パークintermediate更新日: 2026/9/24

Stick It to the Stickman スピードパークTierリスト:機動力スキル

Stick It to the StickmanのスピードパークTierリストを、ミームティアのLoosen Up系から、1.0のオフィスボス戦を支配する全身サイボーグ強化まで順に並べました。

スピードパークは、あなたのラグドール火柴人がカフェイン漬けのインターンのようにcubicle farmを駆け抜けるか、それとも人事部のコンプライアンス担当のように這いずるかを決定します。このStick It to the StickmanスピードパークTierリストでは、どんなアーキタイプでも廊下型ボス殲滅マシンに変える、あのbrutalなMetal Legs強化から、誰もわざと選ばない goofyなloosenerまで、すべての機動系パッシブを格付けしました。Steam版Stick It to the Stickmanのビルドで週末を費やし、Free Livesのdev blogやDiscordを読み漁った結果、以下の完全なTier表が完成しました。すべてのランキングは、archetype synergyboss-fight utility、そしてスピード特化ランを理不尽に感じさせるop perk combinationsを考慮に入れています。ムーブメントパークが実践でどうスタックするかのクイック入門が欲しい方は、Stick It To The Stickmanのスピードウォークパークコンボ解説で各ティアをベンチマークするために使った実際のコンボチェーンを解説しています。

1.0におけるスピードパークの仕組み

Stick It to the Stickmanのスピードパークはコンバットポートフォリオにスロットするパッシブ強化で、ベースとなるアーキタイプステータスを置き換えるのではなく、その上に層状に積み重なります。適切な機動系パッシブを拾うことで、Chief Security Officerに距離を詰め、Head of Sanitationのトラッシュウェーブを出し抜き、敵が反応する前にティア3の近接進化技を連鎖させられます。1.0アップデートではオープンベータ後にこれらパッシブのほとんどが再調整されているため、2025年時点の旧Tierリストはもはや正確ではありません。

現行ビルドのスピードパークには2つのマクロカテゴリがあります。最初のグループはmeme perk synergiesで、企業の内輪ネタのように見えるパークですが、適切のアーキタイプと組み合わせれば測定可能なテンポブーストを提供します。2番目のグループはfull body cyborg perksで、4段階すべてのMetal LegsBrain Chip Implant系統を含み、これらが実際にゲームバランスを崩壊させるスピードパークです。残りのパーク、つまりコーヒーバフやstiffen-up系、loosener系パークは中間に位置し、ほとんどの場合はビルドイネーブラーでありキャリー性能は持っていません。

一覧で見るスピードパークカテゴリ

カテゴリ代表パークスタック可否最適アーキタイプ
ミームティアloosenerSpeed WalkRun Like a NinjaLoosen Up可(最大3)Caffeine AddictTemp Worker
コーヒーバフCaffeine OverdoseEspresso ShotCubicle Stamina不可(1つだけ有効)全アーキタイプ
スティッフン/対抗パークStiffen UpCorporate ImmunityTighten Up不可(相互排他)Ego ManiacHR Drone
ブレインチップインプランAdrenaline ChipReflex ChipNeuro-Cooldown Chip可(最大2)全アーキタイプ
全身サイボーグパークMetal Legs I-IVMetal Arms I-IITitanium Craniumティア固定(スロットごとに1つ)全アーキタイプ

ミームティアのloosenerと全身サイボーグパークだけがフルスタック可能な唯一のカテゴリであり、まさにこの理由から当ランキングのSティアを支配しています。コーヒーバフとstiffenパークはそれぞれのグループ内で相互排他であるため、最高のアーキタイプと組み合わせても同じ上限には決して届きません。この単一の設計判断こそが、best perks for boss fightsが常にコーヒー系統ではなくサイボーグ系統とloosener系統から生まれる理由です。

スピードパークスロットを追加解放する方法

デフォルトでは各アーキタイプが3つのパッシブスロットで稼働しますが、それではゲーム中最強のop perk combinationsをスロットに収めるにはほぼ足りません。4つ目のスロットはFloor 3のIntern's Welcomeチェーンを完了することで解放され、5つ目のスロットはHead of Sanitationを初撃破するとドロップします。6つ目最後のパッシブスロットにはBillionaire Bunkerモードを攻略してメインの企業天梯に戻る必要があり、これはそれなりの時間投資ですが以後のすべてのランで報われます。6スロットすべてがオンラインになった瞬間、ビルド構築の可能性は劇的に広がり、ミームティアのスピードパークのほとんどが突然サイボーグ強化に匹敵する競争力を持つようになります。

