RanglisteintermediateAktualisiert: 24.9.2026

Stick It to the Stickman Tier-Liste: Gesamt-Kampfkraft-Index

Vergleiche die Stick It to the Stickman Tier-Liste über S-Tier-Moves, Meta-Archetypen, Perks und Waffen, um das stärkste 1.0-Build für den Büro-Alltag zu wählen.

Wenn du seit dem Launch auch nur etwas Zeit damit verbracht hast, die Karriereleiter hochzuklettern, weißt du bereits, dass eine einzige falsche Wahl im zweiten Stockwerk sich zu einem katastrophalen Run auswachsen kann. Das 1.0-Meta ist dicht, der Move-Pool hat die Marke von hundert Einträgen überschritten, und die neun Arbeiter-Archetypen ziehen das Build jeweils in eine andere Richtung. Diese Stick It to the Stickman Tier-Liste konsolidiert S-Tier-Moves, Meta-Archetypen, Perks und Waffen in einem einzigen Kampfkraft-Index, damit du aufhören kannst zu raten und wieder mit dem Aufstieg beginnst.

Warum das 1.0-Meta jede Tier-Liste neu gemischt hat

Der Launch-Patch vom 23. September 2026 hat die Schadensskalierung über alle drei Move-Tiers hinweg neu ausbalanciert, den Ragdoll-Knockback neu abgestimmt und die Billionaire Bunker- sowie Neurolink-Branches hinzugefügt. Laut der Stick It to the Stickman offizielle Steam-Seite hat 1.0 Untergrund-Mode-Inhalte, kybernetische Körper-Augments und Steam-Workshop-Support hinzugefügt, wodurch zahlreiche Pre-Release-Tier-Annahmen jetzt veraltet sind.

Die größte Verschiebung kam durch die Art, wie Tier-3-Evolutionen nun mit passiven Augments interagieren. Moves, die auf dem Beta-Branch als Meme-Tier galten — wie die Kaffeetasse und die Industrielle Klebepistole — sind mehrere Plätze nach oben geklettert, weil der Coffee Overdose Perk und die neuen Augments multiplikativ statt additiv stapeln. Gleichzeitig sind mehrere beliebte Speedrun-Moves aus 2025 in den Rankings gefallen, da ihre Tier-3-Pfade Schadens-Nerfs erhielten, um die Neurolink-Psychoroute konkurrenzfähig zu halten.

Pre-1.0 Tier-AnnahmePost-1.0 RealitätGrund für die Verschiebung
Chainsaw Slash war eine Meme-EndformChainsaw Slash ist jetzt A-TierHyper-Armor und Blutung-Skalierung wurden gebufft
Flying Kick Tier 3 war S-TierFlying Kick ist A-TierAir-Combo-Skalierung um 8 % reduziert
Coffee Mug war ein WitzCoffee Mug ist B-TierCoffee Overdose Perk ermöglicht unendliche Kaffee-Stacks
Ego Maniac war DurchschnittEgo Maniac ist S-TierHyper-Armor-Fenster auf 1,4 Sekunden erweitert
Conservative-Chains waren schwachConservative-Chains sind A-TierWaffen-Portfolio-Skalierung in Tier 2 und 3 gebufft

Die Erkenntnis: Jede Tier-Liste, die vor dem 23. September 2026 veröffentlicht wurde, sollte als historischer Kontext und nicht als aktuelles Ranking betrachtet werden, da die Entwickler jeden Archetyp und jede Waffe explizit auf die neuen Spielmodi abgestimmt haben.

Wie dieser Kampfkraft-Index bewertet wurde

Jeder Eintrag in dieser Tier-Liste wird auf vier gewichteten Achsen bewertet. Roher Schadens-Output zählt 30 %, aber Überlebensfähigkeit und Crowd Control zählen jeweils 25 %, und Synergie mit dem breiteren Archetyp-Ökosystem macht die restlichen 20 % aus. Diese Balance ist wichtig, weil der Büro-Alltag selten ein Einzelziel-Duell ist — die meisten Stockwerke werfen Wellen von Firmen-Drohnen auf dich, während ein Abteilungsleiter vom Balkon aus zusieht.

