BosseadvancedAktualisiert: 24.9.2026

Stick It to the Stickman Kämpfe gegen Aufzugsvorgesetzte

Bewältige jeden Kampf gegen Aufzugsvorgesetzte in Stick It to the Stickman mit Arenagefahren-Routen, No-Damage-Ausweichmanövern und finalen Boss-Cheese-Methoden.

In Stick It to the Stickman bedeutet das Aufsteigen auf der Karriereleiter, dass du ungefähr alle zwei Etagen in einen gläsernen Aufzug steigst und dich mit einem Vorgesetzten anlegst, der dich unbedingt auf seiner Etage halten will. Die Kämpfe gegen Aufzugsvorgesetzte sind das Rückgrat eines Corporate-Ladder-Durchlaufs, und laut der offiziellen Steam-Liste ist jeder Aufstieg durch eine dieser Mid-Boss-Begegnungen freigeschaltet, bevor der eigentliche etagenspezifische Boss überhaupt erscheint. Sie sauber zu meistern, ist der Unterschied zwischen einem sauberen Sub-30-Minuten-Speedrun und einer frustrierenden Reset-Schleife.

Dieser Guide zerlegt jede Aufzugsvorgesetzten-Begegnung, die Arenagefahren, denen du auf dem Weg nach oben ausweichst, die Movesets, die du lesen musst, und die Cheese-Strategien, die die Speedrunning-Community seit der Veröffentlichung der Version 1.0 am 23. September 2026 verfeinert hat. Egal, ob du einer No-Damage-Trophäe hinterherjagst oder einfach nur aufhören willst, auf Etage 7 zu sterben, die Routen unten werden dir Dutzende Versuche ersparen, und sobald du das Timing draufhast, kannst du sie mit unserer Stick It To The Stickman Komplette Bosse-Liste kombinieren, um sicherzustellen, dass du keine Übergangspunkte überspringst.

Das physikbasierte Kampfsystem des Spiels, in dem Spieler bizarre Körperteile zusammenbauen und verketten, um aufzuggebundene Bosse zu besiegen, ist auf der Steam-Store-Seite im Detail beschrieben, die als primäre offizielle Quelle für die Mechaniken und Inhalte des Titels dient.

Begegnungen mit Aufzugsvorgesetzten: Was sie auslöst und gegen wen du kämpfst

Der Aufzug ist in Stick It to the Stickman kein Übergangsobjekt – er ist eine Kampfarena. Nachdem du zwei normale Büroetagen geräumt hast, öffnen sich die Aufzugtüren und ein Vorgesetzter tritt für eine kurze, brutale Begegnung heraus, die als Schwierigkeitsspitze und als Shareholder-Value-Bonus fungiert. Community-Tests auf dem Free-Lives-Discord deuten darauf hin, dass die Vorgesetzten-Roster prozedural nach Etagenparität gesetzt werden. Zu wissen, welchem Archetyp du gegenüberstehst, halbiert deine Vorbereitungszeit vor dem Kampf.

Auslöser der Begegnung und Etagenverteilung

EtagenbereichVorgesetzten-ArchetypPrimärwaffeArena-Modifikator
Etagen 2-4Floor ManagerTacker + KrawattenpeitscheKabinenwände, niedrige Decke
Etagen 5-7Head of SanitationMoppeimer + ReinigungssäureRutschige Bodenpfützen
Etagen 8-10Chief Security OfficerTaser-Schlagstock + PfeffersprayLaser-Stolperdrahtgitter
Etagen 11-13Assistant Gym MasterHantel + Proteinshake-DoseFederbodenplatten
Etagen 14+Executive SupervisorGuillotine-Brieföffner + GoldtackerRotierender Kronleuchter

Jede Begegnung hat ein festes Zeitlimit von ungefähr 90 Sekunden, nach dem der Aufzug automatisch aufsteigt und der Vorgesetzte 30 Prozent seiner Lebenspunkte heilt. Laut der r/Stickittothestickman-Community ist dieser Timer der größte einzelne Grund, warum Gelegenheitsspieler Läufe verlieren – sie verbringen zu viel Zeit damit, am Boss herumzustechen, und vergessen, die Gefahren gegen ihn einzusetzen.