ミームティアからSティアまでのスピードパークTierリスト

以下のランキングはFree LivesのDiscordおよびr/Stickittothestickmanに投稿されたコミュニティデータに基づき、各パークをアーキタイプの相性と実際の1.0の数値で評価したものです。このTierは4スロット構成の標準ビルドを想定しています。6スロットを解放すると、数多くのAティアパークが自動的にSティアに跳ね上がります。

Sティアのスピードパーク

Metal Legs IVは食物連鎖の頂点に君臨します。ティア4進化は80%のフラットな移動速度ボーナスと30%のジャンプ高上昇を与え、ゲーム中の他のすべての機動パッシブと乗算的にスタックします。Adrenaline ChipSpeed Walkを併用すると、火柴人がマップ全体を約2.4秒で横断でき、これはほとんどのティア3遠距離攻撃よりも高速です。唯一の実質的な対抗手段はFloor 6のGlue Gun床ハザードですが、ティア3のFlying Kickキャンセルでそれすら回避できます。

Metal Legs IVをまだアンロックしていない場合、Metal Legs IIIは当然の経由地点であり、新規プレイヤーにとってpassive augments系統全体で最重要のパークです。60%の速度ボーナスはCaffeine Addictアーキタイプのベースラインに食らいつくには十分で、改良された旋回半径は1.0で初めてEgo Maniacのスーパーアーマーヘッドバットビルドを成立させます。Metal Legs IIIがなければ、ヘッドバットビルドはBoardroomボス戦で緩慢に感じられ、距離を詰める前にFounderのレーザーフェーズを食らうことになります。

Brain Chip Implant (Reflex Chip)は、すべてのアクティブクールダウンを25%短縮するため、ティア3コンボの永続的なセカンドウィンドに直結し、Sティアにおける影の英雄です。Reflex ChipこそがSmoke Form + Titanium Cranium + Metal Arms無敵チェーンをループ可能にする要素であり、Redditで投稿された最も人気のあるmeme perk synergiesの要石でもあります。コミュニティデータによれば、Reflex Chipを使ったランは平均で約38%速く完走するとされ、残りのスロットに中堅パークを配してもこの差が出ます。

Sティアパークティア範囲スピードボーナスクールダウン効果アンロック条件
Metal Legs IV4+80%なしティア3レッグ3個のクラフト
Metal Legs III3+60%なしFloor 5+のランダムドロップ
Reflex Chip1+15%アクティブクールダウン-25%バンカー商店
Metal Legs II + Adrenaline Chip2 + 1+45% + 20%アドレナリン系のみ-10%コンボドロップ

Aティアのスピードパーク

Metal Legs IIは堅実な中盤パークで、他の機動系投資ゼロでFloor 3からFloor 6までを担えます。45%の速度ボーナスは十分に実感できますが、Head of Sanitationと戦う段になって、欠落した旋回半径こそが真の代償だと悟ります。Adrenaline Chipが未入手ならSpeed Walkと併用しましょう。両者はティア以上のパフォーマンスを発揮します。

Caffeine OverdoseはAティアに値する唯一のコーヒーバフで、あらゆるアーキタイプとスタックし、ターンを消費しません。プレイヤー報告によれば、35%の速度ボーナスはコーヒー4個ピックアップごとに約18秒持続し、Temp Workerアーキタイプの自然なピックアップ周期と完璧に噛み合います。欠点は戦闘中に実際にコーヒーを飲む必要があり、ピックアップ時の短い硬直アニメーションがChief Security Officerのシールドバッシュで盛大に狩られる点です。

Adrenaline Chipは20%の永続速度ボーナスが体力減少に連動してスケールするため、単体でAティアに値します。HP30%以下でチップが隠しの40%速度ボーナスを付与し、Boardroomのクラッチ終盤で最も強力なパニックパークとなります。Stiffen UpMetal Arms Iと組み合わせて、低HPバーストビルドの王道を作り、スピードランリーダーボードを支配します。

Aティアパークティアボーナスシナジー弱点
Metal Legs II2速度+45%任意のloosenerと併用可旋回半径なし
Caffeine Overdose1+35%(18秒)Temp Workerのピックアップ飲用時の硬直
Adrenaline Chip1+20% / パニック時+40%低HPバーストビルドHP50%超で効果減
Speed Walk1フラット+18%loosenerスタックミームの下限

BティアおよびCティアのスピードパーク

Run Like a NinjaLoosen UpStiffen UpはBティアの背骨を形成します。これらはすべて、条件付きで真の価値を持つミームティア体をほぐす技です。loosen upムーブメントパークは12%の速度を与え、回避成功後に約1秒間敵の身体をすり抜けられるようになります。滑稽であると同時にBillionaire Bunkerモードで実際に有用です。Stiffen Upはその逆で、15%のダメージカットを与えつつ速度を8%低下させます。HR DroneアーキタイプをBoardroomソロ攻略に十分なタンク性能にするCorporate Immunityコンボの前提パークであるため、辛うじてBティアの座を保ちます。古典的なCティアにはCubicle StaminaEspresso ShotMetal Armsのティア1が含まれ、これらはFloor 4までに他に何もドロップしなかった場合の繋ぎに過ぎません。

