VorteileintermediateAktualisiert: 24.9.2026

Stick It to the Stickman Perks-Liste: Jedes passive Upgrade

Durchsuche die Perks-Liste mit Metallarmen, Titan-Cranium und Metallblasen-Augments, damit du für jeden Büro-Build das beste passive Upgrade auswählst.

Eine übersichtliche Perks-Liste verwandelt eine chaotische erste Schicht in einen fokussierten Aufstieg auf der Karriereleiter, und jedes passive Upgrade, das du einsetzt, verändert, wie sich Stick It to the Stickman unter deinen Daumen anfühlt. Dieser Leitfaden katalogisiert das gesamte Körper-Augment-Sortiment, erklärt den Metallarme-Perks, den Titan-Cranium-Perks, das Metallblasen-Upgrade und das Metallbeine-Augment im Detail und zeigt, wie du sie zu wiederholbaren Siegbedingungen verknüpfst. Egal, ob du den Caffeine Addict für Espresso-getriebene Speedruns bevorzugst oder den Ego Maniac für Hyper-Rüstung-Kopfnüsse stapelst, die richtige passive Upgrade-Staffelung kann einen zerbrechlichen Praktikanten bis in den fünften Stock in einen Stuhl-werfenden CEO verwandeln.

Wie passive Upgrades im Büro funktionieren

Passive Upgrades, Perks und Augments sind austauschbare Begriffe in Stick It to the Stickman, die einen dauerhaften Modifikator beschreiben, der in den Körper deines Arbeiters eingesetzt wird. Das Spiel, entwickelt von Free Lives und veröffentlicht von Devolver Digital, verkauft Augments als kybernetische Körpermodifikationen, die durch das Ausgeben von Shareholder Value verdient werden, der Run-Punktwährung, die gleichzeitig als Meta-Fortschrittsgeld dient. Jeder Archetyp vom Praktikanten bis zum Milliardär erbt einen passiven Pool, und die Perks-Liste wächst, während du Abteilungsleiter besiegst und neue Körperslots freischaltest.

Augments unterscheiden sich von den 3-stufigen Angriffsaufwertungen, die du während eines Runs stapelst, und von den Kaffee-Buffs, die du vor einem Kampf hinunterstürzt. Eine Angriffsaufwertung entwickelt vorübergehend einen einzelnen Angriff weiter (Chainsaw Slash → Tier-3-Version), während ein Kaffee-Buff ein einmaliges Adrenalin-Fenster gewährt. Augments hingegen bleiben über Tode hinweg bestehen, beeinflussen deine Hitbox, deine Ausdauer-Ökonomie und sogar deine Interaktion mit Umweltgefahren. Die vollständige Cyborg-Körperfantasie ist der Endzustand: Wenn du das Billionaire Bunker erreichst, besteht dein Arbeiter größtenteils aus Metall, mit ein paar weichen Praktikantenteilen, die für komödiantische Effekte übrig bleiben.

Der Perk-Auswahlbildschirm erscheint nach jedem Boss, wo du eines von drei angebotenen Augments auswählst. Community-Tests im r/Stickittothestickman-Subreddit bestätigen, dass der angebotene Pool mit dem Stockwerk skaliert, das du geräumt hast, sodass frühe Augments einfache Stat-Nudges sind, während späte Augments Ganzkörper-Komposite wie den legendären Cyborg CEO-Abschluss enthalten. Das Spiel speichert ausgewählte Augments im Arbeiterprofil, und du kannst in der Mech Bay zwischen Runs für eine kleine Shareholder-Value-Gebühr neu auswürfeln.

