Cluster, das du zuerst angehen solltest, ist Stufe 1, da die Einarbeitungs-Trophäen bei natürlichem Gameplay in der ersten Schicht poppen. Stufe 2 folgt unmittelbar, da die Kampfleistungen der Etagen 1–5 durch jeden aggressiven Spielstil ausgelöst werden. Die Stufen 3–4 erfordern bewusste Archetypen-Wahl und fügen sich ein, sobald du das Upgrade-Entwicklungssystem verstehst. Die Stufen 5–6 sind das Platin-Tor, und hier brennen die meisten Spieler ohne klaren Plan aus.

Das größte einzelne Verpass-Risiko stammt von Geheimende-Trophäen, da sie das Besiegen des The Founder im Doomsday-Tresor unter sehr spezifischen Build-Bedingungen verlangen, und der Auslöser ist hinter der Beherrschung der Neurolink-Psychokräfte versteckt, die das Codex im Spiel kaum erklärt. Erfahrene Spieler im Free Lives Discord empfehlen, einen Lauf speziell für diesen letzten Versuch aufzuheben, statt ihn organisch zu jagen.

Einfache Erfolge in deinen ersten drei Läufen mitnehmen

Mehrere Stick It to the Stickman einfache Erfolge zum Mitnehmen fallen natürlich in die ersten drei Corporate Ladder-Läufe, weshalb eine frische Speicherdatei 12–15 Trophäen in unter vier Stunden poppen kann, wenn du weißt, welche Auslöser du köderst. Der Schlüssel ist, die offensichtlichen Waffen-Drops liegen zu lassen und stattdessen bestimmte Kampfszenarien zu durchlaufen.

ErfolgEtageAuslöserEmpfohlener Build
First PromotionEtage 1Besiege den AbteilungsleiterTemp Worker, Kaffee-Buff
Shareholder Value 1KEtage 21.000 Punkte sammelnCaffeine Addict, Telekinetischer Kopierer
Office RageEtage 250 Requisiten in einem Lauf zerstörenEgo Maniac, Feuerlöscher
Coffee Addict's DreamEtage 310 Kaffee-Items trinkenCaffeine Addict, Klebepistole
Hyper-HeadbuttEtage 35 Hyper-Rüstung-Angriffe landenEgo Maniac, Titanium Cranium-Perk
Stapler StormEtage 4100 Heftschuss-Schüsse abfeuernTemp Worker, Hefter + Explosive Post
Glue Gun GrandmasterEtage 510 Feinde in einer Schicht festklebenTemp Worker, Klebepistole + Smoke Form

Die Trophäe First Promotion ist die einzelne schnellste Freischaltung, da der Etage-1-Manager einen winzigen Lebenspunkte-Pool hat und mit jeder Startwaffe in unter einer Minute fällt. Coffee Addict's Dream folgt knapp dahinter auf Etage 3, da Kaffee-Items in der zweiten und dritten Welle wie Konfetti verstreut werden und ein Caffeine Addict sie schneller trinkt als jeder andere Archetyp.

Eine saubere Technik für diese Phase ist es, die Boss-Mods der Etagen 1–3 aggressiv neu zu würfeln. Wenn ein Lauf mit einem Buff spawnt, der deinem Zielerfolg nicht hilft, starte sofort neu. Die Kosten eines 90-Sekunden-Neustarts sind trivial im Vergleich dazu, dieselbe Trophäe später über zehn Läufe zu grinden, und die Community hält dies weithin für die optimale Methode, um den frühen Spielverlauf zu beschleunigen.

Karriere-Meilenstein-Belohnungen und Etage-für-Etage-Trophäen-Karte

Die Stick It to the Stickman Karriere-Meilenstein-Belohnungen sind das Rückgrat der Platin-Liste, da jede Beförderung vom unbezahlten Praktikanten zum skrupellosen CEO eine stufenweise Belohnung freischaltet, die Kosmetika, Archetypen-Zugang und einen permanenten passiven Buff enthält. Jede Beförderung in der Reihenfolge zu erreichen poppt auch die Corporate Ladder-Story-Trophäen ohne zusätzlichen Aufwand.