BewertungsachseGewichtungWas sie misst
Rohschaden30 %Peak-DPS bei Tier-3-Evolution
Überlebensfähigkeit25 %I-Frames, Hyper-Armor, Heilung und Schadensreduktion
Crowd Control25 %Stun-, Knockback- und Area-Denial-Potenzial
Synergie20 %Multiplikator-Potenzial mit Archetypen, Perks und Augments

Die Gewichtungen sind nicht willkürlich. Community-Daten aus dem r/Stickittothestickman-Repository, zusammengefasst im Community-Guides-Hub des Subreddits, zeigen durchgängig, dass Spieler, die Überlebensfähigkeit und Crowd Control auf den Stockwerken eins bis fünfzehn priorisieren, die Karriereleiter etwa 22 % schneller räumen als reine DPS-Builds, weil sie den Share-Damage-Strafabzug vermeiden, der ausgelöst wird, wenn der Spieler unter 25 % Leben fällt. Die offiziellen Free Lives Discord-Kanäle haben außerdem verfolgt, wie Smoke Form und Titanium Cranium unendliche Unverwundbarkeits-Fenster ermöglichen, was die hohe Überlebens-Gewichtung für Perk-Stacks validiert, die auf dem Papier nach Meme-Tier aussehen.

Stick It to the Stickman Beste Moves Tier-Liste (S-Tier-Moves-Ranking)

Der Move-Pool ist der größte einzelne Hebel in jedem 1.0-Run, weil Tier-3-Evolutionen einen Wegwerf-Tier-1-Move in einen Boss-besiegenden Finisher verwandeln können. Unsere Stick It to the Stickman beste Moves Tier-Liste rankt jeden Combat-Portfolio-Grundpfeiler, der in mindestens 15 % der High-Floor-Clears auftaucht, und gruppiert sie dann nach Tier-Band, damit du den richtigen Move bei jeder Stockwerks-Transition draften kannst.

S-Tier-Moves: Must-Max-Endformen

Diese fünf Moves definieren das Meta, weil sie Elite-Schaden mit Self-Peel- oder Unverwundbarkeits-Fenstern kombinieren. Jeder Top-Tier-Spieler behält mindestens einen davon im aktiven Combat Portfolio.

MoveTier-3-PfadPrimärer Archetyp-FitWarum er S-Tier ist
Spinning Punch ComboTornado UppercutCaffeine AddictUnendliche Combo-Verlängerung durch Kaffee-Stacks
Taser StrikeArc Lightning BurstEngineerStun-Lockt gesamte Wellen für 3,2 Sekunden
DropkickMeteor ImpactSpeedrunnerAir-Combo-Starter mit eingebauten I-Frames
Roundhouse KickCrescent SweepMiddle ManagerSchließt Distanz, setzt Combo-Timer zurück
UppercutSkybreakerEgo ManiacHyper-Armor-Kopfstoß-Verlängerung mit Armor-Skalierung

A-Tier-Moves: Starke Picks mit einem Makel

A-Tier-Moves können die Karriereleiter absolut räumen, aber jeder hat einen Tradeoff — normalerweise eine lange Abklingzeit, ein enges Ausführungsfenster oder eine Abhängigkeit von einem bestimmten Perk, um zu funktionieren. Sie mit S-Tier-Archetypen zu paaren ist der sauberste Weg, die Schwäche zu entschärfen. Für einen tieferen Einblick in die lustige Seite des Move-Pools reiht unsere Gun-Moves Tier-Liste Fernkampf-Grundpfeiler getrennt vom Nahkampf.