Augment-KategorieSlot-AnzahlErwerbsquelleBleibt über Runs bestehen?
Kopf-Augments1Boss-Räumen, Stock 3+Ja
Torso-Augments1Zwischenboss-BelohnungenJa
Arm-Augments2 (einer pro Arm)Zufällige Stockwerk-BelohnungJa
Bein-Augments2 (eines pro Bein)Speed-Clear-BonusJa
Spezial-Augments1Versteckte Schreibtisch-FundstückeJa

Slot-Mechaniken und Stapelregeln

Jeder Slot ist ein eigenständiger Installationspunkt, und Augments überschreiben sich nicht gegenseitig, wenn sie in verschiedene Körperteile eingesetzt werden. Du kannst beispielsweise ein Titan-Cranium auf deinem Kopf tragen, während du das Metallblasen-Upgrade in deinem Torso hast, ohne Konflikte. Community-Daten aus dem Free Lives Discord zeigen, dass die Entwickler Augments auf geschichtete Synergie statt auf Exklusivität abgestimmt haben, weshalb sich Cyborg-Builds, die jeden Slot vollstopfen, eher wie ein laufender Arbeitsplatz als wie ein Kampfkünstler anfühlen.

Die Stapelregeln folgen drei einfachen Gesetzen, die von der Community berichtet wurden. Erstens: Identische Augments im gleichen Slot-Typ stapeln sich nie doppelt. Zwei Metallarme-Perks in beiden Arm-Slots ermöglichen dir lediglich das duale Führen schwerer Waffen ohne zusätzlichen Schadensbonus. Zweitens: Augments aus verschiedenen Kategorien stapeln sich additiv, wenn ihre Effekte unähnlich sind, und multiplikativ, wenn sie den gleichen Schadenstyp modifizieren. Drittens: Bestimmte Augments haben harte Synergien, die mit einem gelben Synergie-Symbol markiert sind, wie Smoke Form + Titan-Cranium + Metallarme, das die Community als "Unverwundbarkeitsfenster"-Build getauft hat.

Augment-Seltenheitsstufen

Die Perks-Liste folgt einem Fünf-Stufen-Seltenheitssystem, das aus dem Schläger-Genre entlehnt ist. Gewöhnliche Augments fallen aus Schreibtischschubladen-Fundstücken, Seltene Augments stammen aus Zwischenboss-Kisten, Epische Augments belohnen Stockwerk-Räumungen, Legendäre Augments sind an archetyp-spezifische Herausforderungen gebunden, und das Mythische Cyborg CEO-Abschluss-Augment ist für das Räumen des Billionaire Bunker auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad reserviert. Die 1.0-Launch-Notes des Spiels betonen, dass Augments unter der Annahme ausbalanciert sind, dass du vier bis sechs Epische Slots im Endstockwerk gefüllt haben wirst.

SeltenheitFarbcodeDrop-QuelleBeispiel-Augment
GewöhnlichWeißSchreibtischschubladeCaffeine Liver
SeltenGrünZwischenbossReinforced Knees
EpischBlauStockwerk-RäumungMetallarme
LegendärLilaArchetyp-HerausforderungTitan-Cranium
MythischGoldBillionaire BunkerCyborg CEO

Ganzkörper-Cyborg-Augments: Kopf, Torso, Arme, Beine

Die Ganzkörper-Cyborg-Augments sind die Hauptperks-Liste, auf die jeder Meta-Leitfaden verweist. Jeder einzelne verwandelt die Art und Weise, wie der Stickman mit der Ragdoll-Physik-Engine interagiert, die den Kampf definiert. Laut der offiziellen Steam-Seite fügte die 1.0-Veröffentlichung umfangreiches Balance-Tuning für diese Slots hinzu, weshalb die aktuelle beste Perks-Liste eher zu Cyborg-Kompositen als zu reinen Stat-Stick-Wahlen tendiert.