Empfohlene Ausrüstung vor dem Betreten des Aufzugs

Bevor sich die Aufzugtüren öffnen, kannst du auf der letzten regulären Etage einen einzelnen Perk tauschen und ein Verbrauchsgut aufheben. Die von der Community empfohlene Ausrüstung für diese Kämpfe setzt stark auf Unverwundbarkeitsframes (I-Frames) und Rückstoß-Distanz, da jeder Vorgesetzte mindestens eine schließende Attacke hat, die einen statischen Kämpfer bestraft. Der Smoke-Form-Perk gepaart mit Titanium Cranium und Metal Arms gibt ungefähr 1,2 Sekunden echte Unverwundbarkeit bei jedem Ausweichen, was ausreicht, um zwei der drei Kernangriffe im Kit jedes Vorgesetzten zu durchlaufen.

Als Waffenwahl ist eine Kombination aus Tier-3-Flying-Kick in Tier-3-Chainsaw-Slash die Meta-Wahl für diese Kämpfe, da der Kick horizontale Distanz erzeugt, während die Kettensäge den Vorgesetzten während seiner Erholungsframes erwischt. Spieler auf dem Free-Lives-Discord berichten, dass die durchschnittlichen Clear-Zeiten von 52 Sekunden auf 34 Sekunden sinken, sobald sie von einer generischen Fernkampfwaffe auf dieses zweiteilige Nahkampf-Setup umsteigen.

Boss-Arenagefahren: Das Büro gegen den Vorgesetzten einsetzen

Der Aufzug ist klein, aber nicht leer. Jede Etage führt eine neue Umgebungsgefahr ein, die gegen den Vorgesetzten ausgelöst werden kann, wenn du den Aktivierungszeitpunkt kennst. Die Speedrunning-Community bezeichnet diese als "freie Schadensfenster", da sie keine Perks zum Auslösen benötigen und die Super-Rüstung-Frames des Bosses bei den meisten Angriffen ignorieren.

Referenz zur Gefahrenaktivierung

GefahrAktivierungsmethodeSchaden am VorgesetztenBetäubungsdauer
Einsturz der KabinenwandSchwerer Tritt in die Wandhalterung8 Prozent LP1,5 Sekunden
Bodenpfützen-SchockJede elektronische Waffe hineinwerfen6 Prozent LP + DoT2,0 Sekunden
Laser-Stolperdraht auslösenVorgesetzten mit Roll in die Linie locken12 Prozent LP1,0 Sekunden
Federplatten-AbschussAuf der Platte stehend getroffen werden10 Prozent LP (selbst)Keine
Kronleuchter-AbwurfStützkette mit Fernkampf treffen18 Prozent LP2,5 Sekunden

Der Kronleuchter ist dem späten Executive Supervisor auf Etage 14 und höher vorbehalten, und er ist die schadenstärkste einzelne Gefahr in der Rotation. Ein gut getimtes Projektil auf die Stützkette lässt den Kronleuchter herabfallen, fügt dem Boss 18 Prozent seiner Lebenspunkte zu und verursacht eine 2,5-Sekunden-Betäubung, die lang genug ist, um eine vollständige Flying-Kick-in-Chainsaw-Slash-Rotation zu landen. Community-Tests zeigen, dass diese einzelne Interaktion ungefähr 15 Sekunden vom durchschnittlichen Lauf abzieht.

Die Federplatte ist die einzige Gefahr, die bei der Aktivierung dem Spieler Schaden zufügt, weshalb die meisten Speedrunner sie eher als Bewegungswerkzeug denn als Schadenswerkzeug behandeln. Das Abprallen von der Federplatte gibt einen vertikalen Abschuss, mit dem du die bodenbasierten Sturmangriffe des Vorgesetzten komplett überspringen kannst, und der Höhenvorteil eröffnet einen kostenlosen Chainsaw-Slash aus der Luft, den die meisten neuen Spieler nicht für möglich halten.

