Stick It to the Stickmanのゲームモード一覧は、Free Livesが2026年9月23日の1.0リリースにコンテンツを重ねるごとに進化を続けており、プレイヤーは現在、昇進・乱闘・策略を巡る6つ以上の異なるプレイ方法を選択できます。どのモードが自分のプレイスタイルに合っているかを知っておくと、進行曲線・敵ロスター・報酬経済がそれぞれ異なるため、何時間もの試行ランを節約できます。本稿では、ローンチ時に利用可能なすべてのモード、その背後にあるアンロックゲート、そしてカジュアルなセッションとShareholder Valueを最適化するガチ勢を分けるメタの癖を徹底的にカタログ化します。
Stick It to the Stickman ゲームモード概要
1.0アップデートは、早期アクセス時代の広範なロードマップを、シングルプレイヤーと協力プレイモードの整合性あるラインナップへと統合しています。各モードは同じメタ進行ハブにフィードバックされますが、瞬間瞬間の感触は大きく異なるため、賢いアプローチはセッションごとに2~3つのモードをローテーションすることです。以下は、公式Steamページ、Devolver Digitalパブリッシャーハブ、開発者ドキュメントに従ってローンチ時に確認された、完全なモード一覧表です。
| モード | プレイヤー数 | 進行通貨 | コアループ | アンロック条件 |
|---|---|---|---|---|
| Corporate Ladder | 1~2 | Shareholder Value | オフィス階層を駆け上がり、部門長を撃破 | デフォルト(解放済み) |
| Billionaire Bunker | 1~2 | Bunker Tokens | 地下のエグゼクティブボールトを突破 | Corporate Ladderで50階到達 |
| Neurolink | 1 | Psychic Resonance | 念力アリーナで敵をマインドコントロール | HubでShareholder Value 5,000消費 |
| Couch Co-Op | 2~4 | 共有Shareholder Value | キャンペーンレベルを分割画面でローカル乱闘 | デフォルト(解放済み) |
| Remote Play Together | 2~4 | ホスト主導 | ホストのランをフレンドにストリーミング配信 | デフォルト(解放済み) |
| Cage Fight | 2 | PvP Ranking | 1対1のボスデュエル | Corporate Ladderで25階到達 |
| Level Builder (Workshop) | 1~2 | Creator Score | カスタムアリーナを作成・共有 | デフォルト(解放済み) |
ほとんどのプレイヤーは最初の10時間をCorporate Ladderモードで過ごしますが、これは他のほぼすべてのモードのメカニズムにとっての基礎チュートリアルも兼ねています。Devolver Digitalのローンチページによると、すべてのアーキタイプ、コンバットムーブ、ボディモッドはこの単一の経路を通じて完全に解放されるため、これをスキップすると、より過酷なBunkerおよびNeurolinkの遭遇戦で必要となるオーグメント(強化パーツ)が枯渇します。
Stick It to the Stickman Corporate Ladderモード
Corporate Ladderモードは、フラッグシップのローグライークループであり、新規プレイヤーにとって推奨される出発点です。あなたは未払いのインターンとしてコピーを荒らすことから始まり、マーケティング、法務、IT、役員の各部門をフロアごとに駆け上がり、各部門には独自のマネージャーアーキタイプと環境ハザードが存在します。モードは無限にスケールし、公式ストアページでは敵の体力プールが頭打ちになり始める約120階付近にソフトキャップがあるとされ、そこでリーダーボードのキングオブザヒル・ブラケットが始まります。
| フロア範囲 | 部門 | シグネチャーマネージャー | 注目すべき環境ハザード |
|---|---|---|---|
| 1~10 | メールルーム / コピー室 | Office Drone Foreman | こぼれたコーヒーの水たまり(スリップダメージ) |
| 11~25 | マーケティング | Spin Doctor Boss | プロジェクターのグレア(命中率デバフ) |
| 26~40 | 法務 | Compliance Enforcer | 紙の束バリケード(カバー遮断) |
| 41~55 | IT | Chief Security Officer | レーザー tripwire(即時スタン) |
| 56~75 | R&D | Head of Sanitation | toxicフォームプール(DoTゾーン) |
| 76~95 | 役員 | Senior VP | 落下する天井タイル(スタンAoE) |
| 96~120 | Cスイート / 屋上 | ヘリコプター搭乗のCEO | ウインドシア(ノックバック) |