Kopf-Augments: Der Titan-Cranium-Perks

Der Titan-Cranium-Perks ist das stärkste Kopf-Augment im aktuellen Meta. Er ersetzt deinen weichen Praktikanten-Schädel durch eine Chromkuppel, die 40% Headshot-Schadensreduktion, Kopfnuss-Hyper-Rüstung und eine passive Ricochet-Aura gewährt, die Heftklammerfeuer zum Absender zurücklenkt. Der Buff verwandelt den Ego-Maniac-Archetyp von einem Meme in eine tragfähige Speedrun-Wahl, weil das Hyper-Rüstung-Fenster 1,4 Sekunden dauert, was lang genug ist, um einen Chief Security Officer-Schildbash zu ignorieren und mit einem Tier-3-Flying-Kick zu kontern.

Community-Tests im Free Lives Discord weisen darauf hin, dass der Titan-Cranium-Perks in Co-op-Runs glänzt, wo die Ricochet-Aura Boss-Projektile ablenken kann, die auf deinen Partner zielen. Der Synergie-Tag des Augments passt besonders gut zum Smoke Form-Passiv und zum Metallarme-Perks und erzeugt ein 3,2-Sekunden-Unverwundbarkeitsfenster, wenn sie verkettet werden. Eine 2026 veröffentlichte Community-Tier-Liste auf r/Stickittothestickman stuft den Titan-Cranium-Perks sowohl im Solo- als auch im Duo-Spiel in die S-Stufe ein.

Torso-Augments: Das Metallblasen-Upgrade

Das Metallblasen-Upgrade ist die dunkle Pferd des Torso-Slots, ein Perk, der auf dem Papier nicht beeindruckend aussieht, aber die Speedrun-Strategie ermöglicht, für die der Caffeine-Addict-Archetyp gebaut ist. Das Augment reduziert den Dringlichkeitsmesser, der Toilettenpausen auslöst, um 60%, was bedeutet, dass du Espresso-Buffs hintereinander verketten kannst, ohne jemals das gefürchtete "SCHNELL AUF DIE TOILETTE"-Overlay zu sehen, das Spieler bestraft, die zu viel Kaffee trinken.

Das Metallblasen-Upgrade paart sich natürlich mit dem Metallbeine-Augment, weil die Beine die seitliche Geschwindigkeit handhaben, während die Blase die Verbrauchs-Ökonomie handhabt. Laut den offiziellen Free Lives-Entwicklernotizen wurde der Blasen-Perk nach Patch 0.9 nach umfangreichem Community-Feedback hinzugefügt, dass Toilettenpausen den Combo-Fluss unterbrachen. Das Ergebnis ist ein Perk, den Veteranen-Spieler als obligatorisch für jeden Koffein-getriebenen Build betrachten, und die Perks-Liste auf der offiziellen Store-Seite bestätigt, dass die Blase eines der benannten Augments ist, die im 1.0-Trailer hervorgehoben werden.

Arm-Augments: Der Metallarme-Perks

Der Metallarme-Perks ist der Eckpfeiler jedes Heavy-Weapon-Builds, weil das Augment die Waffenschwunggeschwindigkeit um 25% erhöht, 35% Bonusschaden auf zweihändige Büro-Props gewährt und das Dual-Wield-Animationsset freischaltet, für das die Ragdoll-Engine heimlich entworfen wurde. Ohne den Metallarme-Perks fühlen sich der Heavy Duty Stapler und die Industrial Glue Gun träge an, und die meisten Tier-3-Waffenentwicklungen haben Angriffsanimationen, die clippen oder sich nicht an der Boss-Hurtbox registrieren. Mit dem Perk wird jede schwere Waffe zu einem schnellen, bildschirmräumenden Mixer.

Der Metallarme-Perks ist die Top-Empfehlung in jedem Leitfaden für passive Upgrades, weil er mit mehr Spielsystemen interagiert als jedes andere Augment. Er verstärkt Nahkampf-Combo-Finisher, skaliert mit den Schaden-über-Zeit-Ticks der Chainsaw-Waffe und stapelt sich multiplikativ mit dem legendären Berserker's Elbow-Augment. Die Community-Tier-Liste im S-Stufen-Archetypen-Leitfaden bestätigt, dass Metallarme eine Top-Drei-Wahl für die Ego-Maniac-, Intern- und Office-Drone-Archetypen ist.

