Stick It to the Stickman joga nove arquétipos de ragdoll em uma única escada corporativa satírica, e o estilo de jogo conservador recompensa pacientes mais do que speedrunners. Este guia mapeia as correntes conservadoras de armas de fogo que se sustentam nos departamentos do final do jogo, os caminhos de upgrade de temporário que se acumulam sem quebrar a run, e os portfólios iniciais de executivo que valem a pena quando o Shareholder Value ultrapassa 50K.
Por Que o Arquétipo da Corrente Conservadora de Armas Funciona
O arquétipo conservador é o trabalhador mais indulgente do elenco da 1.0, e o estilo de jogo de corrente de armas depende de uma identidade específica: ritmo à distância, controle de multidão a médio alcance e caminhos de upgrade de temporário sustentáveis que não colapsam em um único sorteio ruim. De acordo com a página oficial de Stick It to the Stickman na Steam, o lançamento da 1.0 trouxe 9+ arquétipos, 100+ golpes de combate e um sistema de evolução de upgrade em 3 tiers que permite às correntes conservadoras escalar sem rerolar a run inteira.
Dados da comunidade no subreddit r/Stickittothestickman enquadram o conservador como uma escolha de "segurança do acionista": dano de pico menor que a build de hiperarmadura do Ego Maniac, mas tempos de limpeza muito mais consistentes nas alas do Mailroom, Accounting e Executive Floor. A identidade do arquétipo é construída em torno de três pilares — pressão do grampeador à distância, zoneamento com pistola de cola e finalizadores de arma de fogo improvisados —, o que significa que as correntes conservadoras de armas nunca dependem de um único slot de arma.
Detalhamento dos Pilares Centrais
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Pilar 1 — Ritmo à Distância: A combinação de grampeador e mail-launcher empurra os inimigos para fora do alcance corpo a corpo enquanto o passivo "Filing Cabinet" do conservador acumula escudos. Testes da comunidade no Discord da Free Lives mostram que este pilar se sustenta até o Floor 6 sem um único respec.
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Pilar 2 — Camada de Zoneamento: Pistolas de cola, pulverizadores de toner e a maleta cibernética criam pontos de estrangulamento que os telegrafes de chefe não conseguem contornar. Jogadores relatam que esta camada reduz o dano recebido em aproximadamente 35% no encontro com o Head of Sanitation.
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Pilar 3 — Rajada de Finalizador: Um finalizador de arma de fogo ou mail explosivo cronometrado converte o zoneamento em uma janela de eliminação. A corrente é conservadora, não pacifista — o finalizador existe para deletar alvos prioritários antes que o temporizador de upgrade de temporário expire.
| Pilar | Arma Primária | Tipo de Dano | Faixa de Andar Ideal | Sinergia com Upgrades de Temporário |
|---|---|---|---|---|
| Ritmo à Distância | Grampeador de Escritório | Perfuração Rápida | Andares 1–4 | Filing Cabinet + Coffee Buff |
| Camada de Zoneamento | Pistola de Cola / Pulverizador de Toner | Dano Contínuo de Perigo | Andares 3–7 | Hazard Insurance + Sticky Floors |
| Rajada de Finalizador | Nerf Revolver / Mail Bomb | Explosivo / Rajada | Andares 5–9 | Explosive Permit + CEO Insurance |
O arquétipo de corrente conservadora de armas supera o corpo a corpo agressivo em andares onde perigos ambientais punem o jogo de perto, e isso é aproximadamente 60% da campanha de acordo com a telemetria da comunidade reunida no canal de balanceamento do Discord da Free Lives. A troca é simples: a corrente nunca derruba um chefe de um golpe, mas também nunca quebra quando um upgrade de temporário puxa um perk defensivo em vez de um ofensivo.
Correntes Conservadoras de Armas por Progressão de Tier
A evolução de upgrade em 3 tiers é o sistema mais importante para qualquer corrente conservadora de armas, porque cada tier muda a identidade da corrente em vez de apenas adicionar dano bruto. A documentação oficial dos desenvolvedores no site oficial da Free Lives confirma que cada golpe na corrente evolui por três estados ao longo de uma run, e que o arquétipo conservador tem o mid-tier mais estável porque perks defensivos têm peso maior nos sorteios 4 a 6.
