アーキタイプintermediate更新日: 2026/9/24

Stick It to the Stickman 守旧派クラス:ロードアウトとルート

Stick It to the Stickman の守旧派クラスガイドを解説。初期ロードアウト、サニテーション系パークの選択、役員昇格のためのフロア別ルート tips で、経営陣への階段を制覇しよう。

Stick It to the Stickman における守旧派クラスは、無謀な乱打戦よりも計算された戦闘を好むプレイヤーにとって恩恵が大きいクラスです。Caffeine Addict がスプリントキックで遭遇戦を焼き尽くすのに対し、Ego Maniac がスーパーアーマーのヘッドバットでなぎ払うのに対して、守旧派アーキタイプはハザードコントロール、中距離の反撃ウィンドウ、そしてクリーンで低リスクなクリアから蓄積される Shareholder Value を重視します。新しくモップをかけた床を準備して、敵がそれを滑ってラグドール化していくのを見るのが好きなプレイスタイルなら、このクラスはそのような職場の悪意のために設計されています。

このアーキタイプは、隣接する複数のワーカー種からメカニクスを借りているという独自のデザイン空間に位置しています。stick it to the stickman salesman character guide アーキタイプが持つ距離管理術、エンジニアアーキタイプのガジェットツール群、そして intern archetype guide が新人プレイヤーのために強調する生存術を共有しています。これらの重複するシステムが守旧派の特徴にどう影響するかを理解することが、役員への階段を確実に登るための第一歩です。

守旧派クラスの特徴と初期ロードアウト

守旧派クラスは、環境ハザードによる拒否を軸としたロードアウトで企業天梯に参入します。生の火力ではなく、初期ポートフォリオは Wet Floor SignsMop StrikesIndustrial Polish Sprays、そして Janitor's Revolver に装填可能な副武装オプションに依拠しています。これら4つのスロットで自己完結型のコンバットトライアングルが形成されます。タイルを濡らし、それを研磨してスリップゾーンに変え、敵を slick エリアに押し込みまたは撃ち込んでラグドール物理を連鎖させます。守旧派は力任せにトレードを制するのではなく、すべての部屋の地形を制御することでトレードを制するのです。

基本ステータスプロファイル

守旧派クラスは、瞬間火力よりも安全性とリーチを優先したステータス配分から始まります。このベースラインは、バーストダメージのウィンドウではなく持続的なハザードコントロールを軸に設計された sanitation specialist としてのアーキタイプの設計意図を反映しており、初期数値の時点でレベル上げビルドが最終的にどこで報われるかを予告しています。以下は、キャラクター選択時におけるパーク投資前のアーキタイプの確認済み初期ステータスの値です。

ステータス守旧派インターンセールスマン自大狂
体力プール1108595130
攻撃力757090120
攻撃速度1.05x1.10x1.15x0.95x
移動速度1.00x1.05x1.00x0.95x
スリップダメージボーナス+35%+0%+5%+10%
ハザード持続時間+40%+0%+10%+5%
コーヒーバフ効果1.0x1.2x1.1x0.9x

これらの修正値により、明確なアイデンティティが確立されます。守旧派は自大狂に次ぐ2番目に高い体力プールを持ち、稀なミスを吸収する余地がありますが、攻撃速度は中位に位置し、生のダメージ出力は4つの参照アーキタイプの中で最も低くなります。このクラスが輝くのは +35% スリップダメージボーナス+40% ハザード持続時間 であり、どちらも初期ポートフォリオのウェットフロアツールと相乗的に作用します。

初期ポートフォリオの内訳

守旧派は4つのアクティブスロットで開幕し、それぞれがスリップキル・パイプラインの中で異なる役割を果たします。直接接触ダメージ用の近接スイング1つ、中立の床をスリップタイルに変換する投擲ハザード1つ、そのスリップのダメージ出力を倍増させるセルフバフ1つ、スライド中のターゲットにスタン効果のある遠距離フィニッシャー1つ。これらを組み合わせると、最低限のキルループが形成されます。地面を変換し、タイルを強化し、敵をその上にノックし、銃弾で滑走中の敵を仕留める、という流れです。意図的に控えめに設定された守旧派の120 HPプールを消耗させることなく、このループを実行することに以下の各スロットは調整されています。

