Modos de JogointermediateAtualizado: 24/09/2026

Lista de Modos de Jogo de Stick It to the Stickman: Todas as Opções da 1.0

Navegue pela lista completa de modos de jogo de Stick It to the Stickman, desde a escada corporativa e o bunker dos bilionários até o neurolink, couch co-op e remote play together.

A lista completa de modos de jogo de Stick It to the Stickman continua evoluindo à medida que a Free Lives adiciona conteúdo ao seu lançamento 1.0 em 23 de setembro de 2026, e os jogadores agora enfrentam mais de meia dúzia de formas distintas de subir, brigar e tramar. Saber qual modo combina com o seu estilo de jogo economiza horas de tentativas, porque cada caminho roda em uma curva de progressão, elenco de inimigos e economia de recompensas diferente. Este panorama cataloga todos os modos disponíveis no lançamento, os requisitos de desbloqueio por trás deles e as particularidades de meta que separam sessões casuais de grinders otimizados para Shareholder Value.

Visão Geral dos Modos de Jogo de Stick It to the Stickman

A atualização 1.0 consolida um roteiro expansivo de acesso antecipado em uma lineup coerente de modos para um jogador e cooperativo. Cada modo alimenta o mesmo hub de meta-progressão, mas a sensação momento a momento varia enormemente, então a abordagem inteligente é alternar entre dois ou três em qualquer sessão. Abaixo está a lineup completa de modos confirmados no lançamento, de acordo com a página oficial na Steam, o hub da editora Devolver Digital e a documentação dos desenvolvedores.

ModoNúmero de JogadoresMoeda de ProgressãoLoop PrincipalCondição de Desbloqueio
Corporate Ladder1-2Shareholder ValueSuba andares do escritório, derrote chefes de departamentoPadrão (desbloqueado)
Billionaire Bunker1-2Bunker TokensInvada o cofre executivo subterrâneoAlcance o Andar 50 na Corporate Ladder
Neurolink1Psychic ResonanceControle mentalmente inimigos em arenas psíquicasGaste 5.000 Shareholder Value no Hub
Couch Co-Op2-4Shareholder Value compartilhadoBriga em tela dividida local por qualquer nível de campanhaPadrão (desbloqueado)
Remote Play Together2-4Guiado pelo anfitriãoTransmita a partida de um anfitrião para amigos onlinePadrão (desbloqueado)
Cage Fight2Ranking PvPDuelos um contra um contra chefesAlcance o Andar 25 na Corporate Ladder
Level Builder (Workshop)1-2Creator ScoreCrie e compartilhe arenas personalizadasPadrão (desbloqueado)

A maioria dos jogadores gasta as primeiras dez horas no modo Corporate Ladder, que também serve como espinha dorsal tutorial para quase todas as mecânicas dos outros modos. De acordo com a página de lançamento da Devolver Digital, cada arquétipo, movimento de combate e modificação corporal é totalmente desbloqueado por meio desse único caminho, então pular ele deixa sua conta sem os aprimoramentos necessários para os encontros mais difíceis de Bunker e Neurolink.

Modo Corporate Ladder de Stick It to the Stickman

O modo Corporate Ladder é o loop principal roguelike e o ponto de partida recomendado para qualquer jogador novo. Você começa como um estagiário não remunerado destruindo uma sala de cópias e sobe andar por andar através de marketing, jurídico, TI e departamentos executivos, cada um com seu próprio arquétipo de gerente e perigos ambientais. O modo escala de forma indefinida, com a página oficial da loja notando um teto flexível em torno do Andar 120, onde os pontos de vida dos inimigos começam a se estabilizar e a bracket de leaderboard estilo rei-da-montanha começa.

Faixa de AndaresDepartamentoGerente AssinaturaPerigo Ambiental Notável
1-10Mailroom / Sala de CópiasCapataz Drone de EscritórioPoças de café derramado (dano por escorregão)
11-25MarketingChefe Spin DoctorOfuscamento do projetor (debuff de precisão)
26-40JurídicoAplicador de ConformidadeBarricadas de pilhas de papel (bloqueio de cobertura)
41-55TIChefe de SegurançaFios de laser (stagger instantâneo)
56-75P&DChefe de SaneamentoPoças de espuma tóxica (zonas de dano contínuo)
76-95ExecutivoVP SêniorAzulejos de teto caindo (AoE de atordoamento)
96-120C-Suite / TelhadoCEO em HelicópteroCisalhamento de vento (repulsão)

O modo recompensa combos agressivos porque Shareholder Value acumula mais rápido quando você encadeia movimentos de alto dano sem perder o ímpeto. Uma pesquisa comunitária de speedrun de 2026 no Discord da Free Lives registra a média de uma partida de Corporate Ladder em aproximadamente 47 minutos para um jogador que desbloqueou Chainsaw Slash Tier 3 e Flying Kick Tier 3, em comparação com 90+ minutos para jogadores de primeira viagem ainda grindando modificações corporais. A economia de progressão é generosa o suficiente para você perder três partidas seguidas e ainda sair à frente em aprimoramentos, por isso veteranos recomendam usar Corporate Ladder como campo de testes para novas combinações de perks antes de comprometê-las em runs mais difíceis de Bunker.