B/Cティアパークティアスピード効果用途
Run Like a Ninja1回避中+22%loosenerスタック
Loosen Up1+12% + フェーズフレームバンカーモード
Stiffen Up1速度-8%、防御+15%HR Droneコンボ
Espresso Shot1+15%(8秒)緊急ピックアップ
Metal Arms I1なし(パンチ速度+20%)レッグの代用
Cubicle Stamina1永続+8%空き枠の埋め草

Metal Arms Iがサイボーグ強化であるにもかかわらずCティアに甘んじるのは、移動速度を一切付与せずパンチ速度を底上げするだけだからです。空きスロットがあり他に何もない場合、追加パンチ速度でティア3のChainsaw Slashへ早くコンボ繋接できますが、このパークはスピード特化ビルドに居場所を持つことはありません。

ベストミームパークシナジーとOPコンボ

ミームパークシナジーは机の上では馬鹿げて見えるものの、一度完成すれば1.0の企業天梯全体をクリアしてしまうビルド構築ラインです。パークのフレーバーテキストを実際に読むプレイヤーに報いるため、passive augmentsシステムの中で最も楽しい部分でもあります。以下は最も信頼性の高い4種のシナジーで、ゲームのテンポをどれほど歪めるかでランキングしています。

カフェイン漬けLoosener

カフェイン漬けLoosenerはSpeed WalkRun Like a NinjaLoosen UpCaffeine Overdoseを単一ビルドに積み上げる構成で、マップ支配力を最大化したがるすべてのプレイヤーにとっての正統なmeme perk synergiesセットアップです。4種すべてが有効時、Temp Workerベースライン比で約95%の速度ボーナスとなり、cubicle farmのすべての軽量級敵をすり抜けられます。Boardroomボス戦ではFounderのレーザーフェーズが回避無敵を無視するため崩れますが、速度があるのでカバー柱の間を走り抜けることでフェーズの大半を飛ばせます。アーキタイプの相性はCaffeine AddictTemp Workerが最高で、ヒット&ラン戦術向けのティア3遠距離武器とも好相性です。

サイボーグリフレックスループ

サイボーグリフレックスループは4スロット構成でMetal Legs IIIMetal Arms IIReflex ChipAdrenaline Chipを使用し、1.0で最も安定感のあるop perk combinationsセットアップです。Reflex Chipがアクティブクールダウンを25%短縮するため、ティア3のFlying Kickを6秒毎から4秒毎に連射可能になり、Adrenaline ChipはHP減少に応じてさらにスケールします。結果はフルHP時は平均的、HP30%以下で本当に不死身に化けるビルドで、Chief Security Officer戦ではキックがシールドバッシュアニメーションをキャンセルするため圧倒します。Discordサーバー上のプレイヤー報告ではこのビルドで1フロア11分未満のクリアタイムが出ており、r/Stickittothestickmanに投稿されたスピードランリーダーボードに匹敵します。

硬直HRタンク

硬直HRタンクはloosenerの論理をひっくり返し、Stiffen Up + Corporate Immunity + Metal Arms II + Titanium Craniumを使用し、被ダメージを吸収するのを好むプレイヤー向けの最強full body cyborg perksセットアップです。速度を犠牲にして30%のダメージカットと永続スーパーアーマーウィンドウを獲得し、HR DroneアーキタイプがFloor 6のGlue Gunハザードを速度低下なしで突破できます。Head of Sanitationのトラッシュウェーブでもタンクがaggroを保持でき、範囲の味方が後始末できます。スピード好きには刺さらないものの、メタに位置するのは、すべてのボス dodgeなしでソロ攻略できる数少ないall passive abilities構成の1つだからです。

パニックバーストスピードスター

パニックバーストスピードスターはAdrenaline Chip + Metal Legs II + Stiffen Up + Caffeine Overdoseを使う低HPビルドで、HPバーが赤い時に真価を発揮するよう設計されています。速度ボーナスはフルHP時55%からHP30%以下で90%超までスケールし、つまりこのビルドは意図的に脆く、意図的に速いのです。Ego Maniacアーキタイプと最高に噛み合います。ヘッドバットのスーパーアーマーが距離詰め中に被るチップダメージを吸収するためで、25分以内のBillionaire Bunker攻略に挑むプレイヤーの定番装備です。best perks for boss fightsが常に単独でのSティアピックであるとは限らない好例であり、コンテキストとアーキタイプが生のティアより重要であることを示しています。