Tier 1 — Correntes de Fundação
As correntes de Tier 1 focam em ritmo de grampeador mais uma escolha utilitária. O arquétipo conservador começa com o passivo Filing Cabinet, que converte escriturários derrotados em um acúmulo de escudo de 2 segundos, e a corrente de fundação se apoia nesse passivo para sobreviver aos primeiros quatro sorteios de temporário.
| Slot da Corrente Tier 1 | Escolha Recomendada | Por Que Importa | Teto de Andar |
|---|---|---|---|
| Slot A | Grampeador de Escritório (Rápido) | Pressão sustentada à distância | Andar 4 |
| Slot B | Pistola de Cola (Perigo) | Zoneamento de multidão, sem custo de munição | Andar 5 |
| Slot C | Passivo Filing Cabinet | Camada defensiva de mortes | Sempre ativo |
| Slot D | Coffee Buff (Velocidade) | Fecha a lacuna antes do Tier 2 evoluir | Andar 5 |
| Slot E | Pulverizador de Toner (Perigo) | Negação de área em esteiras transportadoras | Andar 5 |
Uma corrente de fundação que roda Filing Cabinet, Coffee Buff, Grampeador de Escritório e Pistola de Cola foi verificada por testes da comunidade como capaz de limpar a ala do Mailroom na dificuldade Hard sem nenhuma morte. A corrente é intencionalmente chata, porque chato é conservador.
Tier 2 — Correntes de Meio de Jogo
O Tier 2 é desbloqueado no Andar 5 quando o primeiro supervisor executivo aparece. A corrente agora adiciona um implante cibernético ou uma maleta cibernética para estender o alcance de zoneamento, e os jogadores trocam o Pulverizador de Toner pelo finalizador Mail Bomb ou pelo Nerf Revolver dependendo da geometria do andar. A corrente conservadora de armas no Tier 2 é onde a maioria dos jogadores estagna se não planejarem os caminhos de upgrade de temporário com antecedência.
| Slot da Corrente Tier 2 | Escolha Recomendada | Contrapartida | Melhor Matchup contra Chefe |
|---|---|---|---|
| Slot A | Maleta Cibernética (Zoneamento) | -1 mobilidade, +30% área de perigo | Head of Sanitation |
| Slot B | Finalizador Mail Bomb | Alta rajada, recarga lenta | Chief Security Officer |
| Slot C | Titanium Cranium (Hiperarmadura) | Atordoa você em golpes na cabeça | Duelos Ego Maniac |
| Slot D | Passivo Hazard Insurance | Reembolsa DoT de perigo em morte | Andares longos 6–7 |
| Slot E | Smoke Form (1s invuln) | Tempo de Recarga longo | Telegrafes de chefe |
A corrente de meio de jogo que consistentemente vence o Chief Security Officer roda Maleta Cibernética + Mail Bomb + Hazard Insurance + Smoke Form. Tempos de limpeza relatados pela comunidade nesta corrente são em média 4:12 por andar, que é 18 segundos mais lento que a build de hiperarmadura do Ego Maniac, mas 30 segundos mais rápido que a build Sanitation Hazard na mesma ala.
Tier 3 — Correntes de Final de Jogo
O Tier 3 é desbloqueado no Andar 8 quando The Founder começa a gerar tenentes. A corrente conservadora de armas neste estágio se apoia em um único finalizador de final de jogo, o perk Executive Override, e uma das três escolhas de armas de fogo de tier alto. De acordo com o resumo da Devolver Digital sobre a 1.0, correntes de Tier 3 podem combinar um finalizador corpo a corpo de Tier 3 com um finalizador à distância de Tier 3 para uma única janela de one-shot, e o arquétipo conservador usa essa janela para deletar The Founder no cofre do dia do juízo final sem gastar um respec.
| Escolha Tier 3 | Função | Risco | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Executive Override | Destrava a porta do cofre | Revela sua posição por 5s | Ignora a fase de tenente |
| Chainsaw Slash (T3 Corpo a Corpo) | Finalizador de rajada | 0.8s de preparação | 1.800 de dano em um golpe |
| Flying Kick (T3 Corpo a Corpo) | Reset de mobilidade | Aciona hiperarmadura | Reposiciona após Chainsaw |
| Telekinetic Copier (T3 Distância) | Finalizador teleguiado | Tempo de Recarga de 12s | Rastreia através de paredes |
| Platinum Stapler (T3 Distância) | Pressão sustentada | Draw lento | 22 dps sustentado |
Jogadores que combinam o Platinum Stapler com o Telekinetic Copier e o Executive Override limpam The Founder em aproximadamente 38 segundos, que é o teto de speedrun conservador para o patch 1.0.