このモードは、Shareholder Valueの蓄積が、高ダメージ技を勢いを切らさずチェーンした時に最も速いため、攻撃的なコンボを推奨します。Free LivesのDiscordで実施された2026年コミュニティスピードラン調査によると、Tier 3 Chainsaw SlashとTier 3 Flying Kickを解放したプレイヤーのCorporate Ladder平均クリアタイムは約47分であるのに対し、ボディモッドをまだ集めている初回プレイヤーは90分以上かかります。進行経済は寛大で、3回連続でランに失敗してもオーグメントで得をすることができるため、ベテランはより過酷なBunkerランにコミットする前に、新しいパーク組み合わせのテスト場としてCorporate Ladderを使用することを推奨しています。
初期の企業進行と戦闘生存性に関する詳細な戦術的ウォークスルーについては、初心者向けガイドで基本の打撃実行、スタミナとコーヒー バフ管理、守備的ロールのタイミング、初期フロア全体に渡る最適な生存ルーティングを完全なメカニクスの詳細とともに解説しています。
Stick It to the Stickman Billionaire Bunkerモード
Billionaire Bunkerモードは、1.0パッチと同時にリリースされたポストゲームダンジョンであり、ゲーム内最強のPvEチャレンジです。地下のエグゼクティブボールトを突破した後、密集した敵の群れ、致命的なエグゼクティブガード、そしてこのモードの特徴的な仕掛けである、90秒ごとに敵の攻撃性をエスカレートさせるDoomsday Vaultタイマーに挑みます。十分に生き延びれば、回転するエレメンタルシールドを持つ多フェーズのボスであるBunker Heartに到達します。
| Bunkerフェーズ | 敵密度 | Vaultタイマー | 推奨ビルドフォーカス |
|---|---|---|---|
| 入口(0:00~1:30) | 低 | x1 ダメージ | 群衆処理AoE(Tier 3 Spin Kick、Glue Gun) |
| 中盤(1:30~4:30) | 中 | x2 ダメージ | 持久力(Smoke Form + Metal Armsシナジー) |
| 深部(4:30~7:00) | 高 | x3 ダメージ | バースト(Tier 3 Chainsaw Slash + Coffee Overdrive) |
| Bunker Heart | ボス + 雑魚 | x4 ダメージ | シールド破壊 + 遠距離(Stapler Burst、Mail Bomb) |
このモードではBunker Tokensだけがドロップし、Hubでサイバネティックボディモッドや、Shareholder Valueの grindでは入手できない専属オーグメントスロットと交換できます。Free LivesのDiscordでのコミュニティテストによると、経験豊富なパーティのランは6~9分程度で終了するため、45分間のラダークライムを伴わず高効率の報酬を得たい短時間セッションプレイヤーにとって、Bunkerは最適のモードとなっています。また、このモードはTitanium Craniumオーグメントを 周回できる数少ない場所のひとつでもあり、コーヒー バフを消費するたびに1.5秒の無敵ウィンドウを付与します。
競争的なBunkerのスピードランリーダーボードを駆け上がり、個人記録を更新したいプレイヤーは、このモード概観とスピードランプレイブックを併用できます。そこでは最適なTier 3ムーブシナジー、パークのスタッキング計算、迅速なボス撃破ルートを厳密な戦術的深さで探求しています。
Stick It to the Stickman Neurolinkモードガイド
Neurolinkモードは、HubのNeurolinkターミナルにShareholder Valueを5,000投資することでアンロックされ、標準的な乱闘フォーミュラからの大きな転換点を表します。敵を直接攻撃する代わりに、Psychic Resonanceバーを構築し、それを消費して敵ユニットをマインドコントロールし、企業全体の従業員を互いに反目させます。ダメージは単一ターゲットに積み上げたコントロール敵数に応じてスケールするため、最適な戦略は、マインドコントロールのキャストを連鎖させ、生み出された信奉者を精鋭の脅威に向かって誘導することです。
| Neurolinkアリーナ | 推奨サイキックスキル | 敵の弱点 | 報酬ティア |
|---|---|---|---|
| Open Office Floor | Mass Suggestion | ガラスのパーティション(破砕AoE) | コモン |
| Server Room | Neural Spike | 過熱サーバー(チェインライトニング) | レア |
| Rooftop Helipad | Psychic Crush | 風を受ける端(ノックバック) | エピック |
| Bunker Mirror(ポストゲーム) | Ego Death | なし(全弱点) | レジェンダリー |
Neurolinkモードガイドはスタミナの経済性を指摘せずには完成しません。マインドコントロールのキャスト1回につきスタミナ25を消費し、バーは敵のコンバージョン成功時にのみ再生するため、スキルカーブは急峻です。公式Discordのベテランは、Ego DeathとCoffee Overdriveパークを組み合わせることで、実質12秒のキャストウィンドウが得られ、これだけで最強のBunker Mirrorアリーナを1コンボでクリア可能だと推奨しています。このモードはPsychic Resonance Chipsをドロップし、NeurolinkスキルツリーをRank 5を超えてアップグレードするために必要となるため、モードが好でないプレイヤーでも、より広範なメタで競争力を維持するためには週次で回す必要があります。
