武器intermediate更新日: 2026/9/24

Stick It to the Stickman 武器アップグレードパスガイド

即興製からハイテク製までの武器アップグレード経路をマップ化し、企業内昇進レース向けにダメージ統計と近接・遠距離ビルドの選び方を解説します。

このラグドールブロウラーで企業内昇進レースを駆け上がるには、各フロアごとに最適なツールを選ぶ必要があり、Stick It to the Stickman の武器アップグレードパスが、あなたが役員オフィスに無事たどり着くか、それとも床に這いつくばされるかを決めます。2026年9月の Free Lives と Devolver Digital による 1.0 リリースでは、メールルームのホッチキスから役員階の念動式コピー機まで、三段階の武器進行システムが導入されました。これらの階層が互いにどう連鎖するかを理解することが、スピードランをきれいに決めるか、ぺちゃんこにされるかの分かれ目となります。本ガイドでは、すべてのアップグレード分岐、ダメージベンチマーク、アーキタイプ相性を解説し、実際に昇進を完走できるビルドを描き出せるようサポートします。

三段階進化ツリーの仕組み

ゲーム内のすべての武器は同じ構造に従います。メールルームで解放される即興のベースフォーム、フロア固有のドロップで手に入る中段階の企業型、反動シナジーとボス素材が必要なハイテクの最終形です。各ティアは表記上の基本ダメージを概ね二倍にしますが、それと同時に武器の挙動プロファイルも変化します。これが、たとえ同じアイコンを共有していても Tier 1 のチェーンソーと Tier 3 のチェーンソーの感触がまるで異なる理由です。

進行の引き金となる要素は二種類あります。プロシージャルドロップはフロアをクリアするたびに発生し、クリアした各部屋が重み付けされたルートテーブルを参照して、現在のアーキタイプに合致する武器種を優先的に排出します。プロシージャル購入は各フロアに一度だけ出現するフロア自販機で行われ、コーヒートークンを消費して三つのランダム武器を購入できます。どちらの方法もティアロックルールに従います。少なくとも三フロアをクリアするまでは、運のステータスが最大値でも、自販機が Tier 3 武器を提供することは決してありません。

このシステムはアーキタイプマスタリーによっても制限されます。例えば Caffeine Addict は、コピー機のチャージ時間がカフェインオーバードライブメーターと連動するため、まずアーキタイプランク 5 でHyper Focusパッシブを解放しない限り、念動式コピー機を安定してロールできません。一方で Ego Maniac は、投擲速度ではなく衝撃質量に応じてアーキタイプのハイパーアーマーヘッドバットがスケールするため、炎色性の高い近接鈍器(消火器、ヘビーペーパーウェイト)を高確率で排出し、レンジ武器はめったに出ません。

Tier 1:即興オフィス武器

Tier 1 武器は、ラン開始時にすべての社員が装備するstick-it-to-the-stickman improvised office weaponsであり、序盤の経済基盤を形成します。装備コストはゼロ、アーキタイプ要件はゼロで、公式 Free Lives Discord で集められたコミュニティデータによると、約30種類の事務用品プールから排出されます。

武器基本ダメージ攻撃速度射程スタミナコスト最適フロア
Heavy-Duty Stapler12高速近接51-3
Industrial Glue Gun1881-4
Standard Office Keyboard8超高速近接31-2
Coffee Mug(投擲)22低速102-5
Letter Opener14高速近接41-3
Fire Extinguisher(噴射)6(DoT)121-6

ホッチキスとキーボードは最初の二フロアで最も安全な選択肢です。スタミナコストが十分に低いため、スタミナブレイクまでに四~五回の打撃を連鎖できます。コーヒーマグはスタミナ効率と引き換えに純粋なバーストダメージを提供し、消火器は直接ダメージこそほぼゼロですが、敵を1.5秒スタンさせるFog Cloudステータスを付与し、狭いメールルーム通路で非常に有用です。