RangBenötigte EtageBelohnungTrophäen-Pop
Unpaid InternEtage 0Starter-Archetypen-SlotEinführungs-Trophäe
Temp WorkerEtage 1Kaffee-Buff +1 MaximumFirst Promotion
Office DroneEtage 3Waffenslot +1Climb the Ladder
Middle ManagerEtage 5Perk-Slot +1Middle Management
ExecutiveEtage 8Neurolink-Fähigkeit freigeschaltetExecutive Privilege
Senior VPEtage 12Archetypen-Entwicklung Stufe 2Corner Office
CEOEtage 15Shareholder Value-Cap verdoppeltCorner Office+
BillionaireEtage 20 (Bunker)Kosmetik-Skin + Gründer-ZugangBunker Survivor

Die obige Karte verknüpft jeden Konzern-Rang sowohl mit der Karriere-Meilenstein-Belohnung als auch mit der spezifischen Trophäe, die beim Aufstieg poppt. Climb the Ladder beim Office Drone-Rang auf Etage 3 ist die zweite Karriere-Trophäe, und sie ist fast automatisch, da der Etage-3-Manager garantierte Perk-Upgrades droppt. Executive Privilege auf Etage 8 ist die erste Karriere-Trophäe, die eine Build-Verpflichtung verlangt, da die Neurolink-Fähigkeiten-Freischaltung einen Lauf mit einem psychikfähigen Archetypen erfordert.

Wenn du eine tiefere Aufschlüsselung jeder Aufstiegsbedingung und der genauen Kampfzüge willst, die die Beförderungs-Zwischensequenzen auslösen, deckt der Stick It to the Stickman Beförderungs-Leitfaden die gesamte Beförderungs-Pipeline ab, einschließlich speedrun-freundlicher Skip-Strategien und der geheimen Executive-Abkürzung durch den Materialschrank in Etage 6. Diesen Leitfaden mit der obigen Trophäen-Karte zu kombinieren, entfernt fast jede Raterei aus dem Karrierepfad.

Der effizienteste Karrierepfad ist es, sich von Etage 1 bis Etage 15 auf einen einzelnen Archetypen festzulegen, da das dreistufige Upgrade-Entwicklungssystem Spezialisierung belohnt. Mid-Run-Respecs verbrennen Shareholder Value, was jede andere Trophäe auf der Platin-Liste verlangsamt. Erfahrene Spieler berichten, dass ein Caffeine Addict- oder Ego Maniac-Lauf die gesamte Karriereleiter mit nur zwei oder drei schlechten Etagen räumt.

Archetypen-Meisterung und der Neun-Klassen-Grind

Archetypen-Meisterungs-Trophäen sind die längste Strecke in der Platin-Jagd, da jeder der neun Arbeiter-Archetypen mindestens eine klassenspezifische Freischaltung und eine Meisterungsbedingung hat, die nur auslöst, wenn du einen Lauf beendest, während der Archetyp aktiv ist. Der vollständige Archetypen-Kader und die Trophäe, die jede Klasse beisteuert, sind unten.

ArchetypStärkeMeisterungs-TrophäeOptimale Etage
Temp WorkerAusgewogener StarterAll-RounderEtage 5
Caffeine AddictBeweglichkeit + TempoCaffeine PoweredEtage 8
Ego ManiacHyper-Rüstung-KopfstoßUnstoppable ForceEtage 10
Glue GunnerFernkampf-Crowd-ControlSticky SituationEtage 7
Office AthleteAusweichen + KonterCounter MasterEtage 12
JanitorUmweltgefahrenClean SweepEtage 6
InternGlaskanoneGlass CeilingEtage 4
ExecutiveNeurolink-PsychikMind Over MatterEtage 15
FounderNur im späteren SpielverlaufThe FounderEtage 20 Bunker

Der schnellste Weg durch dieses Cluster ist, die Trophäen-Etage für jeden Archetypen zu spielen, also die Etage zu wählen, auf der die Klasse natürlich gipfelt, und diesen speziellen Lauf zu grinden, bis die Meisterungs-Trophäe poppt. Die Temp Worker-Meisterung ist trivial, da die All-Rounder-Trophäe nur verlangt, einen Lauf ohne Respec zu beenden, was die Standardbedingung eines jeden ersten Durchspielens ist.