Caminhos de Upgrade de Temporário para Correntes Conservadoras
Os caminhos de upgrade de temporário são o sistema que a maioria dos novos jogadores conservadores subutiliza, porque a tela de upgrade está enterrada sob a aba "Insurance" e os perks parecem defensivos em vez de ofensivos. Os caminhos de upgrade de temporário do arquétipo conservador são a razão pela qual a corrente de armas não colapsa nos andares finais: cada perk defensivo se traduz em uma janela de dano mais longa para o finalizador de arma de fogo.
| Slot de Upgrade de Temporário | Escolha Defensiva | Escolha Ofensiva | Escolha Híbrida | Quando Sortear |
|---|---|---|---|---|
| Slot 1 | Filing Cabinet | Coffee Buff | Corporate Immunity | Andar 1–2 |
| Slot 2 | Hazard Insurance | Explosive Permit | Sticky Floors | Andar 3–4 |
| Slot 3 | Titanium Cranium | Caffeine Overdose | Metal Arms | Andar 5–6 |
| Slot 4 | Smoke Form | Telekinetic Copier | Speed Walk | Andar 7–8 |
| Slot 5 | Executive Override | Chainsaw Slash | Flying Kick | Andar 9 (Founder) |
A coluna híbrida é o que a maioria dos jogadores conservadores intermediários perde. Sticky Floors, por exemplo, converte a camada de zoneamento da Pistola de Cola em um atordoamento de 4 segundos, o que dá ao Platinum Stapler tempo suficiente para acertar duas rajadas completas em um tenente. Os sorteios híbridos têm peso menor do que escolhas puramente defensivas ou puramente ofensivas, mas os caminhos de upgrade de temporário da corrente conservadora são ajustados de forma que uma única escolha híbrida no Slot 3 ou Slot 4 pode carregar uma run.
Quando Pular um Upgrade de Temporário
Pule um upgrade de temporário quando o perk oferecido não avançar a corrente em pelo menos um tier completo. Um Coffee Buff de Tier 1 no Andar 7 é um sorteio desperdiçado, porque a corrente já passou do ponto de quebra de velocidade. Regras para pular, em ordem de prioridade:
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Pule se o perk for uma duplicata de um passivo existente (o jogo não acumula).
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Pule se o perk for ofensivo mas a corrente estiver em um andar defensivo (esteiras transportadoras, salas de perigo).
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Pule se o perk for um finalizador de Tier 1 no Andar 8+ (substituído por Tier 3 em um único sorteio de qualquer forma).
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Rerrole apenas quando o token de reroll for grátis; rerolls pagos custam Shareholder Value, que correntes conservadoras acumulam.
O arquétipo conservador é o único que pode se dar ao luxo de pular um upgrade de temporário sem quebrar a run, porque seu dano base não depende de um único slot de perk. Arquétipos agressivos como a build de speed run do caffeine addict não podem pular, porque toda a sua identidade está a um perk de profundidade.
Portfólios Iniciais de Executivo para Correntes Conservadoras
O portfólio inicial de executivo é o conjunto de três perks e duas armas que você seleciona após ser promovido da ala do Mailroom. O portfólio inicial de executivo do arquétipo conservador determina se a corrente escala para o Tier 2 ou estagna no Tier 1, e testes da comunidade no Discord da Free Lives mostram que três portfólios iniciais consistentemente limpam o modo Hard.
| Nome do Portfólio | Perks Selecionados | Armas Selecionadas | Ritmo do Andar 1 | Ritmo do Andar 5 | Ritmo do Andar 9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Filing Cabinet First | Filing Cabinet, Coffee Buff, Corporate Immunity | Grampeador de Escritório, Pistola de Cola | Rápido | Rápido | Médio |
| Hazard Anchor | Hazard Insurance, Sticky Floors, Smoke Form | Pulverizador de Toner, Mail Bomb | Lento | Rápido | Rápido |
| Insurance Heavy | Corporate Immunity, Hazard Insurance, Filing Cabinet | Nerf Revolver, Pistola de Cola | Médio | Médio | Rápido |
Portfólio #1 — Filing Cabinet First
Este portfólio é o portfólio inicial de executivo mais seguro possível para novos jogadores conservadores. Filing Cabinet acumula a cada morte, Coffee Buff fecha a lacuna quando a corrente está escalonada, e Corporate Immunity previne um wipe de andar por run. A combinação de Grampeador de Escritório com Pistola de Cola lida com os Andares 1 a 4 sem trocar de arma, o que significa que os sorteios de upgrade de temporário nesses andares podem ser guardados para escolhas de Tier 2.
