ConquistasadvancedAtualizado: 24/09/2026

Checklist de Completista de Stick It to the Stickman: Guia 100%

Conclua o checklist de completista de Stick It to the Stickman com cada marco da história, desbloqueio de prestígio e troféu pós-jogo para a finalização 100% completa.

Caçar cada último troféu neste brawler de ragdoll parece menos marcar caixas e mais escalar a escada corporativa uma promoção brutal de cada vez. O checklist de completista de Stick It to the Stickman abrange mais de 40 conquistas na Steam, dezenas de marcos da história e uma pilha de desbloqueios secretos pós-jogo que só aparecem quando o chefe do departamento certo cai. Perder até mesmo uma migalha de meio de run pode te bloquear silenciosamente de um troféu por horas, então um plano estruturado importa antes de você trocar seu primeiro soco por Shareholder Value.

O lançamento da versão 1.0 em 23 de setembro de 2026 adicionou o modo Billionaire Bunker, o domínio psíquico Neurolink e o suporte ao Workshop Level Builder, todos introduzindo novos troféus sobre o conjunto original do Corporate Ladder. Segundo a página oficial de Stick It to the Stickman na Steam, a build 1.0 agora apresenta mais de 9 arquétipos, mais de 100 golpes de combate e evoluções de melhorias em 3 níveis, e esse conteúdo expandido é exatamente o motivo pelo qual um walkthrough curado de 100% economiza dezenas de horas de farming. O roteiro abaixo agrupa cada troféu em fases claras para que você possa planejar runs, priorizar etapas de grind e parar de rejogar departamentos já limpos.

Troféus de Marco da História: de Estagiário a CEO

Os marcos da história formam a espinha de qualquer run do checklist de completista de Stick It to the Stickman porque eles liberam os andares do escritório, desbloqueios de arquétipos e a maioria dos troféus relacionados a chefes. Toda run do Corporate Ladder começa como estagiário não remunerado na Mailroom, escala através de guerras de cubículos e culmina em um confronto contra The Founder na suíte executiva. Cada promoção dispara um checkpoint de história, e a maioria dos checkpoints corresponde a uma conquista da Steam que aparece no momento em que o chefe final daquele andar desmorona.

AndarChefe de DepartamentoTroféu de HistóriaDesbloqueio Notável
MailroomForeman GregFirst PromotionArquétipo Coffee Buff, golpes básicos de grampeador
Cubicle FarmKaren from HRMiddle ManagementArquétipo Ego Maniac, copiadora telecinética
MarketingThe InfluencerBrand AmbassadorPré-requisito do desbloqueio psíquico Neurolink
LegalChief CounselLegal EaglesAcesso à árvore de perks Smoke Form
FinanceChief Financial OfficerMoneybagsCaminho de sinergia Titanium Cranium
Executive SuiteThe FounderBeat the CEOKeycard do modo Billionaire Bunker

Os cinco marcos da história antes do andar final geralmente podem ser limpos dentro de três a quatro runs de duração média, desde que você foque em shareholder value e pule as salas opcionais de miniboss. Testes da comunidade no subreddit r/Stickittothestickman sugerem que Ego Maniac limpa a Mailroom e a Cubicle Farm em menos de 12 minutos cada quando combinado com uma copiadora telecinética, e a rota speedrun através do Marketing pode tirar mais quatro minutos de um ciclo médio de promoção.

Se você quer o caminho mais eficiente através dos marcos da história, o walkthrough platina divide cada departamento em checklists segmentados com loadouts exatos de perks e limiares de Shareholder Value. Combinar isso com um plano focado de arquétipo é a maneira mais rápida de converter a seção de história do checklist de completista em uma experiência limpa e roteirizada.