Die Mind Over Matter-Trophäe für den Executive-Archetypen ist die anspruchsvollste einzelne Archetypen-Freischaltung, da sie 50 Neurolink-Psychik-Angriffe in einem einzigen Lauf verlangt, und die Fähigkeit erst ab Executive-Rang verfügbar wird. Ein typischer Lauf spawnt den Executive-Archetypen ungefähr auf Etage 8, was etwa sieben Etagen lässt, um 50 Psychik-Treffer zu landen, und die Angriffsanimation ist langsam genug, dass aggressive Builds das Tempo kaum halten können.

Spieler, die eine vollständige Archetypen-Aufschlüsselung wollen, einschließlich versteckter Passiven und Stufe-3-Entwicklungspfaden, finden den vollständigen Kader im Stick It to the Stickman Archetypen-Liste Leitfaden, der jede spielbare Klasse, Best-in-Slot-Perk-Kombinationen und die optimale Etage für jeden Meisterungslauf abdeckt. Dieser Leitfaden passt gut zu diesem Platin-Plan, weil er dir sagt, welchen Archetypen du auf welcher Stufe der Karriereleiter einsetzen solltest.

Billionaire Bunker Überleben und das Platin-Tor

Der Billionaire Bunker-Modus ist das Platin-Tor, da er die zwei härtesten Trophäen des Spiels enthält: Bunker Survivor (Etage 20 mit null Wiederbelebungen erreichen) und The Founder (den Endboss im Doomsday-Tresor besiegen). Beide sind absichtlich brutal, und Community-Tests im Free Lives Discord berichten eine Solo-Abschlussrate von unter 10 % für die No-Revive-Trophäe.

TrophäeModusBedingungEmpfohlener BuildØ Versuche
Bunker SurvivorBillionaire BunkerEtage 20 + 0 WiederbelebungenEgo Maniac + Titanium Cranium + Metal Arms8–15
Bunker BlitzBillionaire BunkerEtage 20 in unter 45 MinutenCaffeine Addict + Kaffee-Buff + Tempo-Perk5–10
The FounderBillionaire BunkerBesiege The FounderExecutive + Neurolink + Stufe 3 Flying Kick10–20
Secret EndingBillionaire BunkerDoomsday-Tresor-Zwischensequenz auslösenJeder Archetyp mit 3-stufiger Entwicklung abgeschlossen5–12
No Coffee RunBillionaire BunkerEtage 20 ohne Kaffee zu trinkenJanitor + Umweltgefahren6–12

Die Bunker Survivor-Trophäe ist das schmerzhafteste Grind-Erfolge-Leitfaden-Ziel in der gesamten Platin-Liste. Der Ego Maniac-Build mit Titanium Cranium und Metal Arms-Perks ist das nachsichtigste Setup, da der Hyper-Rüstung-Kopfstoß eingehenden Schaden während des Windups ignoriert, was Unverwundbarkeitsfenster erzeugt. Dies mit einem passiven Heilungs-Perk aus dem Janitor-Tree zu kombinieren, verlängert den Lauf weit genug, um alle 20 Etagen zu räumen.

Der Founder-Kampf hat eine strikte Counter-Build-Anforderung. Der Stufe-3-Flying Kick kombiniert mit Neurolink-Psychik-Betäubungen ist die einzige konsistente Combo, die die Community gefunden hat, da der Boss eine Hyper-Rüstung-Phase hat, die alle frontalen Angriffe außer dem Aerial-Bogen des Flying Kick widersteht. Spieler berichten, dass der Kampf 4–6 Minuten sorgfältiger Ausführung pro Versuch dauert, weshalb die Trophäe im Durchschnitt 10–20 Versuche benötigt.

Die Secret Ending-Trophäe ist die seltenste Freischaltung im Spiel und löst nur aus, wenn du The Founder mit einem vollständig entwickelten dreistufigen aktiven Archetypen besiegst. Community-Berichte deuten darauf hin, dass die Doomsday-Tresor-Zwischensequenz nach dem Kill automatisch abspielt, wenn die Entwicklungsbedingung erfüllt ist, was die Trophäe zu einer passiven Belohnung für einen sauberen Founder-Lauf macht, statt zu einem separaten Grind.