Tier 2:企業アーセナル

Tier 2 はフロア 4 でアンロックされ、中盤の社員が頼りにする過渡期のstick it to the stickman lethal corporate arsenalを代表します。これらの武器は80~200コーヒートークンで、3体の中ボスをクリアした時点で自販機が60%の確率で提供するようになります。Tier 2 の決定的な特徴は一セカンダリ効果の導入です。このティアの武器はすべて、属性または状態異常の追加プロックを一つ付与し、戦闘上の役割を大きく変えます。

武器基本ダメージセカンダリ効果発動条件推奨アーキタイプ
Tactical Taser35スタン命中時15%Caffeine Addict
Office Handgun45出血会心時25%Ego Maniac
Mail Bomb(投擲)80爆発AoE常時発動Coffee Burnout
Conference Phone Slam60装甲破壊溜め命中時Intern(任意)
Bento Box Shield0(ガード)反撃ダメージパリィ成功時HR Apologist
Brand Guidelines Tome40混乱デバフ多段命中時Intern(任意)

Tactical Taser は、ボスの突進アニメーションを中断して0.8秒の自由攻撃ウィンドウを与えるため、新規プレイヤーにとって最良の Tier 2 選択肢と広く考えられています。Mail Bomb は Tier 2 全体で最も高い単発ダメージを誇り、HP が30%を下回ると投擲ダメージを40%引き上げる Coffee Burnout アーキタイプのAdrenaline Spikeパッシブでスケールします。

ウォータークーラーやコピー機などの環境ギミックと Tier 2 武器がどう連動するかを知りたい方は、crowd control guide でこれらのミッドティア武器と組み合わせる最も信頼性の高いトラップ構成を解説しています。

ハイテクティア:最上階アーセナル

Tier 3 はビルドが真に花開く段階であり、stick it to the stickman high tech weapons guide を語るうえで、このティアが三体の中盤エグゼクティブのいずれかのボス素材ドロップの背後にあることを外すことはできません。各エグゼクティブは固有のクラフト素材をドロップし、それを使えば Tier 2 武器を任意のフロア自販機で Tier 3 フォームに変換できます。

ボスドロップTier 3 変換経路
Head of SanitationSalvaged ServoGlue Gun → Industrial Glue Cannon
Chief Security OfficerPlasma CoilTaser → Arc Lash Taser
VP of MarketingHyperfocus LensOffice Handgun → Deconstructor Pistol

Tier 3 武器はチャージメカニクスを共通して備えています。攻撃ボタンを長押しすると1.2~2.0秒チャージされ、解放時に敵の鎧を50%無視する強力な攻撃が発生します。これは戦闘のテンポを大きく変える要素で、Tier 1 と Tier 2 の高速打撃を、ポジショニングを要するより遅いリズムと引き換えることになります。公式 Discord のコミュニティ検証によれば、チャージウィンドウは18フレーム目で dodge にキャンセルできるため、攻め好きなプレイヤーでも無防備な状態にならずコンボに織り込めます。

Arc Lash Taser は、最大四体まで電撃を鎖のように伝播させるチャージ攻撃を持つため、ボス戦では決定的な選択肢であり、エグゼクティブ間の雑魚フロアを楽勝にします。Deconstructor Pistol はチャージヘッドショットで220の基本ダメージというゲーム内単発最高ダメージを誇りますが、1.8秒のチャージ時間は機動力のある敵に対して厳しいものとなります。Industrial Glue Cannon は命中時に永続鈍足を付与するため、役員階の速度バフ付きエリートでも安全に 引き撃ちできる選択肢で、新規プレイヤーに最も向いています。

ティア横断ビルドアーキタイプ

武器アップグレードパスをマッピングする意義は、武器の強み倍率を高めるアーキタイプと組み合わせたときに初めて生まれます。S-tier archetypes breakdown では全ワーカークラスをメタ基準で格付けしていますが、武器特化の編成という観点では、r/Stickittothestickman サブレッドで報告された四つの強力な組み合わせが確定しています。