スロットツール基本ダメージハザード効果クールダウン
スロット1(近接)Mop Strike18/ヒット接触時1.2秒スリップ0.4秒
スロット2(ハザード)Wet Floor Sign Toss0(投擲)4秒間ウェットタイル(スリップ1.5倍)3.0秒
スロット3(バフ)Industrial Polish Spray0(自分)6秒間スリップダメージ+25%8.0秒
スロット4(遠距離)Janitor's Revolver22/発スタン + ヒット時0.6秒スリップ1.2秒

単一の最適コンボは次の通りです。Wet Floor Sign を投擲し、Industrial Polish Spray を濡れたタイルに散布し、Mop Strike で敵を polish 上にノックし、スライド中に Janitor's Revolver で仕留める。このシーケンスは全補正が発動した場合におよそ 82ダメージ を叩き出し、セールスマンやエンジニアが持つ 140以上 の開幕コンボと比較すると低いですが、守旧派のスリップセットアップはほぼ体力を消費せず、戦闘を整然とした形でリセットします。

守旧派の特徴を最もよく要約するのは、その「しないこと」です。caffeine addict のように近接ラッシュを連鎖させず、ego maniac のようにスーパーアーマーで群衆をなぎ払うこともなく、salesman のように closing-deal バフを積むこともありません。代わりに、小さく反復可能なキルループを構築し、ストップウォッチさながら discipline でそれを実行します。長期ランではそれが恐怖の武器へと変わります。

クリーナーアーキタイプとサニテーションスペシャリストビルド

クリーナーアーキタイプは守旧派の直接のサブブランチであり、Head of Sanitation ボス(フロア4)を守旧派ランで撃破するとアンロックされます。コミュニティデータによれば、クリーナーへの切り替えは、守旧派の基礎ダメージの一部を、より強力な sanitation specialist guide ツールキットと引き換えるサイドグレードです。これには Biohazard Bucket アルティメット、Decontamination Field パッシブ、そして遠距離ツールと crowd control を兼ねる Ozone Purifier が含まれます。

クリーナー vs 守旧派:サイドグレード比較

要素守旧派ベースクリーナーサイドグレード
体力プール110100(-10)
攻撃力7570(-5)
スリップダメージボーナス+35%+50%(+15)
ハザード持続時間+40%+60%(+20)
新パッシブなしDecontamination Field(ハザードゾーン内で被ダメージ-10%)
新ツールなしBiohazard Bucket(アルティメット)
遠距離ツールJanitor's RevolverOzone Purifier(リボルバーと入れ替え)

クリーナーの Decontamination Field は、あらゆる sanitation specialist guide におけるキーストーンとなるパッシブです。なぜなら、自分が作成したハザードタイルがすべて自分用のソフト被ダメ軽減ゾーンへと変わるからです。自分が敷いたウェットタイルの上に立っている間、クリーナーは被ダメージを 10% 軽減し、これはアーキタイプの基本プールにおいて約11の追加体力に相当します。+50% スリップダメージボーナス+60% ハザード持続時間 と組み合わさることで、クリーナーはゲーム中最強の単体ハザードスペシャリストとなります。

サニテーションスペシャリストルート:フロア1~4

フロア1~4 の sanitation specialist guide 戦略は、序盤を厳格なパーク経済戦として扱い、すべての強化スロットがクリーナーの 65% ボーナススリップダメージ 上限と Biohazard Bucket の 30% 範囲スパイクを強化しなければなりません。 melee reach や cooldown reduction といったオフアーキタイプのパクにこれらのフロアで分岐すると、Mop Mastery の発動ウィンドウが遅れ、Head of Sanitation 戦までに Bucket Bracer のタイミングが後ろ倒しになります。したがって、守旧派クラスの discipline は、ハザード稼働率と競合するすべての強化をスキップすることです。

フロアおすすめパーク効果重要な理由
1Slippery When Wetスリップダメージ+15%クリーナーの+50%ボーナスと積み重なって合計65%に到達
2Extended Hazardハザード持続時間+20%クリーナーの+60%と積み重なって合計80%に到達
3Mop MasteryMop Strike が 2.0秒のスリップを付与(1.2秒から上昇)近接ハザード稼働時間を倍増
4(ボス戦前)Bucket BracerBiohazard Bucket 範囲+30%Head of Sanitation 戦前にアルティメットを強化