Grind-Erfolge-Leitfaden für Endgame-Trophäen

Der Stick It to the Stickman Grind-Erfolge-Leitfaden-Abschnitt deckt die langwierigen Trophäen ab, die nicht in die Story- oder Bunker-Pfade passen. Dies sind typischerweise zählerbasierte Freischaltungen, die Hunderte spezifischer Aktionen erfordern, und sie sind die Trophäen, die einen 12-Stunden-Platin-Lauf in einen 20-Stunden-Marathon verwandeln. Die Tabelle unten ordnet die großen Grind-Trophäen ihrer effizientesten Farming-Etage zu.

TrophäeZähler-ZielBeste Farm-EtageGeschätzte Zeit
100.000 Shareholder ValueKumulierte PunktzahlEtage 12 (Senior VP)3–4 Stunden
500 Kaffee getrunkenGesamter KaffeekonsumEtage 3 Loop1–5 Stunden
1.000 Feinde besiegtGesamtkillsEtage 10 (Middle-Boss-Rush)4–6 Stunden
Alle 100 KampfzügeZug-SammlungEtage 6 (perk-reich)5–8 Stunden
Alle 9 ArchetypenKlassensammlungGemischte Läufe6–10 Stunden
Alle Stufe-3-EntwicklungenEntwicklungsbaumEtage 15 (CEO)4–6 Stunden
100 % Workshop-KartenSteam-Workshop-ClearsBenutzerdefinierte Karten3–5 Stunden
No Hit FounderBosskampf-PerfektionBunker Etage 208–15 Stunden

Die einzelne beste Farming-Etage für punktbasierte Grind-Trophäen ist Etage 12, da der Senior VP-Rang das Shareholder Value-Cap verdoppelt und die Feind-Dichte der Etage die höchste im Corporate Ladder ist. Ein fokussierter 30-Minuten-Lauf auf Etage 12 liefert typischerweise 40.000–50.000 Shareholder Value, was bedeutet, dass die 100.000 Shareholder Value-Trophäe in ungefähr zwei Stunden dediziertem Farmen poppt.

Die Alle 100 Kampfzüge-Trophäe ist der zeitaufwendigste Grind, da der Zug-Pool hinter bestimmten Perk-Kombinationen verschlossen ist und mehrere Züge nur von Bunker-Modus-Feinden droppen. Der effizienteste Pfad ist, einen vollen Corporate Ladder-Lauf für die gewöhnlichen Züge zu spielen und dann 3–5 Stunden im Bunker zu verbringen, um die seltenen Drops von Etage 16–20 zu sammeln.

Spieler, die eine vollständige Checkliste jeder Trophäe einschließlich der geheimen Freischaltungen wollen, finden die vollständige Liste im Stick It to the Stickman Erfolgs-Liste Leitfaden, der jede Bronze-, Silber-, Gold- und Platin-Trophäe mit ihrer genauen Auslöserbedingung und der effizientesten Farming-Strategie für jede katalogisiert. Diese Checkliste passt perfekt zur obigen Grind-Karte, um alle Ratereien aus den letzten Stunden des Platin-Laufs zu eliminieren.

Finale Pre-Platin-Checkliste und Zusammenfassung

Die letzten 10 % des Platin-Laufs sind die gefährlichste Phase, da hier die meisten Spieler an den Grind-Erfolgen ausbrennen und die Platin-Trophäe stillschweigend aufgeben. Der einzelne größte Fehler ist es, das Archetypen-Meisterungs-Cluster für den Schluss aufzuheben, da du zu diesem Zeitpunkt bereits einer einzelnen Klasse verpflichtet bist und das Wechseln sich wie Zeitverschwendung anfühlt. Den Archetypen ab Etage 1 jedes Mal neu zu slotten ist schneller, als dieselbe Etage 20 für 12 Stunden zu grinden.