Como os Troféus de Promoção se Acumulam

As promoções no jogo seguem uma curva cumulativa de Shareholder Value, não uma barra linear de XP, e essa distinção é o que torna uma conquista de "primeira promoção" muito mais fácil do que a cadeia de Career Milestone. O salto da Mailroom para a Cubicle Farm requer cerca de 12.000 de Shareholder Value, enquanto a transição Marketing para Legal escala para cerca de 85.000 de Shareholder Value quando os modificadores de departamento entram em ação.

PromoçãoShareholder Value Aprox.Duração Média da RunRisco de Troféu
Estagiário para Clerk12.0008-10 minBaixo
Clerk para Manager35.00014-18 minBaixo
Manager para Director85.00022-28 minMédio
Director para VP180.00035-45 minMédio
VP para CEO320.00050-60 minAlto
CEO para Founder600.000+70-90 minMuito Alto

Uma vez que o Shareholder Value ultrapassa 600.000, o escritório de The Founder começa a gerar uma fase de escudo única que requer um abridor de longo alcance Tier 3 (correntes de Flying Kick em Chainsaw Slash) mais o perk Smoke Form para sobreviver à sequência roteirizada do cofre do dia do juízo final. Pular essa preparação é a razão mais comum pela qual uma run de troféu de andar alto desmorona exatamente na linha de chegada, então planeje os perks de arquétipo e as evoluções de movimentos Tier 3 pelo menos dois departamentos antes da suíte executiva.

Desbloqueios de Marco de Prestígio e o Billionaire Bunker

Os desbloqueios de marco de prestígio são ativados depois que você derrota The Founder pela primeira vez e desbloqueia o Billionaire Bunker. O bunker funciona como um roguelike pós-jogo com padrões de chefe remixados, perigos ambientais e multiplicadores de Shareholder Value de até 4x. Cada run de bunker desbloqueia um slot de arquétipo adicional, uma nova evolução de movimento Tier 3 e um de vários meta-perks permanentes que se aplicam retroativamente também às runs do Corporate Ladder.

A fase de prestígio é também onde a maioria dos jogadores perde troféus porque o bunker introduz um multiplicador de pontuação oculto para kills ambientais. Segundo dados da comunidade no Discord da Free Lives, jogadores que ignoram kills ambientais e focam em dano bruto acumulam cerca de 30% menos Shareholder Value por minuto do que builds focadas em perigos. A cadeia de desbloqueio de marcos de prestígio para as três primeiras limpezas de bunker é detalhada na tabela abaixo.

Limpeza de BunkerMeta PerkTroféu Adjacente à HistóriaArquétipo Recomendado
Bunker 1Coffee Efficiency +15%Prestige RookieCaffeine Addict
Bunker 2Hazard Damage +25%Hazard HunterEgo Maniac
Bunker 3Tier 3 Tempo de Recarga -20%Combo MasterNeurolink Specialist
Bunker 4Revive Token +1Second ChanceTitanium Build
Bunker 5Shareholder Value x2 EndgameBillionaire's BaneQualquer Híbrido Tier 3

Cada limpeza de bunker também desbloqueia um troféu de prestígio que aparece na lista de conquistas mas não é visível até depois da kill de The Founder. Os cinco troféus de bunker são sequenciais, então uma única run de prestígio falhada só te custa tempo, não progresso, mas a curva de dificuldade do bunker fica acentuada após o Bunker 3.

Combinações Ótimas de Arquétipo para Grinds de Prestígio

As escolhas de arquétipo no bunker importam mais do que na campanha principal porque inimigos de bunker aplicam debuffs acumuláveis que punem builds focadas em alvo único. Os melhores pares relatados por testes da comunidade combinam um arquétipo de sobrevivência com um arquétipo de dano, permitindo ao jogador alternar perfis no meio do combate quando o medidor de perigo do bunker muda.