アーキタイプシグネチャー武器パスシナジーメカニズム難易度
Caffeine AddictTaser → Arc Lash Taserコーヒーオーバードライブでチャージ速度35%アップ中級
Ego ManiacFire Extinguisher → Heavy Paperweight → Telekinetic Copierスーパーアーマーがチャージを無防備化上級
Coffee BurnoutMail Bomb → Sticky Mail BombHP 30%以下で Adrenaline Spike が投擲ダメージ40%アップ中級
HR ApologistBento Box → Bento Counter → Reflector Trayパリィ成功ウィンドウを0.4秒延長初級

Telekinetic Copier は特に言及する価値があります。この武器はゲーム内で唯一、敵を壁越しに攻撃できる武器です。Tier 3 攻撃では敵自身のコピーを投擲物として放ち、ターゲットの最大HPの60%に等しいダメージを与えます。これにより、終盤40秒間が防弾ガラス越しで行われる Billionaire Bunker 隠しエンディングの必須武器となっています。

遠距離 vs 近接:マッチアップデータとビルド選択

stick it to the stickman ranged vs melee weapons の議論はコミュニティ Discord で最も論争的なテーマの一つですが、その答えはフロアと持ち込むアーキタイプに大きく依存します。Free Lives が公式 Free Lives サイトの開発者ノートで明かした物理エンジンは、遠近両方の打撃に同一のダメージ減衰曲線を適用しますが、ヒット確認ウィンドウは大きく異なるため、メタが綺麗に分かれるのです。

遠距離武器には二つの構造的利点があります。Intern アーキタイプのFocus Fireパッシブが発動し、連続命中ごとに4%のスタック式ダメージボーナスを獲得できます(最大20%)。また、6階と9階に出現するCluttered Office mod を無視できます。この mod では近接攻撃の30%が破壊可能ギミックで中断されます。欠点は、遠距離武器は弾薬またはチャージ時間を消費し、射撃後のリカバリーフレームにより外したヒットごとに反撃ウィンドウを失うことです。

近接武器は、敵が距離を詰めてくるAggressive Floor mod(2階、5階、8階)で勝利します。近接チェーンには弾の飛行時間がないため、敵の予備動作に割り込めるのです。Ego Maniac のハイパーアーマーヘッドバットはゲーム内で最も安定した近接選択肢で、武器スロットを占有しないため、Tier 3 遠距離武器と併用してハイブリッド運用が可能です。

武器カテゴリ別ダメージ統計

以下のstick it to the stickman weapon damage stats チャートは r/Stickittothestickman サブレッドでコミュニティが収集した平均値を使用し、各数値はアーキタイプ倍率とパークボーナス適用前の基本ダメージを表します。1.0x スケーリングパスで正規化された値で直接比較できます。

カテゴリTier 1 平均Tier 2 平均Tier 3 平均最適な用途
遠距離ピストル1542175ボス単体力
投擲オブジェクト2280140群衆掃討
近接ブレード1238110持続DPS
鈍器1855165スーパーアーマーコンボ
AoE電化製品3070200雑多フロア
状態異常ツール10(DoT)25(DoT)60(DoT)群衆制御

状態異常ツール(グルーガン、消火器、ブランドガイドラインの書物)は生のダメージで競合できるレベルには達しませんが、制御に長けています。Industrial Glue Cannon の永続鈍足は火力ゼロの選択肢ですが、消耗戦に持ち込めるため Corporate Ladder モードで有効な戦略です。Corporate Ladder では残りHPではなく所要タイムで評価されます。

環境ギミックを含む全武器バリアントの詳細は、workplace hazard weapons overview で即興アイテム30種と、攻撃時に作動する環境ハザード12種をすべて掲載しています。

プレイスタイル別おすすめアップグレードパス

三段階構造と遠近マッチアップを理解した後は、自分のプレイスタイルに合ったパスを選ぶステップに進みます。以下の三ビルドはプレイヤーコミュニティ全体で報告された最も安定感のある選択肢で、それぞれ単一のアップグレードパスを中心設計した、ミックス&マッチではない構成です。