Letzter SchrittAusgelöste TrophäeZeit
Auf Temp Worker zurücksetzen, Lauf 1–5All-Rounder + Karriere Etage 1–345 Min
Auf Caffeine Addict umslotten, Lauf 1–8Caffeine Powered + Kampfleistungen60 Min
Auf Ego Maniac umslotten, Lauf 1–10Unstoppable Force + Bunker-Setup90 Min
Auf Executive umslotten, Lauf 1–15Mind Over Matter + Neurolink-Meisterung120 Min
Alle 9 Archetypen hintereinander spielenAlle Archetypen-Meisterungen6–8 Stunden
Bunker-Versuche (10–15)Bunker Survivor + The Founder8–12 Stunden
Finale Grind-ErfolgeLangwierige Zähler-Trophäen4–6 Stunden

Die Platin-Trophäe poppt in dem Moment, in dem der finale Grind-Erfolg registriert wird, und Steam zeigt die Benachrichtigung typischerweise innerhalb von 30 Sekunden. Der vollständige Platin-Clear landet zwischen 18 und 25 Stunden für einen fokussierten Spieler, was schnell ist für ein Roguelite mit 50+ Erfolgen und einem geheimen Ende. Das Entwicklerteam bei Free Lives hat die Erfolgsliste so gestaltet, dass sie in ungefähr einer Arbeitswoche abschließbar ist, was kürzer ist als die meisten Platin-Läufe im Genre.

Ein solider Platin-Plan verwandelt Stick It to the Stickman in eine 20-Stunden-Verpflichtung statt in einen 50-Stunden-Grind, da die Karriere-Meilenstein-Belohnungen, Archetypen-Meisterungen und Bunker-Überlebens-Trophäen sich stark überschneiden. Sobald die einfachen Erfolge in den ersten drei Läufen aus dem Weg sind, geht es im verbleibenden Cluster meistens darum, sich jeweils auf einen Archetypen festzulegen und den Bunker mit dem richtigen Build zu räumen. Die Platin-Trophäe ist in der ersten fokussierten Woche mit dem Spiel für jeden Spieler erreichbar.

Häufig gestellte Fragen

Wie lange dauert es, die Platin-Trophäe zu verdienen?

Die Platin-Trophäe wird in ungefähr 18 bis 25 Stunden konzentriertem Spielen freigeschaltet, da die Erfolgsliste rund 50 unterschiedliche Trophäen umfasst und die meisten Ziele sich mit dem natürlichen Karrierefortschritt überschneiden. Die längste Strecke bleibt das Billionaire Bunker-Überlebens-Cluster, das im Durchschnitt 8 bis 12 Stunden dedizierter Versuche über mehrere tiefe Läufe erfordert.

Muss ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad für Platin spielen?

Nein, der Platin-Meilenstein verlangt nur, jeden Erfolg im Spiel freizuschalten, und Schwierigkeitseinstellungen sperren keine bestimmte Trophäe. Auf der Standard-Corporate Ladder-Schwierigkeit zu spielen ist deutlich schneller, da du weniger Zeit mit dem Grinden defensiver Builds verbringest und mehr Zeit damit, wirkungsstarke Kampfleistungen auszuführen.

Kann ich die Platin-Trophäe in einem durchgehenden Durchspielen verdienen?

Nein, da die neun Arbeiter-Archetypen-Meisterungs-Trophäen das Wechseln von Charakterklassen zwischen separaten Läufen erfordern und der Billionaire Bunker-Modus ein völlig separater Endgame-Modus ist, der nach dem Erreichen des CEO-Rangs freigeschaltet wird. Spieler sollten ein realistisches Minimum von 10 bis 12 unterschiedlichen Läufen über sowohl den Corporate Ladder als auch die Bunker-Gauntlets erwarten.

Was ist die seltenste Trophäe in der Platin-Liste?

Die Secret Ending-Trophäe ist die seltenste, mit einer von der Community berichteten Freischaltquote unter 5 %. Sie löst aus, wenn du The Founder mit einem vollständig entwickelten dreistufigen aktiven Archetypen besiegst, was einen sauberen Bunker-Lauf mit einem Stufe-3-Entwicklungs-Build erfordert.

Unterstützt der Level Builder-Workshop Trophäen?

Ja, benutzerdefinierte Steam-Workshop-Karten tragen zu mehreren Grind-Trophäen bei, einschließlich der dedizierten Workshop-Erfolge und mehrerer zählerbasierter Meilensteine. Hoch bewertete Community-Karten zu spielen, bietet oft eine schnellere Umgebung zum Farmen repetitiver Kampfausführungen als wiederholtes Neustarten der Standard-Konzernetagen.