Arquétipo PrimárioArquétipo SecundárioPerk de SinergiaResultado
Caffeine AddictEgo ManiacCoffee + Copiadora TelecinéticaVelocidade + explosão ambiental
Titanium BuildNeurolinkMetal Arms + PsychicPressão tanky de longo alcance
Smoke FormChainsawSmoke + Tier 3 SlashJanela de Hiperarmadura
Coffee + TitaniumNenhumDefesa PuraLimpeza segura do bunker 1
Híbrido NeurolinkEgo ManiacPsychic + HeadbuttSpeedruns contra chefe

Jogadores que vão além do Bunker 5 relatam uma queda perceptível na taxa de conclusão de troféus porque o ciclo pós-bunker introduz modificadores aleatórios de chefe. A ordem recomendada de grind é limpar o Bunker 1 a 3 com o par de arquétipos mais seguro, depois experimentar builds híbridas para os troféus de speedrun no Bunker 4 e 5.

Troféus de Maestria de Combate e Troféus de Nível de Golpe

Os troféus de maestria de combate exigem mais do que apenas terminar um departamento: eles demandam interações específicas de golpe, kills ambientais e marcos de melhoria Tier 3. A seção de maestria de combate do checklist de completista de Stick It to the Stickman cobre cerca de um terço da lista de conquistas da Steam e é a parte que a maioria dos jogadores subestima. O jogo completo vem com mais de 100 golpes de combate, mas apenas um pequeno subconjunto contribui para troféus.

Troféu de CombateCondição de DisparoMétodo Mais Rápido
Ragdoll Physics Champion25 ragdolls de inimigos no ar em uma runSpam do carrinho de café na Mailroom
Chainsaw Massacre15 kills de motossera em um comboChainsaw Slash Tier 3 no Marketing
Coffee Overdose TrophyBeba 50 cafés sem morrerCaffeine Addict na Cubicle Farm
Forklift Survivor BadgeDerrote Foreman Greg sem receber dano de empilhadeiraAbridor com Copiadora Telecinética
Smoke Form Synergy TrophyBloqueie 200 de dano em Smoke FormTier 3 + Titanium + perk de Legal

Segundo testes da comunidade, Chainsaw Massacre e Coffee Overdose Trophy são os dois troféus de maestria de combate que mais consomem tempo porque exigem execução sustentada de combo por vários minutos. Os jogadores podem reduzir o tempo de grind acumulando o meta perk Coffee Efficiency (desbloqueado no Bunker 1) e o meta perk Tier 3 Cooldown Reduction (desbloqueado no Bunker 3). Juntos, esses dois perks reduzem runs de grind de maestria de combate de cerca de 90 minutos para cerca de 45 minutos.

Se você quer uma análise por troféu dessas façanhas de combate, o guia do troféu coffee overdose cobre a rota Caffeine Addict em detalhes, incluindo pontos de spawn, localizações de carrinhos de café e janelas seguras para acumular buffs. Combinar esse guia com um plano focado de arquétipo mantém a seção de maestria de combate dentro de três sessões completas de jogo.

Requisitos de Evolução de Golpe Tier 3

Os golpes Tier 3 são os ataques de alvo único mais fortes do jogo, e cada um carrega um troféu correspondente. O sistema de evolução Tier 3 é condicionado por três fatores: nível de arquétipo (deve estar no máximo), limiar de Shareholder Value (específico do departamento) e comprometimento de estilo de combate (deve usar a versão base do golpe pelo menos 50 vezes em andares anteriores).

Golpe Tier 3Golpe BaseArquétipo RequeridoNome do Troféu
Chainsaw SlashBasic SlashEgo ManiacTier 3 Chainsaw
Flying KickStandard KickCaffeine AddictTier 3 Kick
Telekinetic SlamCopier ThrowEgo ManiacTier 3 Telekinetic
Psychic BurstMind SpikeNeurolinkTier 3 Psychic
Titanium HeadbuttBasic HeadbuttTitanium BuildTier 3 Headbutt

Cada troféu Tier 3 é independente, então você pode limpá-los em qualquer ordem, mas a maioria dos jogadores prefere avançar primeiro a árvore Ego Maniac porque Chainsaw Slash e Telekinetic Slam contribuem ao mesmo tempo para as façanhas Chainsaw Massacre e Ragdoll Physics Champion. A sinergia entre esses dois golpes Tier 3 e o perk Smoke Form é detalhada no guia do troféu executive demotion, que cobre a janela de combo do final do jogo usada por runs de topo.