Head of Sanitation に到達するまでに、クリーナーはすべてのハザード発動で 65% ボーナススリップダメージ を与え、Biohazard Bucket はアリーナの大部分をカバーします。ボス自体はエリア制圧に弱いため、bucket、polish、mop、ozone purifier のクリーンな連撃で2サイクル以内に倒せます。

エグゼクティブアーキタイプアンロックと終盤ルート

エグゼクティブアーキタイプは、守旧派またはクリーナークラスで Corporate Ladder フルラン(フロア1~10)をクリアするとアンロックされる、守旧派のプロモーションツリーの集大成です。r/Stickittothestickman コミュニティリポジトリで報告されている stick it to the stickman executive archetype unlock 条件によれば、ランは Boardroom Takeover エンディング、つまりフロア10で CFOCTOCEO を順に撃破して終わる必要があります。Golden Parachute 引退ルートや Hostile Takeover ライバル CEO ルートなどの代替エンディングではエグゼクティブアーキタイプはアンロックされません。

Stick It to the Stickman Steam ストアページで詳述されているように、Conservative クラスはシンプルな物理攻撃と最小限の空中アクションを重視しており、ゲームのコンボとモーメンタムメカニクスを学ぶ新規プレイヤーにとって最も親しみやすい初期アーキタイプです。

エグゼクティブ vs 守旧派:プロモーション比較

要素守旧派ベースエグゼクティブプロモーション
体力プール110140(+30)
攻撃力7595(+20)
スリップダメージボーナス+35%+35%(変化なし)
ハザード持続時間+40%+40%(変化なし)
新パッシブなしCorner Office(すべての同僚が+10%ダメージ)
新ツールなしExecutive Override(フロアごとに1回、すべてのスロットクールダウンを即座にリセット)
ポートフォリオスロット45(専用の Briefcase Launcher を追加)

エグゼクティブは守旧派のハザードアイデンティティをそのまま引き継ぐため、スリップ稼働率を失わない唯一の昇格アーキタイプとなっています。Corner Office パッシブがエグゼクティブを co-op の怪物たらしめているのは、ラン中のすべての AI 同僚が一律の 10% ダメージボーナス を継承する点です。ソロプレイでは、Corner Office は召喚プロップと co-op 仲間のバフにとどまるため、価値は状況次第となりますが、Executive Override は普遍的に強力です。フロアごとに1回無料のフルクールダウンリセットは、ほぼすべての不利な戦闘を挽回可能なものに変えます。

終盤フロア6~10のルート

フロア6~10のエグゼクティブルートは、中盤フロアではハザードコントロールに依拠し、ボスラッシュではバーストコンボに切り替えます。これにより、守旧派クラスが持ち得ない140の体力プールアドバンテージを活かします。推奨される構成は、Mailroom と Cafeteria ステージでウェットタイル重ねがけを織り交ぜ、フロア8で Ozone Purifier によるハザード拒否にピボットし、最終的に Paralegal Swarm と CEO Phase 2 のために Executive Override を温存することです。クリーナーの Industrial Polish Spray は Briefcase Launcher の stagger と自然に組み合わさり、5フロア登り全体でコンボ稼働率を維持します。

フロア戦略主要ツールボス tip
6(Mailroom)ウェットタイルを3枚重ね、Briefcase Launcher で kiteBriefcase LauncherSorting Arm トラップを回避。エグゼクティブの体力プールなら1ヒット耐えてコンボ稼働率を維持可能
7(Cafeteria)Wet Floor と Coffee Bean 投擲を組み合わせて Double Caffeine バフIndustrial Polish SprayCanteen Manager はスリップに弱い。モップを4回チェーンして4秒スタン
8(Server Room)Ozone Purifier で Server Spark ハザードを除去Ozone PurifierIT Director は近接スペシャリスト。エグゼクティブの140体力なら1コンボを耐えて反撃可能
9(Legal)Paralegal Swarm に向けて Executive Override をスタックExecutive Override12体の雑魚は Wet Floor + Bucket コンボ1回で全滅
10(Boardroom)CEO Phase 2 のために Executive Override を温存Briefcase LauncherPhase 2 は3体のエグゼクティブを召喚。3体目撃破後に Override を使用して Wet Floor と Mop のクールダウンをリフレッシュ