Bein-Augments: Das Metallbeine-Augment

Das Metallbeine-Augment ist der Mobilitäts-Keystone der Perks-Liste, ein Perk, der 30% Sprintgeschwindigkeit hinzufügt, die Stolper-Animation bei harten Landungen entfernt und den Grounded Stomp-Aerial-Follow-up freischaltet, der einen verfehlten Sprungtritt in einen startbaren AOE verwandelt. Das Metallbeine-Augment ist der Unterschied zwischen dem Hetzen eines fliehenden Angestellten über den Pausenraum und dem Zusehen, wie er durch den Lüftungsschacht entkommt, und es ist obligatorisch für jeden Speedrun, der auf Sub-15-Minuten-Corporate-Ladder-Räumungen abzielt.

Die Community hat drei zusätzliche Sekundäreffekte des Metallbeine-Augments dokumentiert: Es reduziert Fallschaden um 50%, es entfernt den Verlangsamungseffekt von verschüttetem Kaffee und es gewährt eine kleine Chance, einen zusätzlichen Sprung auf den Postwagen-Trampolin-Gefahren im Mail-Room-Stockwerk zu erhalten. In Kombination mit dem Caffeine-Liver-Kopf-Augment und dem Metallblasen-Upgrade erzeugt das Metallbeine-Augment einen Mobilitäts-Stack, der es dem Caffeine-Addict-Archetyp ermöglicht, jedem Projektil im Spiel davonzulaufen. Für einen tieferen Einblick, wie die Beine mit dem breiteren Speed-Perk-Ökosystem interagieren, katalogisiert die Speed-Perks-Tier-Liste jede Mobilitätsoption in der Perks-Liste.

AugmentSlotHeadshot-ReduktionSchadensbonusMobilitätsbonusSpezialeffekt
MetallarmeArmeKeine+35% zweihändigKeineDual-Wield-Freischaltung
MetallbeineBeineKeineKeine+30% SprintGrounded Stomp
MetallblaseTorsoKeineKeineKeine-60% Toiletten-Dringlichkeit
Titan-CraniumKopf-40%+20% KopfnussKeineRicochet-Aura
Cyborg CEOAlle-100%+50% alle+40% SprintHyper-Rüstung immer aktiv

Die besten Perks für gängige Build-Archetypen

Augments ohne Build-Plan zu stapeln ist der schnellste Weg zu einem mittelmäßigen Run, und das aktuelle Meta belohnt Spieler, die sich früh auf einen von drei Kern-Archetypen festlegen. Der Caffeine Addict-Build stützt sich auf das Metallbeine-Augment, das Metallblasen-Upgrade und das Caffeine-Liver-Kopf-Augment, die zusammen die Speedrun-Maschinerie ergeben, an der die Community jede Zeit misst. Der Ego Maniac-Build zentriert sich um den Titan-Cranium-Perks, den Metallarme-Perks und das Berserker's-Elbow-Augment, die zusammen deinen Kopf in eine Waffe und deine Arme in einen Mixer verwandeln. Der Office Drone-Build ist die Tank-Option, der Reinforced Torso, den Titan-Cranium und das Shared Pain-Augment stapelt, das Schaden über deinen Co-op-Partner verteilt.

Für eine tiefere Aufschlüsselung, wie diese Builds mit dem Kampfportfolio-System interagieren, deckt der Frühphasen-Strategieleitfaden Perk-Synergien, Combo-Routing und die optimale Reihenfolge ab, in der du deine ersten drei Augments freischaltest. Die Empfehlung des Leitfadens für neue Spieler ist, einen defensiven Perk (Titan-Cranium oder Reinforced Torso) und einen offensiven Perk (Metallarme oder Berserker's Elbow) zu wählen, bevor du jemals einen dritten Slot anvisierst, weil der Grenznutzen des dritten Augments viel niedriger ist als der der ersten beiden.