Conquistas Secretas e Troféus Escondidos

As conquistas secretas no jogo estão espalhadas pelo Corporate Ladder e pelo Billionaire Bunker, e exigem ações específicas que nunca são indicadas em jogo normal. Relatos da comunidade no subreddit r/Stickittothestickman estimam que troféus secretos representam cerca de 12% da lista completa de conquistas, e a maioria deles está ligada a interações ambientais, gatilhos específicos de diálogo ou spawns raros de chefe.

Troféu SecretoGatilhoLocalização
Coffee Cart CrashDestrua 5 carrinhos de café em 10 segundosÁrea de spawn da Mailroom
Hidden VaultAbra o cofre secreto de The FounderEstante da suíte executiva
Rarest Steam AchievementDerrote The Founder sem nenhum perkSuíte executiva em modo difícil
The Intern ReturnsComece uma run com a skin de estagiário depois de zerar o jogoSala inicial do Bunker 1
Hidden Trophies GroupAcione todos os três códigos da dev-roomCaminho alternativo do Bunker 5

Segundo dados da comunidade, o troféu mais raro do jogo inteiro é a conquista "Derrote The Founder sem nenhum perk", com uma taxa global de conclusão abaixo de 1,4% até setembro de 2026. Jogadores que tentam geralmente precisam de pelo menos três runs de prática para aprender os padrões de ataque da suíte executiva, além de um golpe Tier 3 desbloqueado a partir de um arquivo de save anterior. O desafio é projetado para ser um teste final de habilidade, então planeje-o para depois que todo outro troféu for marcado.

Troféus da Dev-Room e Caminhos Alternativos

Os códigos da dev-room são uma pequena cadeia de inputs ocultos que desbloqueiam uma sala de comentários dos desenvolvedores dentro do Bunker 5. Jogadores que encontram todos os três códigos também desbloqueiam a conquista "Hidden Trophies Group", que é um dos poucos troféus estilo coleção do jogo. As localizações dos códigos estão espalhadas por toda a campanha, não apenas no bunker, e exigem loadouts específicos para serem alcançados.

CódigoLocalizaçãoLoadout RequeridoRecompensa
Código 1Teto da MailroomCaffeine Addict + Carrinho de CaféLinha de voz do desenvolvedor 1
Código 2Copiadora da Cubicle FarmEgo Maniac + Copiadora TelecinéticaLinha de voz do desenvolvedor 2
Código 3Telhado do MarketingNeurolink + Psychic BurstChave da dev room
Dev RoomBunker 5Qualquer Híbrido Tier 3Hidden Trophy Group

Jogadores que preferem uma rota guiada por cada caminho alternativo podem consultar o guia de todos os finais secretos, que mapeia tanto os finais alternativos quanto a entrada da dev-room no bunker. Combinar essa referência com a tabela de troféus secretos acima é a maneira mais limpa de limpar cada conquista fora da rota principal em uma única sessão de jogo focada.

Conquistas Pós-Jogo e o Conteúdo da Expansão 1.0

As conquistas pós-jogo são a camada mais nova do checklist de completista de Stick It to the Stickman, adicionada no patch 1.0 de setembro de 2026. Esses troféus estão ligados ao Billionaire Bunker, à árvore de domínio psíquico Neurolink e à integração com a Steam Workshop do Level Builder. Segundo o site oficial de Stick It to the Stickman, a atualização 1.0 também rebalanceou várias classes de trabalhadores, o que moveu alguns troféus pré-1.0 para uma categoria ligeiramente diferente sem alterar suas condições de disparo.