CEO 戦は、エグゼクティブが自身の得意域から強制的に引きずり出される唯一の戦闘です。Phase 1 は通常のハザードループですが、Phase 2 では30秒間ウェットタイルメカニクスが消失し、近接トレードが強制されます。140の体力プール がなければこのトレードを制することはできず、守旧派の基本体力110では CEO の近接コンボを2回連続で生き延びることはできないのです。

守旧派クラスのパーク、強化、シナジー

守旧派クラスは、Corporate Ladder モードと Billionaire Bunker モードを合わせて 27種類のパーク18種類の強化 にアクセスできます。これらの約3分の1はアーキタイプロックされており、守旧派、クリーナー、エグゼクティブの派生のみに出現します。残り3分の2はエンジニアアーキタイプや intern archetype guide のパークプールと共有されており、守旧派には意外なほどのビルド柔軟性があります。

Steam ストアページによれば、Stick It to the Stickman の Conservative クラスは、ゆっくりだが壊滅的なヘイメーカー攻撃を中心に据えており、速度よりも positioning とタイミングを重視し、敵の動きを読んで well-timed counter hooks を着地できるプレイヤーに報いる設計です。

トップティアパーク(SおよびAランク)

ランクパーク名効果アーキタイプアクセス
SSlippery When Wetスリップダメージ+15%守旧派、クリーナー、エグゼクティブ
SExtended Hazardハザード持続時間+20%守旧派、クリーナー、エグゼクティブ
SMop MasteryMop Strike が 2.0秒のスリップを付与守旧派、クリーナー、エグゼクティブ
ACoffee Chaserコーヒーバフの持続時間+2秒すべてのアーキタイプ
ABucket BracerBiohazard Bucket 範囲+30%クリーナーのみ
ACorner Office Synergy同僚のダメージ+5%(Corner Office と重複)エグゼクティブのみ
APolish ProIndustrial Polish Spray のクールダウン-2秒守旧派、クリーナー、エグゼクティブ
BWet Bootsウェットタイル上の移動速度+5%守旧派、クリーナー、エグゼクティブ
BRevolver RecoilJanitor's Revolver のノックバック+20%守旧派、エグゼクティブ

Sランクパークは、いかなる守旧派ビルドでも必須です。アーキタイプの基礎補正値と直接積み重なるからです。Slippery When WetExtended HazardMop Mastery を取得した守旧派は、ラン終了時に +50% スリップダメージ+60% ハザード持続時間、モップ1回あたり 2.0秒のスリップ稼働時間 に到達し、これはボス以外のすべての戦闘を事実上無期限にロックダウンできる水準です。

強化のシナジー

強化は別個の3スロットバーに装着され、ツールを構造レベルで修正します。上記の Polish CatalystSlip ChainBriefcase Bracing は、新規守旧派ビルドに最適な最強の初期3種です。これらはいずれも1~2スロットしか消費しないため、Extended HazardExecutive Override のような、目標とするオフィスランクに応じてスケールする状況依存の強化のための余地が残ります。守旧派は3スロットの上限があるため、生のハザード範囲とエグゼクティブ昇格の集大成ボーナスの間で選択を迫られます。以下のテーブルはスロット効率でランク付けしています。

強化スロットコスト効果最適ペア
Polish Catalyst1Industrial Polish Spray が近くの味方1体にも効果を付与Mop Mastery
Slip Chain2ラグドール状態で他の敵に接触した敵が最大体力の5%をボーナスダメージとして与えるExtended Hazard
Briefcase Bracing1Briefcase Launcher が使用者自身を stagger しなくなるExecutive Override

Polish CatalystSlip Chain を選択した守旧派ビルドは事実上ハザード-AoE ハイブリッドです。なぜなら、すべてのラグドールイベントに2体目のターゲットへチェーンする可能性が生まれるからです。Briefcase 強化はよりニッチですが、エグゼクティブ昇格の場合、launcher を一発限りの選択肢ではなく連射可能なツールへと変えます。

守旧派 vs 他のアーキタイプ:このクラスを選ぶべき場面

守旧派クラスはあらゆるランで最良の選択ではなく、誤ったアーキタイプ選択は1回の試行で10~15分のクリアタイムを犠牲にする可能性があります。以下の意思決定マトリクスは、守旧派が正しい選択である場合と、別のワーカーがより適している場面を要約しています。