Portfólio #2 — Hazard Anchor
O portfólio Hazard Anchor troca o ritmo do Andar 1 por consistência no final do jogo. Sticky Floors mais Smoke Form converte cada sala de perigo em uma janela de atordoamento de 4 segundos, e o finalizador Mail Bomb deleta alvos prioritários dentro dessa janela. Jogadores que escolhem este portfólio devem rodar a build sanitation hazard como arquétipo secundário, porque os perks de perigo acumulam entre as duas fichas de personagem quando promovidos a supervisor de departamento.
Portfólio #3 — Insurance Heavy
O portfólio Insurance Heavy é o portfólio inicial de executivo mais defensivo na árvore conservadora. Corporate Immunity mais Hazard Insurance mais Filing Cabinet dá à corrente três camadas independentes de sobrevivência, e a combinação de Nerf Revolver com Pistola de Cola escala para o Platinum Stapler sem perder ritmo. Este é o portfólio que relatos da comunidade amarram com a maior taxa de limpeza em The Founder, porque a corrente pode absorver duas fases de tenente sem perder o temporizador do Executive Override.
Builds de Armas de Engenheiro Dentro da Árvore Conservadora
O arquétipo de engenheiro se sobrepõe à árvore conservadora nos caminhos de upgrade de armas, porque ambos os arquétipos compartilham o slot de implante cibernético e a subárvore de armas de fogo improvisadas. A rota de builds de armas de engenheiro é o caminho mais direto para o Telekinetic Copier e o Platinum Stapler, e jogadores conservadores que são promovidos ao departamento de engenharia podem manter o portfólio inicial de executivo enquanto trocam de armas.
| Arma de Engenheiro | Tier Desbloqueado | Sinergia Conservadora | Teto de Andar |
|---|---|---|---|
| Wrench Toss | Tier 1 | Abridor de atordoamento para rajada de grampeador | Andar 4 |
| Maleta Cibernética | Tier 2 | Extensor de camada de zoneamento | Andar 7 |
| Telekinetic Copier | Tier 3 | Finalizador teleguiado | Andar 9 |
| Platinum Stapler | Tier 3 | Pressão sustentada à distância | Andar 9 |
| Magnetic Mail Sorter | Tier 3 | Puxa perigos para um único acúmulo | Andar 8 |
A corrente conservadora que é promovida para engenharia escolhe a Maleta Cibernética no Tier 2 e o Telekinetic Copier no Tier 3, porque essa combinação preserva o pilar de zoneamento enquanto adiciona um finalizador teleguiado que não requer linha de visão. O Platinum Stapler é uma escolha substituta para jogadores que preferem pressão sustentada em vez de rajada, mas o Telekinetic Copier tem o teto de dano mais alto porque rastreia através das paredes destrutíveis do andar executivo.
Tempo de Promoção para Engenharia
Promova-se para engenharia no Andar 6 se a corrente conservadora limpou o Chief Security Officer, ou no Andar 7 se a corrente ainda está em armas de Tier 2. Promover-se no Andar 5 é um erro que a maioria dos jogadores intermediários comete, porque os perks de engenharia substituem um dos slots do portfólio inicial de executivo, e a corrente perde o passivo Hazard Insurance por dois andares completos. A janela segura de promoção é após o terceiro sorteio de upgrade de temporário, o que garante pelo menos uma arma de Tier 2 na corrente antes da troca.
Matchups da Corrente Conservadora vs. Outros Arquétipos
O arquétipo de corrente conservadora de armas tem vantagens e desvantagens claras de matchup contra os oito outros arquétipos do elenco da 1.0, e a tabela de matchups abaixo é construída a partir de dados relatados pela comunidade no tópico de tier list do r/Stickittothestickman.
| Arquétipo Oponente | Matchup | Por Quê | Escolha de Contra |
|---|---|---|---|
| Ego Maniac | Desfavorável | Hiperarmadura ignora zoneamento | Troque para Chainsaw Slash T3 |
| Caffeine Addict | Equilibrado | Paridade de velocidade, zoneamento vence empates | Mantenha Pistola de Cola na corrente |
| Sanitation Hazard | Favorável | DoT ignora hiperarmadura | Adicione Pulverizador de Toner |
| Intern | Trivial | Nenhum passivo para contestar | Qualquer corrente funciona |
| Salesman | Favorável | Corrente à distância supera o pitch | Mantenha Mail Bomb |
| Engineer | Equilibrado | Compartilha a árvore de armas | Corra para o Tier 3 |
| Cleaner | Favorável | Stuns de mop quebram contra zoneamento | Adicione Sticky Floors |
| Temp Worker | Favorável | Sem ultimate, sem passivos | Qualquer corrente funciona |
| Executive | Equilibrado | Matchup espelho, perks decidem | Guarde Executive Override |
O pior matchup da corrente conservadora é o Ego Maniac porque frames de hiperarmadura absorvem a camada de zoneamento da Pistola de Cola e o passivo Titanium Cranium anula a rajada do finalizador Mail Bomb. O contra é descartar o pilar de zoneamento e trocar a corrente para uma build de finalizador corpo a corpo de Tier 3, o que troca a identidade conservadora por uma única luta de chefe. O matchup vira favorável contra todo arquétipo que não tem hiperarmadura, que são seis dos nove slots do elenco.