Troféu Pós-JogoGatilhoDificuldade
Billionaire's BaneDerrote o Bunker 5Difícil
Neurolink MasteryDesbloqueie todos os perks psíquicosMédio
Level Builder TrophyPublique um nível na workshopFácil
Second ChanceLimpe o bunker com revive tokenMédio
Tier 3 HybridUse dois golpes Tier 3 em uma runDifícil
Post Game AchievementsLimpe 100% do novo conteúdoMuito Difícil

O Level Builder Trophy é único porque requer um upload na Steam Workshop, não uma ação dentro do jogo. Jogadores que querem reivindicá-lo sem projetar um nível completo podem publicar um mapa arena simples com os modelos incluídos, que se qualifica para a conquista após um breve atraso de moderação. Membros da comunidade relatam que os uploads na workshop geralmente são aprovados pela moderação em 24 horas.

Grindando o Conjunto de Troféus Pós-Jogo da 1.0

O conjunto pós-jogo é projetado para empurrar os jogadores a cada novo sistema, então cada troféu corresponde a uma diferente feature da 1.0. O caminho de grind mais rápido é limpar o Bunker 1 a 5 em um único fim de semana, desbloquear a árvore Neurolink, publicar um nível na workshop e finalizar com o troféu Tier 3 Hybrid. Essa sequência mantém o risco de troféu baixo e permite que cada novo desbloqueio alimente os requisitos do próximo troféu.

Jogadores que querem apenas o conjunto pós-jogo sem um push completo de 100% podem priorizar os troféus Neurolink Mastery e Second Chance primeiro, porque eles exigem menos de 30 minutos cada uma vez que o bunker é desbloqueado. O Level Builder Trophy leva mais tempo por causa da fila de moderação da Steam Workshop, então publicá-lo cedo no grind pós-jogo minimiza o tempo de espera e evita que ele se torne a última caixa desmarcada da lista.

Perguntas Frequentes

Quanto tempo leva uma run completa de 100% em Stick It to the Stickman?

Uma run típica de completista leva entre 18 e 25 horas de jogo ativo, distribuídas pelo arco de história do Corporate Ladder, todas as cinco limpezas do Billionaire Bunker, grinds de maestria de combate e gatilhos de troféus secretos. O conteúdo pós-jogo introduzido na atualização 1.0 adiciona cerca de quatro horas de jogatina nova específica de troféus sobre a base original de 14-18 horas.

Qual troféu eu devo caçar primeiro para acelerar o restante da lista?

Comece com o troféu First Promotion, porque ele desbloqueia o arquétipo Coffee Buff, que acelera dramaticamente cada run subsequente. Depois disso, mire no meta perk Tier 3 Cooldown Reduction do Bunker 3, que corta os tempos de grind de maestria de combate pela metade e se aplica retroativamente às runs do Corporate Ladder.

Eu posso perder troféus secretos para sempre, ou eles reaparecem?

A maioria dos troféus secretos reaparece em cada arquivo de save, mas alguns estão ligados a encontros específicos de RNG, como o caminho alternativo do Bunker 5. Se você pular um troféu secreto no seu save principal, ainda pode obtê-lo em qualquer novo arquivo de save, então nenhum troféu secreto é permanentemente perdível desde que as condições de disparo sejam alcançáveis no patch atual.

Os troféus da Steam Workshop funcionam em modo offline?

Não, o Level Builder Trophy requer uma conexão ativa com a Steam porque o upload na workshop é moderado online. Você pode projetar e testar níveis offline, mas o troféu só dispara após uma publicação bem-sucedida na workshop, que sempre requer uma conexão ativa com os servidores da Steam.

O conjunto de conquistas 100% é mais difícil no Steam Deck do que no PC?

A build 1.0 é Steam Deck Verified, e a maioria dos troféus não é mais difícil de limpar no Deck do que em um PC desktop. A única exceção é o troféu Coffee Cart Crash, que é ligeiramente mais difícil no Deck por causa da curva de mira com dois analógicos; jogadores que lutam com ele podem usar um mouse sem fio através da porta USB-C do Deck para o grind mais limpo.