アーキタイプマッチアップ別スピードパーク

アーキタイプによって恩恵を受けるスピードパークは均一ではなく、マッチアップを無視することがラン破綻の最速ルートです。以下は各アーキタイプとそのベストスピードパーク構成を素早く参照できる表で、6スロット未解放のプレイヤー向けにpassive augmentsのスロット優先度も示しています。

アーキタイプトップスピードパークスロット1スロット2スロット3
Caffeine AddictSpeed WalkCaffeine OverdoseMetal Legs IISpeed WalkCaffeine OverdoseMetal Legs II
Temp WorkerLoosen UpRun Like a NinjaReflex ChipLoosen UpRun Like a NinjaReflex Chip
Ego ManiacMetal Legs IIIAdrenaline ChipStiffen UpMetal Legs IIIAdrenaline ChipStiffen Up
HR DroneCorporate ImmunityMetal Arms IITitanium CraniumCorporate ImmunityMetal Arms IITitanium Cranium
TelekineticReflex ChipAdrenaline ChipMetal Legs IIReflex ChipAdrenaline ChipMetal Legs II

Caffeine Addictは明白なスピード特化アーキタイプで、ベース移動速度がTemp Workerベースライン比で既に25%高いため、loosener3種スタックの恩恵が最大です。3種のloosenerにCaffeine Overdoseパッシブを組み合わせると、コーヒー連続ピックアップ毎に追加10%速度を付与する隠しコンボが発動し、長丁場のランで複利的に効きます。

Temp Workerはゲーム中最柔軟かつ最も寛容なアーキタイプで、サイボーグ強化を未入手のプレイヤーにも優しい存在です。Reflex ChipはTemp Worker向けの普遍的Sティアピックで、ティア3近接コンボ依存のクラスにとって生の速度より重要となる全アクティブクールダウンを低く保ちます。Ego ManiacMetal Legs IIIの恩恵を受けます。スーパーアーマーヘッドバットが既にタンク性能を提供するため、スピードパークは純粋にボスとの距離を詰める手段だからです。HR Droneは第一にタンク、第二にスピードビルドであり、Corporate ImmunityコンボがTitanium Craniumの反射を当てる位置取りに最低限の機動力を与えます。

よくある質問

Stick It to the Stickman 1.0で最強のスピードパークは何ですか?

Metal Legs IVが1.0で最強のスピードパークです。ティア4進化は80%の移動速度と30%のジャンプ高を与え、いずれも他のすべての機動パッシブと乗算的にスタックします。ティア4をクラフトできるまでは、Metal Legs IIIAdrenaline Chipを組み合わせてHP30%以下でのパニックバースト効果を狙うのが最強の代替となります。

ミームティアのloosenerは真剣なランでも実際に機能しますか?

はい。loosenerパークは単一ビルドに3つスタックすれば十分に競争力があり、Caffeinated Loosener構成は定期的に企業天梯をクリアします。コツはloosener自体にはダメージ能力がゼロのため、内蔵のダメージまたはクールダウンメカニズムを持つアーキタイプと組み合わせることです。

ボス戦に最適なスピードパークはどれですか?

ボス戦で最も信頼性が高いのはMetal Legs IIIReflex ChipAdrenaline Chipで、これらは条件付き速度ウィンドウではなく永続ボーナスを提供します。Cyborg Reflex Loopは新規プレイヤーにとって最も安全なボスビルドで、ティア3のFlying Kickを4秒毎にサイクルでき、ほとんどのボス攻撃アニメーションを中断できます。

全身サイボーグパークはスロット投資に見合う価値がありますか?

絶対にその価値があります。サイボーグ強化はBillionaire Bunkerモードのようなレイトゲームコンテンツにスケールする唯一のスピードパークです。Free Lives Discordでのコミュニティテストによれば、最低2つのサイボーグパークを採用したランは、コーヒーバフとloosenerのみに依存したランと比べてバンカーを約22%速く攻略します。まずMetal Legs IIまたはMetal Arms Iを予算ピックとして始め、クラフト素材が許す範囲でティア3、ティア4へアップグレードしましょう。

パッシブ能力の全リストはどこで確認できますか?

all passive abilitiesの完全リストは、Stick It to the StickmanのSteamストアページのパーク総覧セクションで公開されており、公式Free Lives開発者サイトにもミラーされています。ラン中の最速リファレンスはゲーム内パークインデックスですが、Steamのコンぺンディウムには各サイボーグ強化の正確なティア3進化ツリーまで掲載されています。