Para um passo a passo tático extenso sobre progressão corporativa inicial e sobrevibilidade em combate, o guia para iniciantes abrangente cobre a execução de golpes básicos, gestão de stamina e buff de café, timings de rolamento defensivo e roteamento ótimo de sobrevivência pelos andares iniciais em completo detalhe mecânico.

Modo Billionaire Bunker de Stick It to the Stickman

O modo Billionaire Bunker é a masmorra pós-jogo lançada junto com o patch 1.0 e representa o desafio PvE mais difícil do jogo. Após invadir o cofre executivo subterrâneo, você enfrenta enxames densos de inimigos, guardas executivos mortais e a reviravolta assinatura do modo: um temporizador de Doomsday Vault que escala a agressividade inimiga a cada 90 segundos. Sobreviva tempo suficiente e você alcança o Bunker Heart, um chefe multifásico com escudos elementais rotativos.

Fase do BunkerDensidade de InimigosTemporizador do VaultFoco de Build Recomendado
Entrada (0:00-1:30)Baixax1 de danoAoE de limpeza (Spin Kick Tier 3, Glue Gun)
Meio (1:30-4:30)Médiax2 de danoSustento (sinergia Smoke Form + Metal Arms)
Profundo (4:30-7:00)Altax3 de danoRajada (Chainsaw Slash Tier 3 + Coffee Overdrive)
Bunker HeartChefe + Addsx4 de danoQuebra de escudo + longo alcance (Stapler Burst, Mail Bomb)

O modo dropa Bunker Tokens exclusivamente, que podem ser trocados no Hub por modificações corporais cibernéticas e slots de aprimoramento exclusivos indisponíveis através da grind de Shareholder Value. Testes da comunidade no Discord da Free Lives relatam que runs duram entre 6 e 9 minutos para esquadrões experientes, tornando Bunker o modo ideal para jogadores de sessões curtas que querem recompensas de alto rendimento sem a subida de 45 minutos da escada. O modo também é um dos únicos lugares para farmar o aprimoramento Titanium Cranium, que concede uma janela de invulnerabilidade de 1,5 segundos após cada buff de café consumido.

Jogadores que querem subir no leaderboard competitivo de speedrun de Bunker e quebrar recordes pessoais podem combinar esta visão geral do modo com o playbook de speedrun, que explora sinergias ótimas de movimentos Tier 3, cálculos de empilhamento de perks e rotas rápidas para derrotar chefes em profundidade tática rigorosa.

O modo Neurolink desbloqueia quando você investe 5.000 Shareholder Value no terminal Neurolink no Hub, e representa um afastamento nítido da fórmula padrão de briga. Em vez de golpear inimigos diretamente, você constrói uma barra de Psychic Resonance e a gasta para controlar mentalmente unidades inimigas, transformando toda a força de trabalho corporativa contra si mesma. O dano escala com quantos inimigos controlados você empilha em um único alvo, então a estratégia ótima é encadear lançamentos de controle mental e conduzir os resulting thralls em direção a ameaças de elite.

Arena NeurolinkHabilidade Psíquica RecomendadaFraqueza InimigaNível de Recompensa
Andar de Escritório AbertoSugestão em MassaPartições de vidro (AoE de estilhaçamento)Comum
Sala de ServidoresNeural SpikeServidores superaquecidos (relâmpago em cadeia)Raro
Heliponto na CoberturaPsychic CrushBorda exposta ao vento (repulsão)Épico
Bunker Mirror (pós-jogo)Ego DeathNenhuma (todas as fraquezas)Lendário

O guia do modo Neurolink estaria incompleto sem destacar a economia de stamina. Cada lançamento de controle mental consome 25 de stamina, e a barra se regenera apenas em conversões inimigas bem-sucedidas, então a curva de habilidade é íngreme. Veteranos no Discord oficial recomendam emparelhar Ego Death com o perk Coffee Overdrive para uma janela efetiva de lançamento de 12 segundos, o suficiente para limpar a arena mais difícil do Bunker Mirror em um único combo. O modo dropa Psychic Resonance Chips, que são necessários para subir a árvore de habilidades Neurolink além do Rank 5, então mesmo jogadores que não gostam do modo deveriam rodá-lo semanalmente para se manterem competitivos no meta mais amplo.