シナリオ最良アーキタイプ守旧派が不適な理由
Corporate Ladder 初回クリアインターンインターンの+20% コーヒーバフ効果と高速攻撃速度が学習曲線を滑らかにする
フロア1~5のスピードランCaffeine Addictアディクトの1.30x 移動速度と1.20x 攻撃速度はフロアあたり30~40秒短縮
ソロ Billionaire Bunker フロア11以降Ego Maniacバンカーにはスリップメカニクスを無視する2種類の新型ボスが追加され、守旧派の特徴が無効化される
Corporate Ladder での co-op 2人プレイエグゼクティブCorner Office はパートナーに一律+10% ダメージを与え、ラン全体をスケールさせる
ハザード多発フロア4~7(サニテーション)守旧派 / クリーナー+35~50% スリップダメージまたは40~60% ハザード持続時間を持つアーキタイプは他に存在しない
実績狙い(Clean Sweep: フロア3無被弾)守旧派守旧派の体力プールとスリップ稼働率により、無被弾実績がほぼ自明になる

守旧派のニッチは堅牢です。フロア4~7のサニテーション要素はゲーム全体で一貫しているためです。Billionaire Bunker でも、バンカーの下部レベルは同じスリップメカニクスを維持しており、守旧派ビルドはボスデザインがハザードコントロールから離れる前にフロア11~13を楽々とクリアできます。フロア14以降では、ego maniac またはエグゼクティブ昇格がより強力な選択肢となります。

よくある質問

Stick It to the Stickman において守旧派クラスは初心者向けですか?

守旧派は 初心者には中-tier の選択肢 です。スリップメカニクスにはフロア全体への意識とタイミングが必要で、初心者はそれを備えていないことが多いからです。インターンアーキタイプの方がよりスムーズなオンボーディング体験を提供しますが、守旧派のコンボループを習得した初心者は、3~4回の試行以内にハザードフロアでインターンランを上回るパフォーマンスを発揮します。Corporate Ladder 初回クリアはインターンから始め、サニテーション要素中心のリピートランで守旧派に切り替えるのがおすすめです。

守旧派クラスからクリーナーアーキタイプをアンロックするには?

フロア4の Head of Sanitation を守旧派またはクリーナークラスで撃破する 必要があります。戦闘は標準的なハザードループで、ボスの足元にウェットタイルを敷き、polish を散布し、phase 移行まで mop を繰り返します。ボスを倒すと、クリーナーサイドグレードが自動的にアンロックされ、キャラクター選択画面の守旧派アーキタイプ下に表示されます。

エグゼクティブ昇格ランにおける最良のパーク順序は?

最適なパーク順序は Slippery When Wet(F1)、Extended Hazard(F2)、Mop Mastery(F3)、Polish Pro(F4)、Coffee Chaser(F5)、Bucket Bracer(F6)、Corner Office Synergy(F7)、Slip Chain(F8) です。フロア7までにエグゼクティブのハザードアイデンティティが完全に固定され、フロア8~10ではアイデンティティの希薄化を心配せず強化を積み上げられます。

守旧派は co-op でも機能しますか、それともソロ専用クラスですか?

守旧派は co-op でも強力だが最適ではない という位置付けです。エグゼクティブ昇格の Corner Office パッシブが唯一の直接的な co-op シナジーであり、同僚のダメージを10% 強化します。守旧派1人と caffeine addict 1人の duo は、フロア1~5をソロ守旧派より約12% 速くクリアします。これは addict のバーストが守旧派の遅い初回サイクル戦闘を補うためです。3人または4人 co-op では、エグゼクティブがより良い選択です。

守旧派は Billionaire Bunker をクリアできますか?

守旧派は Billionaire Bunker のフロア11~13 をハザードビルドでクリア可能ですが、フロア14~16ではウェットタイルメカニクスを完全に無視する Slip-Immune Constructs が登場します。バンカー上層部ではエグゼクティブ昇格に切り替えてください。守旧派のハザードツールキットを保持しつつ、Construct 多用ボスラッシュを生き延びるために必要な140の体力プールと Executive Override を追加できます。最終バンカーボス The Founder の phase 3 はアリーナからすべてのハザードを消去するため、phase 3 開始と同時に Executive Override を使用することを計画してください。