Stick It to the Stickman Couch Co-Opモードとマルチプレイヤーオプション
Couch Co-Opモードとそのオンライン版は、BroforceやGORNのような初期タイトルで確立された、カオスなローカルマルチプレイヤーフォーミュラに対するFree Livesのコミットメントを体現しています。最大4人のプレイヤーが分割画面でキャンペーンレベルに乱闘に突入でき、コンバットポートフォリオシステムはプレイヤーごとにスケールするため、各参加者は独自のアーキタイプを構築して共有セッションに持ち込むことができます。
| マルチプレイヤーオプション | プラットフォーム対応 | プレイヤー数 | ネットワーク要件 |
|---|---|---|---|
| Couch Co-Op | PC、Steam Deck、Linux | 2~4 | 不要(ローカル分割画面) |
| Remote Play Together | PC(Steam) | 2~4 | ホストがランをアップロード、フレンドがストリーム |
| Online Co-Op(ベータ) | PC(Steam) | 2~4 | ロールバックネットコード、60Hzティック |
| Cage Fight PvP | PC、Steam Deck | 2 | ローカル分割画面またはRemote Play |
Couch Co-Opモードはデフォルトでアンロックされており、プラグアンドプレイのコントローラーに対応しているため、互換性のあるゲームパッドを1つ持った友人がセットアップの手間なく任意のキャンペーンランに参加できます。このセクションのローカルマルチプレイヤーガイドはシンプルで、コントローラーを接続し、メインメニューに移動して2番目のコントローラーのいずれかの入力を押すと、共有セッションに参加できます。Free Livesはローンチライブ配信で、Steam Deck VerifiedステータスがCouch Co-Playにも引き継がれることを確認しており、ハンドヘルドプレイヤーは入力落ちなしに安定した60フレーム/秒で2人分割画面を稼働できます。
Remote Play Together設定
Remote Play Togetherモードの設定は、ゲームを所有していないフレンドとプレイする最も簡単な方法です。ホストが任意のモードを起動し、Steamオーバーレイを開き、チャットリストのフレンド名を右クリックして「Remote Play Together」を選択します。フレンドが招待を受け取り、ホストの画面をストリームし、Steamのリレーを通じて入力を送り返します。本ゲームは帯域幅ではなくCPUに依存するため、5Mbpsのアップストリーム接続でも高スキルコンボに必要な60Hzティックレートを維持できます。これが、remote play together設定がプレローンチブラケットを運営するトーナメント主催者のデフォルトのテスト場となっている理由です。
混沌とした4人協力セッション中に動的なカメラズーム挙動や軽微な入力遅延に苦労しているプレイヤーは、マルチプレイヤーカメラ操作ウォークスルーを参照してください。分割画面のフレーミング調整、カスタムコントローラーデッドゾーン設定、プレイヤーごとの入力マッピング最適化テクニックを解説しています。
Stick It to the Stickman モード比較と推奨順序
任意の時点でモードを選択することは、現在の目標によって異なり、以下の表は一般的なプレイ意図を最高の時間対効果を提供するモードにマッピングしています。推奨列は約15時間進行したプレイヤーを想定しており、これは全モードがアンロックされ、メタ進行経済が差別化を始める閾値です。
| プレイヤー目標 | 推奨モード | 想定セッション長 | 主要報酬 |
|---|---|---|---|
| 戦闘基礎を学ぶ | Corporate Ladder(1~25階) | 15~20分 | Shareholder Value、ボディモッド |
| レジェンダリーオーグメントを 周回する | Billionaire Bunker | 6~9分 | Bunker Tokens、Titanium Cranium |
| マインドコントロールメカニズムをマスターする | Neurolink(Bunker Mirror) | 8~12分 | Psychic Resonance Chips |
| ローカルでフレンドと遊ぶ | Couch Co-Op(任意レベル) | 20~45分 | 共有Shareholder Value |
| カスタムアリーナをテストする | Level Builder + Workshop | 可変 | Creator Score、購読者からの投げ銭 |
| 1対1で競争する | Cage Fight PvP | 1マッチ5~7分 | PvP Ranking、専属コスメティック |