Modo Couch Co-Op e Opções Multijogador de Stick It to the Stickman

O modo couch co-op e seus equivalentes online representam o comprometimento da Free Lives com a fórmula caótica de multijogador local que definiu títulos anteriores como Broforce e GORN. Até quatro jogadores podem entrar em uma briga de tela dividida por qualquer nível de campanha, e o sistema de portfólio de combate escala por jogador, o que significa que cada participante pode construir um arquétipo único e trazê-lo para a sessão compartilhada.

Opção MultijogadorSuporte de PlataformaNúmero de JogadoresRequisito de Rede
Couch Co-OpPC, Steam Deck, Linux2-4Nenhum (tela dividida local)
Remote Play TogetherPC (Steam)2-4Anfitrião carrega a run, amigos transmitem
Co-Op Online (beta)PC (Steam)2-4Netcode rollback, tick de 60Hz
Cage Fight PvPPC, Steam Deck2Tela dividida local ou Remote Play

O modo couch co-op é desbloqueado por padrão e suporta controles plug-and-play, então um único amigo com um gamepad compatível pode entrar em qualquer run de campanha sem desvios de configuração. O guia de multijogador local nesta seção é direto: conecte os controles, navegue até o menu principal e pressione qualquer input no segundo controle para entrar em uma sessão compartilhada. A Free Lives confirmou na livestream de lançamento que o status Steam Deck Verified se transfere para o jogo local, então jogadores de portátil podem rodar tela dividida para dois jogadores a uma taxa estável de 60 quadros por segundo sem perder inputs.

Configuração do Remote Play Together

Configurar o modo Remote Play Together é a forma mais fácil de jogar com amigos que não possuem o jogo. O anfitrião inicia qualquer modo, abre o overlay da Steam, clica com o botão direito no nome de um amigo na lista de chat e seleciona "Remote Play Together". O amigo recebe um convite, transmite a tela do anfitrião e envia o input de volta através do relay da Steam. Como o jogo é limitado pela CPU em vez de largura de banda, mesmo uma conexão upstream de 5 Mbps pode sustentar a taxa de tick de 60Hz necessária para combos de alta habilidade, o que é o motivo pelo qual a configuração de remote play together se tornou o campo de testes padrão para organizadores de torneios que rodam brackets pré-lançamento.

Jogadores lidando com o comportamento dinâmico de zoom da câmera ou com latência de input menor durante sessões cooperativas caóticas de quatro jogadores podem consultar o passo a passo dos controles de câmera no multijogador para ajustes de enquadramento de tela dividida, configurações personalizadas de deadzone de controle e técnicas de otimização de mapeamento de input por jogador.

Comparação de Modos e Ordem Recomendada de Stick It to the Stickman

Escolher um modo a qualquer momento depende do seu objetivo atual, e a tabela abaixo mapeia intenções comuns de jogo para o modo que entrega o melhor retorno sobre o tempo. A coluna de recomendação assume um jogador com aproximadamente 15 horas de progressão, que é o limiar onde todo modo está desbloqueado e a economia de meta-progressão começa a se diferenciar.

Objetivo do JogadorModo RecomendadoDuração Esperada da SessãoRecompensa Principal
Aprender o básico do combateCorporate Ladder (Andares 1-25)15-20 minutosShareholder Value, modificações corporais
Farmar aprimoramentos lendáriosBillionaire Bunker6-9 minutosBunker Tokens, Titanium Cranium
Dominar mecânicas de controle mentalNeurolink (Bunker Mirror)8-12 minutosPsychic Resonance Chips
Jogar com amigos localmenteCouch Co-Op (qualquer nível)20-45 minutosShareholder Value compartilhado
Testar arenas personalizadasLevel Builder + WorkshopVariávelCreator Score, gorjetas de assinantes
Competir frente a frenteCage Fight PvP5-7 minutos por partidaRanking PvP, cosméticos exclusivos

A economia de meta-progressão recompensa diversificação, porque cada modo alimenta um silo de recompensa diferente que os outros não conseguem tocar. Rodar apenas Corporate Ladder te deixa sem Bunker Tokens necessários para o aprimoramento Titanium Cranium, enquanto ignorar Neurolink te tranca fora da árvore de habilidades Psychic Resonance que desbloqueia as modificações corporais de tier mais alto. A rotina semanal ótima, de acordo com a equipe de balanceamento no Discord da Free Lives, é aproximadamente 60% Corporate Ladder para progressão base, 25% Bunker para aprimoramentos e 15% Neurolink para chips de habilidade, com sessões multijogador encaixadas sempre que um amigo estiver disponível.