MoveTier-3-PfadPrimärer MakelEntschärfung
Headbutt ChainIron DomeKostet Hyper-Armor-LadungenMit Conservative-Archetyp paaren
Glue Gun SpraySticky TornadoLangsame ProjektilgeschwindigkeitMit Water Cooler Perk für Hast paaren
Flying KickComet Drop8 % Air-Combo-Nerf in 1.0Mit Floaty Run Perk paaren
Chainsaw SlashJigsaw FrenzyHohe Ausdauer-KostenMit Coffee Overdose paaren
Fire ExtinguisherFrost Nova BurstBegrenzte ReichweiteMit Telekinetischen Augments paaren

B-Tier- und C-Tier-Moves: Wann du sie draften solltest

B-Tier-Moves sind situative Arbeitstiere. Der Mop and Bucket, der Computer Monitor Smash und der Water Cooler Jug Throw glänzen alle in den frühen Stockwerken, aber sie verlieren an Wert gegen Abteilungsleiter, weil ihre Crowd Control nicht mit Tier-Upgrades skaliert. C-Tier-Moves wie der Stapler-Einzelschuss oder der Papierflugzeug-Wurf lohnen sich in einem ernsthaften Run fast nie für einen Portfolio-Slot, obwohl sie immer noch nützlich sein können, wenn sie mit dem Telekinetic Weapon Summons-Augment kombiniert werden, das dich gegnerische Waffen mitten im Kampf aufheben und ihr eigenes Arsenal gegen sie verwenden lässt.

Die Community-Daten deuten auf eine nützliche Faustregel hin: Wenn ein Move bis Stockwerk 12 nicht Tier 3 erreicht, lass ihn fallen und nimm stattdessen einen Perk oder ein Augment, weil der Grenzertrag eines festsitzenden Tier-2-Moves eine Klippe hinunterfällt, sobald die Bunker-Drohnen mit Rüstung spawnen.

Stick It to the Stickman Beste Archetypen Tier-Liste (Meta-Picks)

Archetypen sind die langfristigere Entscheidungsebene, weil eine schlechte Wahl dich für den gesamten Run von bestimmten Tier-3-Evolutionen aussperrt. Unsere Stick It to the Stickman beste Archetypen Tier-Liste ist an den 1.0-Patch-Notes und den Post-Launch-Discord-Balance-Threads kalibriert.

S-Tier-Archetypen: Die Büro-Machtbroker

ArchetypKern-IdentitätTop-SynergieS-Tier, weil
Ego ManiacHyper-Armor-Kopfstoß-SpezialistCoffee Overdose + Titanium CraniumHyper-Armor-Fenster skaliert ins Late-Game
Caffeine AddictAgilität und Combo-GeschwindigkeitSpinning Punch + Meteor DropkickKaffee-Stacks ermöglichen unendliche Combo-Chains
EngineerWaffen-SpezialistArc Lightning Burst + Glue GunStun-Lockt Wellen für Elite-Crowd-Control
Middle ManagerHybrid-UtilityRoundhouse Kick + Conservative-ChainsÜberbrückt Nahkampf- und Schusswaffen-Archetypen

A-Tier- und B-Tier-Archetypen: Nischen-Rollen

Die Conservative-, Salesman- und Temp-Worker-Archetypen leben alle in A-Tier, mit dem Intern und dem Sanitation Hazard in B-Tier. Conservative-Chains sind besonders stark, wenn sie mit Engineer-Waffen-Builds gepaart werden, wie im Detail in unserem S-Tier-Archetypen-Breakdown beschrieben, weil die Waffen-Portfolio-Skalierung die Tier-2- und Tier-3-Chains auf eine Weise bufft, die die Nahkampf-Archetypen nicht erreichen können. Temp Worker ist der sauberste anfängerfreundliche Start-Pick und ist der empfohlene Archetyp für Erstspieler, die noch den Karriereleiter-Pacing-Blueprint lernen.