メタ進行経済は多様化を報酬とします。なぜなら各モードは、他のモードが触れられない異なる報酬サイロに 供給するからです。Corporate Ladderのみを回していると、Titanium Craniumオーグメントに必要なBunker Tokensが枯渇し、Neurolinkを無視すると、最高ティアのボディモッドをアンロックするPsychic Resonanceスキルツリーから締め出されます。Free Lives Discordのバランスチームによると、最適な週次ルーティンはおおよそ基本進行60%のCorporate Ladder、オーグメント用の25%のBunker、スキルチップ用の15%のNeurolinkで、フレンドが利用可能な時にはいつでもマルチプレイヤーセッションを差し挟む形となります。
セッション長に合った適切なモードの選択
10分程度の短いウィンドウは、Bunkerランに向いています。このモードのタイマー構造は集中したバーストダメージを報酬とし、分単位報酬比率はゲーム内で最高です。30~45分の中セッションはCorporate Ladderのクライムに理想的で、特に協力パートナーと組む場合は、フロアのウィンドウが長いため、失敗した実験で多くのShareholder Valueを失うことなくTier 3のムーブ進化を試す余地があります。60~90分の長いマラソンセッションは、NeurolinkのディープランやCage Fightのトーナメントブラケットに最適で、どちらのモードも長時間にわたるメカニカルな一貫性を報酬とし、メタ報酬は連勝に応じて急激にスケールします。
上記のデータは、公式ローンチページ、Devolver Digitalパブリッシャーハブ、Steamストアフロント上のStick It to the Stickmanに関するFree Lives開発者コメントから得ています。1.0パッチが出てからまだ数日しか経っていないため、ポストローンチサポートの最初の四半期に、特にBunkerのVaultタイマースケーリングとCage Fightのマッチメイキングブラケットを中心に、バランスタuningによってモードの viabilityが変動することが予想されます。
よくある質問
Stick It to the Stickmanで新しいプレイヤーが最初に試すべきモードは何ですか?
Corporate Ladderモードが推奨の出発点で、ゲーム内のすべてのアーキタイプ、コンバットムーブ、ボディモッドのチュートリアルも兼ねているためです。プレイヤーは最初の1時間以内に10階に到達でき、これにより最初の2つのマネージャー階層のオーグメントがアンロックされ、HubのアップグレードターミナルにアクセスできるだけのShareholder Valueが得られます。BunkerやNeurolinkに直接飛ぶことも可能ですが、これらの難所はTier 2のムーブが既に解放されていることを前提としているため、効率的とは言えません。
Billionaire Bunkerモードはどうすればアンロックできますか?
Corporate Ladderモードで50階に到達すると、Hubロビーに新たなエレベーターが出現し、地下のエグゼクティブボールトに直接ドロップします。アンロックは恒久的なため、すべてのキャラクターやセーブデータで50階を再度クリアする必要はありません。エレベーターのアニメーションが終了し次第、モードは即座に利用可能となり、HubからBunkerとCorporate Ladderのランを自由に切り替えることができます。
2つのコントローラーを所有していなくても、Stick It to the StickmanをCouch Co-Opでプレイできますか?
Steamはネイティブに仮想ゲームパッドをサポートしていないため、PCでのCouch Co-Opモードには2つの物理コントローラーが必要です。Steam DeckおよびLinuxハンドヘルドユーザーは、内蔵コントロールとペアリングされたBluetoothゲームパッドを使用して、真の2人分割画面体験を実現できます。本モードはSteam Deck Verifiedハードウェア上で60フレーム/秒で動作するため、小型画面でも入力遅延は問題ありません。
Remote Play Togetherはオンライン協力と同じですか?
Remote Play Together設定は完全なオンライン協力とは異なります。ゲームクライアントを実行するのはホストのみであり、フレンドはSteamのリレーを通じてホストの画面をストリームし、入力を送り返します。つまり、ホストのCPUとネットワークのアップリンクがパフォーマンスの天井を決定し、フレンドはゲームを所有している必要はありません。ロールバックネットコードによる完全なオンライン協力はベータ版で、2026年第4四半期パッチで全PCプレイヤーへの配信が計画されています。
典型的なBillionaire Bunkerランはどのくらい時間がかかりますか?
Free LivesのDiscordでのコミュニティスピードラン調査によると、Bunkerモードのクリアは経験豊富なパーティで平均6~9分です。ソロランはDoomsday Vaultタイマーが協力パートナーなしではダウンタイムをより厳しく罰するため、12~15分に延びます。Smoke Form + Titanium Cranium + Metal Armsの無限無敵ウィンドウを使用するスピードランナーは、ローンチ週の現世界記録ペースである5分未満でBunker Heartをクリアできます。