Escolhendo o Modo Certo para a Duração da Sua Sessão

Janelas curtas de 10 minutos favorecem runs de Bunker, porque a estrutura de temporizador do modo recompensa dano focado em rajada e a proporção de recompensas por minuto é a mais alta do jogo. Sessões médias de 30 a 45 minutos são ideais para subidas de Corporate Ladder, especialmente quando em dupla com um parceiro co-op, porque as janelas mais longas de andar dão espaço para você experimentar evoluções de movimentos Tier 3 sem perder muito Shareholder Value em um experimento fracassado. Maratonas longas de 60 a 90 minutos são melhores para runs profundas de Neurolink e brackets de torneio de Cage Fight, porque ambos os modos recompensam consistência mecânica ao longo do tempo, e as meta-recompensas escalam acentuadamente com vitórias consecutivas.

Os dados acima são extraídos da página oficial de lançamento, do hub da editora Devolver Digital e dos comentários dos desenvolvedores da Free Lives compartilhados na página de Stick It to the Stickman na loja da Steam. Como o patch 1.0 tem apenas alguns dias, espere que ajustes de balanceamento alterem a viabilidade dos modos no primeiro trimestre de suporte pós-lançamento, especialmente em torno do escalonamento do temporizador do Bunker Vault e das brackets de matchmaking do Cage Fight.

Perguntas Frequentes

Qual é o primeiro modo que novos jogadores devem experimentar em Stick It to the Stickman?

O modo Corporate Ladder é o ponto de partida recomendado porque também serve como tutorial para cada arquétipo, movimento de combate e modificação corporal do jogo. Jogadores podem alcançar o Andar 10 em sua primeira hora, o que desbloqueia os dois primeiros aprimoramentos de tier de gerente e concede Shareholder Value suficiente para acessar o terminal de upgrade do Hub. Pular direto para Bunker ou Neurolink é possível, mas ineficiente, porque os modos mais difíceis assumem que você já tem movimentos Tier 2 desbloqueados.

Como desbloqueio o modo Billionaire Bunker?

Alcance o Andar 50 no modo Corporate Ladder e um novo elevador aparece no lobby do Hub que te leva diretamente ao cofre executivo subterrâneo. O desbloqueio é permanente, então você não precisa limpar o Andar 50 novamente em cada personagem ou arquivo de save. O modo fica disponível imediatamente assim que a animação do elevador termina, e você pode alternar livremente entre runs de Bunker e Corporate Ladder a partir do Hub.

Posso jogar Stick It to the Stickman em couch co-op sem ter dois controles?

A Steam não suporta nativamente gamepads virtuais, então dois controles físicos são necessários para o modo couch co-op no PC. Usuários de Steam Deck e portáteis Linux podem usar os controles embutidos mais um gamepad Bluetooth pareado para uma verdadeira experiência de tela dividida para dois jogadores. O modo roda a 60 quadros por segundo em hardware Steam Deck Verified, então a latência de input não é uma preocupação mesmo na tela menor.

Remote Play Together é o mesmo que co-op online?

A configuração de Remote Play Together não é a mesma coisa que co-op online completo porque apenas o anfitrião roda o cliente do jogo; amigos transmitem a tela do anfitrião e enviam o input de volta através do relay da Steam. Isso significa que a CPU e o uplink de rede do anfitrião definem o teto de desempenho, e os amigos não precisam possuir o jogo. O co-op online completo com netcode rollback está em beta e chega a todos os jogadores de PC em um patch planejado para o Q4 de 2026.

Quanto tempo leva uma run típica de Billionaire Bunker?

Uma limpeza do modo Bunker tem em média entre 6 e 9 minutos para um esquadrão experiente, de acordo com pesquisas comunitárias de speedrun no Discord da Free Lives. Runs solo se estendem para mais perto de 12 a 15 minutos porque o temporizador do Doomsday Vault pune o tempo de inatividade de forma mais dura sem um parceiro co-op. Speedrunners usando a janela de invulnerabilidade infinita Smoke Form + Titanium Cranium + Metal Arms conseguem limpar o Bunker Heart em menos de 5 minutos, que é o ritmo do recorde mundial atual na semana de lançamento.