スピードランナービルド

スピードランナービルドは1~6階のクリアタイムを優先し、最速の武器入れ替えを志向してボス報酬を無視します。スタミナコストの低さでHeavy-Duty Staplerから始め、フロア 4 でスタンプロック狙いのTactical Taserに切り替え、Chief Security Officer が Plasma Coil を落としたらすぐにArc Lash Taserへ変換します。公式 Devolver Digital showcase で共有された検証済みのスピードランデータによれば、このパスで中盤を約12分で抜けられます。この武器パスと組み合わせるコンボ延長については、Tier 3 Flying Kick analysis で遠距離メイン装備と併用できる最高ダメージの近接追撃を紹介しています。

タンクビルド

タンクビルドは対極のアプローチを取り、HR Apologist アーキタイプと組み合わせた Bento Box → Bento Counter → Reflector Tray の連鎖に頼ります。被ダメージをすべて反撃ダメージに変換し、Tier 3 では Reflector Tray が投射物の80%を反射して Marketing Department とのレンジ主体の8階戦を楽勝にします。トレードオフはクリアタイムが遅いため、生存率がスピードより重視される Billionaire Bunker モードで最も機能するビルドです。

ハイブリッドビルド

ハイブリッドビルドは Ego Maniac の無料ハイパーアーマーヘッドバットを永続的な近接スロットとし、回転式の Tier 2 または Tier 3 遠距離武器と組み合わせます。ほとんどのプレイヤーは、フロア mod に応じて Office Handgun と Tactical Taser をローテーションします。このビルドの主な魅力は単一武器アーキタイプに縛られない点です。また、ハイブリッドビルドは長いアップグレードチェーンにコミットせず全武器を実験できるため、complete weapons list を楽しむうえで最強の選択肢でもあります。

Stick It to the Stickman の公式 Steam ストアページによれば、本作の武器アップグレードパスは物理ベースのブロウラーメカニクスに直接紐づいており、各ティアでダメージ、リーチ、または特殊効果が変化しながら物語主導型のキャンペーンを通じて進行します。

階段を登り切る:すべてを総合する

企業内昇進レースは、二フロア先、三フロア先まで計画する社員にしか報いません。武器アップグレードパスは、その計画を実行結果に変換する最も明快な手段です。すべてのランは、最初に倒すボスに基づいて一つの Tier 3 変換パスを決めることから始め、Tier 3 フォームが自分のアーキタイプに合わない Tier 2 武器にコーヒートークンを絶対に使わないでください。三段階のスケフォールド、アーキタイプロックドロップ、ボス素材変換システムの組み合わせにより、成功したランのほとんどは6階時点でインベントリ画面が同じに見えるようになり、その一貫性こそが役員オフィスとロビーで潰された社員を分けるのです。自分の反射神経に合うビルドに固執すれば、残りの昇進は自ずと解決します。

よくある質問

Tier 3 武器を最も速くアンロックする方法は何ですか?

三体の中盤エグゼクティブ(Head of Sanitation、Chief Security Officer、VP of Marketing)を撃破し、それぞれの固有クラフト素材を集めます。最速ルートはメールルームからフロア 4 へのスプリントで、クリーンランで約6分、最初保証の Tier 3 変換は二体目のボス撃破直後に発生します。

ハイテク武器は常に即興武器より優れていますか?

必ずしもそうではありません。stick it to the stickman weapon damage stats が示すように、Tier 3 武器は Tier 1 と比べて約4~6倍の基本ダメージを誇りますが、Tier 1 武器はスタミナコストゼロ・チャージタイムゼロのため、スタミナ管理が単発火力より重要なスピードランルートでは競合できます。ティア番号ではなく、フロア mod に応じて選んでください。

武器アップグレードパスは隠しエンディングに影響しますか?

はい、ただし関係する武器は一つだけです。Ego Maniac のボス撃破でドロップする Telekinetic Copier です。Billionaire Bunker モードの最終戦は防弾ガラス越しにボスへダメージを与える必要があり、その特性を持つ Telekinetic Copier はゲーム内で唯一の武器であるため、隠しエンディングルートでは必須です。

ラン中に武器選択をリスペックできますか?

いいえ。ただし、コーヒートークンを所持していれば任意のフロア自販機で武器を自由に交換できます。唯一の不可逆選択は Tier 3 変換です。ボス素材試薬は使用時に消費され回収できないため、役員階に到達したら慎重にコミットしてください。