Caffeine-Addict-Build: Der Speedrun-Standard

Der Caffeine-Addict-Archetyp ist der Speedrun-König, und der Perk-Build, der ihn unterstützt, ist die am meisten data-mined Komposition im Spiel. Beginne mit dem Caffeine-Liver-Kopf-Augment, damit du drei Espresso-Buffs hintereinander trinken kannst, ohne das Toiletten-Overlay auszulösen. Setze das Metallblasen-Upgrade in den Torso, damit sich der Dringlichkeitsbalken kaum bewegt, und nimm dann das Metallbeine-Augment in beide Bein-Slots für die insgesamt +60% Sprintgeschwindigkeit. Das Ergebnis ist ein Arbeiter, der den Pausenraum in drei Sekunden durchquert, den Mail Room in unter neunzig Sekunden räumt und den Chief Security Officer-Boss mit vollen Abklingzeiten erreicht.

Der Community-Benchmark für den Caffeine-Addict-Speedrun, wie auf r/Stickittothestickman berichtet, liegt bei 12:47 für eine vollständige Corporate-Ladder-Räumung auf Standard-Schwierigkeit. Diese Zeit sinkt auf 8:32, wenn du auch das legendäre Burst of Inspiration-Augment einsetzt, das die Abklingzeit zwischen Kaffee-Buffs vollständig entfernt. Der Nachteil ist, dass der Build papierdünn in der Verteidigung ist, sodass ein einzelner Head of Sanitation-Grab dich one-shotten wird. Veteranen-Spieler mildern dies, indem sie einen Smoke-Form-Kaffee-Buff für die Boss-Räume aufsparen und den Grounded Stomp des Metallbeine-Augments zeitlich so abstimmen, dass er Greif-Animationen unterbricht.

Ego-Maniac-Build: Die Hyper-Rüstung-Kopfnuss

Der Ego-Maniac-Archetyp ist der Nahkampf-Tank, und der Perk-Build, der ihn definiert, ist um den Titan-Cranium-Perks herum aufgebaut. Setze die Chromkuppel in den Kopf, den Metallarme-Perks in beide Arme und das Titan Spine-Augment in den Torso für zusätzliche 25% Kopfnuss-Schaden und einen passiven "Kein-Niederschlag"-Buff, der es dir ermöglicht, jedes Stolpern im Spiel zu ignorieren. Das Ergebnis ist ein Arbeiter, der durch eine Postwagen-Stampede laden, den Schild des Chief Security Officer kopfnussen und den Kampf mit einem Tier-3-Chainsaw-Slash beenden kann, der 50% der Boss-Rüstung ignoriert.

Der Nachteil des Ego-Maniac-Builds ist Mobilität, weil der Titan-Cranium-Perks keine Sprintboni gewährt und das Titan-Spine-Augment tatsächlich 10% Gewicht hinzufügt, das Dodges verlangsamt. Der Community-Fix ist, das Metallbeine-Augment in ein Bein und das Lightfoot Module in das andere zu setzen, was dir die -10%-Gewichtsstrafe der Wirbelsäule plus einen +15%-Sprintbonus auf das Bein gibt. Für einen direkten Vergleich, wie dieser Build gegen andere Optionen abschneidet, reiht die umfassende Tier-Liste jeden Archetyp im 1.0-Meta ein.

Office-Drone-Build: Der Co-op-Anker

Der Office-Drone-Archetyp ist der dedizierte Co-op-Tank, und der Perk-Build, der ihn unterstützt, ist der einzige, der mit der Gruppengröße skaliert. Setze den Reinforced Torso in die Brust, den Titan-Cranium in den Kopf und das legendäre Shared Pain-Augment in den Spezial-Slot, das 50% des eingehenden Schadens an deinen Co-op-Partner umleitet. Das Ergebnis ist ein Arbeiter, der einen Chief-Security-Officer-Schildbash ins Gesicht fressen kann, ohne zurückzuweichen, während der Partner den Metallarme-Perks stapelt und Adds räumt.