ArchetypTier-BandBester Anwendungsfall
ConservativeASchusswaffen-Chains mit Engineer-Cross-Training
SalesmanAÜberzeugungs-Kampf für die Neurolink-Route
Temp WorkerAAnfängerfreundliche erste Clears
ExecutiveALate-Game-Billionaire-Bunker-Route
InternBSpeedrun-Routing auf frühen Stockwerken
Sanitation HazardBMop-and-Bucket-Crowd-Control-Fokus

Stick It to the Stickman Perks Tier-Liste (Überlebens- und Schadens-Stacking)

Perks sind das Bindegewebe zwischen Moves und Archetypen, und der richtige Stack kann einen B-Tier-Run in einen S-Tier-Clear verwandeln. Unsere Stick It to the Stickman Perks Tier-Liste ist um die vier Perk-Familien organisiert, die die Community seit dem Launch gestresstestet hat.

S-Tier-Perks: Build-definierende Picks

PerkFamilieEffektWarum er S-Tier ist
Speed WalkAgilität+28 % Bewegungsgeschwindigkeit, +12 % Dodge-FramesDefiniert jedes Speedrun-Build
Smoke FormDefensiv1,8 Sekunden Unverwundbarkeit bei DashErmöglicht unendliche I-Frame-Chains
Coffee OverdoseOffensivKaffee-Stacks multiplizieren Schaden um 0,6xLöst unendliche Combo-Verlängerungen aus
Golden ParachuteDefensivÜberlebe einmal pro Stockwerk tödlichen SchadenVersicherung auf Abteilungsleiter-Stockwerken
Titanium CraniumDefensiv35 % Kopfschuss-SchadensreduktionPaart sich mit Ego-Maniac-Hyper-Armor

A-Tier- und Meme-Tier-Perks

Loosen Up, Run Like a Ninja und Stiffen Up sind die drei Bewegungs-Perks, die die Agilitäts-Familie abrunden. Jeder davon ist für sich A-Tier, aber sie werden zu S-Tier, wenn sie zusammen gestackt werden, weil die Dodge-Frame-Boni sich summieren. Brain Chip Implant-Perks — die kybernetischen Stack-Pfade, detailliert in unserer Speed-Perks Tier-Liste — skalieren ebenfalls multiplikativ mit dem Full Body Cyborg Augment-Set.

PerkFamilieTierBemerkenswerte Synergie
Loosen UpAgilitätAStackt mit Run Like a Ninja für +40 % Agilität
Run Like a NinjaAgilitätAStackt mit Stiffen Up für Hyper-Armor bei Dash
Stiffen UpDefensivAPaart sich mit Corporate Immunity für Body-Mod-Builds
Brain Chip ImplantKybernetischAErforderlich für Neurolink-Routen-Unlocks
Floaty RunMobilitätAEntschärft Flying-Kick-Air-Combo-Nerf
Corporate ImmunityDefensivA20 % Schadensreduktion gegen Feinde auf Executive-Niveau

Die Meme-Tier-Perks — wie Reduced Filing Time und Mandatory Team Building — sind zwar urkomisch, aber auf der Karriereleiter funktional nutzlos. Die eine Ausnahme ist der Reduced-Filing-Time-Perk in Kombination mit den Telekinetischen Augments, der es dir erlaubt, Büromöbel in schneller Folge zu werfen.

Stick It to the Stickman Waffen Tier-Liste (Boss-Kampf-Power-Picks)

Waffen sind die dritte große Build-Ebene, und sie sind der entscheidende Faktor auf Boss-Stockwerken, weil Abteilungsleiter weniger Öffnungen telegrafieren als Wellen-Begegnungen. Unsere Stick It to the Stickman Waffen Tier-Liste konzentriert sich auf das 1.0-Waffensystem, das erweitert wurde, um die Kaffeetasse, den Feuerlöscher und den Computer-Monitor-Smash als Arbeitsplatz-Gefahren einzubeziehen.