Táticas de Contra-Chefe para Correntes Conservadoras
| Chefe | Andar | Troca de Corrente Recomendada | Tempo do Finalizador |
|---|---|---|---|
| Head of Sanitation | 3 | Adicione Sticky Floors | Após o segundo swing de mop |
| Chief Security Officer | 5 | Mail Bomb + Smoke Form | Durante a investida de escudo |
| Head of Accounting | 6 | Telekinetic Copier | Durante o teleporte de planilha |
| Vice President | 7 | Platinum Stapler + Filing Cabinet | Durante o lançamento de memorando |
| The Founder | 9 | Executive Override + Chainsaw Slash | Após a fase de tenente |
O Head of Sanitation é o chefe mais fácil para a corrente conservadora porque os swings de mop são telegrafados 1.2 segundos antes, o que dá à Pistola de Cola tempo suficiente para acertar um acúmulo completo de perigo antes do chefe fechar a lacuna. O Chief Security Officer é o contra mais difícil, porque a investida de escudo ignora zoneamento, e os jogadores precisam comprometer o cooldown do Smoke Form para sobreviver à janela da investida. The Founder é mais um teste de DPS do que de mecânica, e a combinação de Executive Override com Chainsaw Slash limpa a fase de tenente em uma única janela de one-shot.
Perguntas Frequentes
Qual é a melhor corrente conservadora de armas para novos jogadores?
O portfólio inicial de executivo Filing Cabinet First com o Grampeador de Escritório e a Pistola de Cola é a corrente conservadora mais segura para novos jogadores, porque limpa os Andares 1 a 4 sem uma única troca de arma. Adicione o upgrade de temporário Coffee Buff no Slot 1 e o passivo Corporate Immunity no Slot 3 para sobreviver à primeira onda de perigos do andar executivo.
Como desbloqueio o Telekinetic Copier em uma corrente conservadora?
Promova-se ao departamento de engenharia no Andar 6 ou 7, então escolha o Telekinetic Copier no sorteio de armas de Tier 3 no Andar 8. O copier requer uma Maleta Cibernética na corrente no Tier 2, então não se promova para engenharia antes do Andar 5 ou a corrente perderá o slot de Hazard Insurance.
A corrente conservadora pode vencer The Founder no modo Hard?
Sim, a corrente conservadora vence The Founder no modo Hard combinando o perk Executive Override com o finalizador Chainsaw Slash de Tier 3 e a rajada teleguiada do Telekinetic Copier. Tempos de limpeza relatados pela comunidade são em média 38 segundos, que é aproximadamente 4 segundos mais lento que a build de hiperarmadura do Ego Maniac, mas 12 segundos mais rápido que a build Sanitation Hazard na mesma dificuldade.
Devo escolher a build Sanitation Hazard ou a corrente conservadora de armas?
Escolha a corrente conservadora de armas se você prefere ritmo à distância e tempos de limpeza consistentes ao longo dos nove andares. Escolha a build Sanitation Hazard se você quer acumular efeitos de DoT e limpar o encontro do Head of Sanitation em menos de 90 segundos. Ambos os arquétipos compartilham o caminho de promoção para engenharia, então a escolha é mais sobre o ritmo dos Andares 1 a 5 do que sobre a escalabilidade de final de jogo.
Quantos sorteios de upgrade de temporário a corrente conservadora precisa para limpar o modo Hard?
A corrente conservadora precisa de 5 sorteios de upgrade de temporário mais 1 reroll para limpar o modo Hard, com o reroll reservado para o Slot 4 ou Slot 5. As regras de pular se aplicam aos Andares 1 a 3, onde escolhas híbridas ainda não estão disponíveis, e a corrente deve acumular Shareholder Value para o sorteio de Executive Override do Slot 5 no Andar 9.