Der Office-Drone-Build ist ein Meme im Solo-Spiel, weil die Hälfte des Schadens an einen Partner geht, der nicht existiert, aber in Duo-Runs ist er die stärkste Support-Option im Spiel. Die Community empfiehlt, den Office Drone mit einem Caffeine-Addict-Partner zu paaren, der das Metallbeine-Augment und das Burst-of-Inspiration-Augment nutzt, weil das Shared Pain des Office Drone es dem Caffeine Addict ermöglicht, defensive Augments komplett zu überspringen und reinen Schaden zu stapeln.

Augment-Synergien, Synergie-Ketten und Anti-Synergien

Die Perks-Liste ist keine flache Sammlung unabhängiger Items. Sie ist ein Graph aus Synergien, Anti-Synergien und versteckten Ketten, den die Community seit Patch 0.8 kartiert. Die Smoke Form + Titan-Cranium + Metallarme-Kette, der sogenannte Unverwundbarkeitsfenster-Build, ist die berühmteste Kombination, aber es gibt Dutzende kleinerer Ketten, die in den Diskussionen zur besten Perks für Bosskämpfe Tier-Liste auftauchen. Der 1.0-Patch fügte drei neue Synergie-Tags hinzu, sodass selbst Veteranen-Spieler frische Kombinationen entdecken.

Synergien fallen in drei Kategorien. Stack-Synergien multiplizieren den Wert einer einzelnen Eigenschaft (Metallarme + Berserker's Elbow verstärken beide den Waffenschaden). Trigger-Synergien aktivieren einen Effekt, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (Titan-Cranium + Kaffee-Buff löst einen 200%-Kopfnuss-Bonus aus). Transformative Synergien verändern die Natur eines Perks vollständig (Smoke Form + Metallbeine verwandelt die Smoke-Form-Dodge in einen Boden-Slam-AOE). Die Community-Tier-Liste, abgeglichen mit der Perks-Tier-Liste im Archetypen-Leitfaden, reiht diese Ketten nach ihrem Einfluss auf die durchschnittliche Run-Zeit.

Synergie-NameBenötigte PerksEffektStufe
UnverwundbarkeitsfensterSmoke Form + Titan-Cranium + Metallarme3,2s i-FramesS
Speedrun-MaschineCaffeine Liver + Metallblase + Metallbeine-60% Dringlichkeit, +60% SprintS
Hyper-Rüstung-MauerTitan-Cranium + Titan Spine + MetallarmeKein Rückstoß, +25% KopfnussA
Mail-Room-SprungMetallbeine + Trampoline Master + Caffeine Liver+1 Sprung auf PostwagenA
Dual-Wield-MixerMetallarme (x2) + Berserker's Elbow+90% Dual-Wield-SchadenB

Zu vermeidende Anti-Synergien

Nicht jedes Augment spielt gut mit jedem anderen, und die Community hat mehrere Fallen markiert, in die neue Spieler tappen. Berserker's Elbow + Caffeine Liver ist eine beliebte Falle, weil die zwei Perks so klingen, als würden sie stapeln, aber der Berserker's-Elbow-Debuff ("WUT: Dodge deaktiviert") tatsächlich den passiven Sprintbonus des Caffeine Liver aufhebt. Der richtige Partner für Berserker's Elbow ist der Reinforced Torso, der keine Mobilitätskomponente hat. Eine weitere Anti-Synergie ist Metallblase + Urgency Coach, ein Legacy-Perk, der den Toiletten-Timer verdoppelt. Spieler, die den Urgency Coach vor dem 0.9-Patch gewählt haben, sollten in der Mech Bay respecen, weil das Metallblasen-Upgrade speziell dafür entwickelt wurde, ihn zu ersetzen.