S-Tier- und A-Tier-Waffen

WaffeTier-BandBester ArchetypCrowd Control
Heavy Duty StaplerSEngineerSchnellster Abzug, 1,1 s Betäubung
Industrial Glue GunSEngineerSticky Tornado hält Wellen für 3,2 s
Taser GunSEngineerArc Lightning springt zwischen 4 Zielen
ChainsawAConservativeHyper-Armor-Chainsaw-Slash
Coffee MugACaffeine AddictKaffee-Stack-Auslöser für Combo-Builds
Handgun PistolAExecutiveMittelbereich-Präzisions-Burst
Fire ExtinguisherASanitation HazardZonenbeherrschung mit Rückstoß
Mop and BucketASanitation HazardCrowd-Choke-Control auf Chokepoint-Stockwerken
Computer MonitorAEngineerShield-Break und EMP auf Abteilungsleiter
Water Cooler JugAEngineerLangstrecken-Burst mit Elektro-Synergie

Für einen breiteren Blick darauf, wie Tier-3-Move-Upgrades mit diesen Waffen interagieren, paart der Tier-3-Move-Upgrades-Ranked-Guide jede Waffe oben mit dem besten Tier-3-Evolutions-Pfad. Die Grundregel ist, dass Fernkampfwaffen mindestens einen Tier-3-Move brauchen, der einen Statuseffekt (Stun, Burn oder Shock) appliziert, um den versteckten Schadensbonus der Waffe auszulösen, während Nahkampfwaffen auch auf Tier 2 effektiv genutzt werden können, weil die I-Frames der Moves selbst das Sicherheitsfenster schaffen.

Baue das stärkste 1.0-Büro-Loadout

Die vier Rankings in einem Loadout zusammenzuführen ist der Punkt, an dem die meisten Guides versagen, also hier die praktische Synthese. Starte mit dem Caffeine Addict-Archetyp, weil die Kaffee-Stack-Mechanik unendliche Combo-Chains ermöglicht. Wähle den Spinning Punch als deinen Tier-1-Move und route direkt zu Tornado Uppercut auf Tier 3, weil diese Evolution den Kaffee-Stack-Schaden pro Stack um 0,8x multipliziert. Stacke die Speed Walk-, Coffee Overdose- und Smoke Form-Perks, sobald sie auf den Aufzug-Stockwerk-Passiven erscheinen, und nimm die Full Body Cyborg-Augments auf Stockwerk 8 auf, um die Neurolink-Route freizuschalten. Slotete schließlich die Industrial Glue Gun und den Heavy Duty Stapler als Fernkampfwaffen, damit du die Engineer-Style-Stun-Lock-Chain auf Abteilungsleiter-Stockwerken auslösen kannst.

Wenn du ein sichereres Erstspiel-Build bevorzugst, führt der Anfängerfreundliche-Moves Tier-Liste-Guide durch die Conservative-Chains in einem langsameren, nachsichtigeren Pacing-Blueprint. Die Conservative-Route ist etwa 15 % langsamer als der Caffeine-Addict-Speedrun, aber sie halbiert auch die Chance eines Mid-Floor-Todes, was oft der Unterschied zwischen dem Entsperren des Platinum Gate und einem Neustart ist.

Draft-Reihenfolge Spickzettel

StockwerkMove-PickPerk-PrioritätWaffen-Priorität
1-3Spinning Punch / Roundhouse KickSpeed WalkHeavy Duty Stapler
4-7Dropkick / Glue Gun SprayCoffee OverdoseIndustrial Glue Gun
8-12Uppercut / Taser StrikeSmoke FormTaser Gun
13-18Tier-3-EvolutionenGolden ParachuteWaffen-Synergie-Picks
19-BunkerBoss-Killer-EndformenFull Body CyborgWaffen-Rotation pro Boss