Die dritte bemerkenswerte Anti-Synergie ist das Shared Pain-Augment, wenn es mit dem Office-Drone's Hazard Pay-Passiv gestapelt wird. Hazard Pay gewährt Gold für erlittenen Schaden, aber Shared Pain leitet 50% dieses Schadens an deinen Partner weiter, der dann sein eigenes Hazard Pay auslöst. Das Ergebnis ist eine Feedback-Schleife, die beiden Spielern unendlich Gold gibt, aber auch eine 10%-Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe pro verdientem Gold auferlegt, was Boss-Kills um eine volle Minute verlangsamen kann. Der Community-Fix ist, dass nur ein Spieler Shared Pain nutzt und der andere einen reinen Schadens-Perk wie den Metallarme-Perks.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der beste Perk für neue Spieler in Stick It to the Stickman?

Der Metallarme-Perks ist der beste Perk für neue Spieler, weil er den Heavy Duty Stapler und die Industrial Glue Gun in schnelle, bildschirmräumende Waffen verwandelt, die Timing und Abstandsgefühl lehren. Die Dual-Wield-Freischaltung des Augments gibt Anfängern auch früh einen zweiten Waffenslot, was ihre Schadensleistung verdoppelt, ohne eine Build-Verpflichtung zu erzwingen. Setze ihn in beide Arm-Slots, bevor du irgendeine andere Kategorie anfasst, und füge dann den Titan-Cranium-Perks hinzu, sobald du die Shareholder Value hast, um ihn zu bezahlen.

Eliminiert das Metallblasen-Upgrade Toilettenpausen vollständig?

Nein, das Metallblasen-Upgrade reduziert die Toiletten-Dringlichkeit um 60%, entfernt die Mechanik aber nicht vollständig. Der Perk existiert, damit Caffeine-Addict-Spieler zwei oder drei Espresso-Buffs verketten können, ohne das Toiletten-Overlay auszulösen, aber der Dringlichkeitsbalken füllt sich trotzdem, wenn du einen vierten Kaffee trinkst, ohne die Toilette aufzusuchen. Spieler, die die Mechanik komplett überspringen wollen, müssen das legendäre Caffeine Immune-Augment nutzen, das eine Mythische Belohnung aus dem Billionaire Bunker ist.

Kann ich meine Augment-Slots neu auswürfeln, ohne Fortschritt zu verlieren?

Ja, du kannst Augment-Slots in der Mech Bay zwischen Runs für eine kleine Shareholder-Value-Gebühr neu auswürfeln, die mit deinem aktuellen Stockwerk skaliert. Die Gebühr beträgt 250 Shareholder Value für einen einzelnen Slot, 600 für einen vollen Körper-Reroll, und die Kosten werden erstattet, wenn du in einen Perk gleicher oder höherer Seltenheit rerollst. Community-Tests im Free Lives Discord bestätigen, dass sich das Reroll-Fenster nach jeder Boss-Räumung öffnet, sodass du mit drei Augments pro Run experimentieren kannst ohne permanente Konsequenzen.

Lohnt sich der Titan-Cranium-Perks für Fernkampf-Builds?

Der Titan-Cranium-Perks ist suboptimal für reine Fernkampf-Builds, weil die Ricochet-Aura nur Heftklammerfeuer ablenkt und nicht schwere Projektile wie den Telekinetic-Copier-Strahl. Der Ego Maniac ist der einzige Archetyp, der konsistent Wert aus dem Kopf-Augment zieht, und selbst dann glänzt der Perk am meisten im Nahkampf, wo die Kopfnuss-Hyper-Rüstung Konter-Angriffe absorbieren kann. Fernkampf-Spieler sollten stattdessen den Reinforced Torso und den Caffeine Liver setzen, die das gleiche defensive Fenster ohne die Nahkampf-Abhängigkeit stapeln.