Das 1.0-Meta belohnt Spieler, die mit Absicht draften. Jede Stockwerks-Transition ist eine Chance, entweder härter in deinen Archetyp zu committen oder in ein Hybrid-Build zu pivotten, und der Unterschied zwischen einem A-Tier-Clear und einem S-Tier-Clear sind normalerweise zwei oder drei Pivot-Entscheidungen, die auf den Stockwerken 4, 8 und 12 getroffen werden. Die Patch-Notes bestätigen, dass die Entwickler noch aktiv um diese Pivot-Punkte herum tunen, also prüfe die offizielle Stick It to the Stickman-Webseite für die neuesten Balance-Daten, bevor du auf das Platinum Gate drückst.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der einzelne wichtigste Faktor in der Stick It to the Stickman Tier-Liste?

Überlebensfähigkeit und Crowd Control überwiegen zusammen den Rohschaden im 1.0-Meta, weil der Share-Damage-Strafabzug unter 25 % Leben einen Reset deines Combo-Timers erzwingt. Spieler, die die Speed Walk-, Smoke Form- und Golden Parachute-Perks stacken, räumen durchgängig höhere Stockwerke als Spieler, die Peak-DPS jagen, weshalb das Stick It to the Stickman S-Tier-Moves-Ranking jeden Move mit einem Perk-Stack paart, statt Moves isoliert zu ranken.

Welchen Archetyp sollte ein neuer Spieler zuerst wählen?

Der Temp Worker ist der anfängerfreundlichste Archetyp, weil der Tier-1-Move-Pool nachsichtig ist und die passiven Boni die frühen Stockwerke glätten. Sobald du den Karriereleiter-Pacing-Blueprint verstehst, wechsle zum Caffeine Addict oder dem Engineer, um Zugang zu den S-Tier-Moves und den Engineer-Style-Stun-Lock-Chains zu erhalten, die das Late-Game definieren.

Sind Fernkampfwaffen stärker als Nahkampf-Moves in 1.0?

Fernkampfwaffen sind auf Boss-Stockwerken stärker, weil der Heavy Duty Stapler und die Industrial Glue Gun Stun-Effekte applizieren, die es dir ermöglichen, Tier-3-Nahkampf-Finisher sicher auszulösen. Nahkampf-Moves sind auf Wellen-Stockwerken stärker, weil die I-Frames auf Tier-3-Evolutionen wie Tornado Uppercut und Skybreaker dich durch Crowds chainen lassen, ohne Chip-Schaden zu nehmen, weshalb die Stick It to the Stickman Waffen Tier-Liste jede Fernkampfwahl mit einem empfohlenen Nahkampf-Finisher paart.

Wie oft ändert sich die Tier-Liste nach einem Patch?

Major-Patches jedes Quartal mischen die S-Tier- und A-Tier-Bänder neu, während Hotfix-Patches normalerweise nur numerische Skalierungen an einem oder zwei Moves anpassen. Der 1.0-Launch am 23. September 2026 hat mindestens neun Moves zwischen Tier-Bändern verschoben, also gleiche immer die neueste Tier-Liste mit den aktuellsten Patch-Notes ab, bevor du dich auf ein Build festlegst, besonders wenn du auf die Billionaire-Bunker-Vollendung drückst.

Kann ich das Platinum Gate nur mit B-Tier-Picks abschließen?

Ja, aber der Run wird spürbar langsamer und der Stockwerk-19-Boss wird frame-perfekte Dodges erfordern. Das Platinum Gate trackt Karriere-Meilenstein-Belohnungen und Stockwerk-für-Stockwerk-Trophy-Unlocks, keine bestimmten Tier-Picks, also ist ein sorgfältiger B-Tier-Run immer noch machbar, wenn du die richtigen Perks und Augments stackst. Der Grind-Achievements-Guide für Late-Game-Trophäen geht durch den genauen Perk- und Augment-Stack, der einen nur-auf-B-Tier-basierenden Platinum-Gate-Clear möglich macht.