Ködermuster für Gefahren

Der Trick, Gefahren konsistent auszulösen, besteht darin, genau eine Sekunde lang in der Auslösezone der Gefahr zu stehen, bevor du ausweichst. Die Vorgesetzten-KI ist aggressiv genug, dass sie dir normalerweise innerhalb von zwei bis drei Sekunden in die Auslösezone folgt, was bedeutet, dass du zwei Gefahren pro Begegnung verketten kannst, wenn du sie nacheinander köderst. Der Kampf gegen den Head of Sanitation auf den Etagen 5-7 ist der einfachste Ort, dies zu lernen, da die Bodenpfützen alle 8 Sekunden neu spawnen, was dir drei garantierte Aktivierungsfenster vor Ablauf des Timers gibt.

Für das Laser-Stolperdrahtgitter auf den Etagen 8-10 ist das Ködermuster etwas anders. Die Laser schalten sich in einem 4-Sekunden-Zyklus an und aus, und der Vorgesetzte überquert das Gitter nur, wenn du dich in Richtung der Aufzugtüren zurückziehst. Den Chief Security Officer rückwärts in eine frisch aktivierte Laserlinie zu kiten ist die sauberste Methode, um die 12 Prozent Schaden und die 1,0-Sekunden-Betäubung anzuwenden, und die Betäubung ist lang genug, um eine vollständige Tier-3-Komborations-Rotation zu landen.

Boss-Movesets erklärt: Das Muster jedes Vorgesetzten lesen

Jeder Vorgesetzte in der Aufzugrotation hat ein Drei-Angriffs-Kernkit, und laut der Tier-List-Diskussion auf r/Stickittothestickman werden die Movesets ungefähr 0,6 Sekunden vor dem Auftreffen angekündigt. Das Lesen der Telegrafen zu lernen, ist die Grundlage jedes No-Damage-Laufs, und die Tabelle unten schlüsselt jeden Kernangriff nach Archetyp auf.

Referenz der Kern-Movesets

VorgesetzterAngriff 1Angriff 2Angriff 3Bestrafungsfenster
Floor ManagerKrawattenpeitsche horizontalTacker-StoßBürostuhlwurf0,8s nach Peitsche
Head of SanitationMoppenfegerSäurewurf-BogenEimer-Drop überkopf1,2s nach Feger
Chief Security OfficerTaser-SprintPfefferspray-KegelSchlagstock überkopf0,6s nach Sprint
Assistant Gym MasterHantel-SchlagProteinshake-WurfBodycheck-Sturmangriff1,0s nach Schlag
Executive SupervisorBrieföffner-StoßGoldtacker-SalveGuillotine-Drop0,4s nach Stoß

Der Executive Supervisor auf Etage 14 und höher ist der schnellste Vorgesetzte in der Rotation, mit einem Bestrafungsfenster von nur 0,4 Sekunden nach dem Brieföffner-Stoß. Laut Community-Tests bricht hier die Mehrzahl der No-Damage-Läufe tatsächlich, da die visuelle Ankündigung für den Stoß nahezu identisch mit der Erholungsanimation der Goldtacker-Salve ist. Das verlässliche Anzeichen ist, dass die linke Hand des Vorgesetzten ungefähr 0,3 Sekunden vor dem Auftreffen des Stoßes anhebt, und Speedrunner empfehlen, sich auf die Hand zu konzentrieren statt auf die Waffe selbst.

Der Bodycheck-Sturmangriff des Assistant Gym Master ist der längste Lückenschließer in der Rotation und deckt ungefähr 80 Prozent der Aufzugarena in einer einzigen Animation ab. Das verlässliche Ausweichmanöver ist ein Smoke-Form-Rückwärtsroll, der durch den Sturmangriff durchgeht und dir ein kostenloses 1,0-Sekunden-Bestrafungsfenster gibt, da der Boss auf der gegenüberliegenden Seite der Arena aufwacht. Dies mit einer Gefahrenauslösung auf der Federplatte zu kombinieren ist die sauberste Methode, um den Sturmangriff in 10 Prozent der Boss-Gesundheit umzuwandeln.

Speedrunning-Boss-Strategien: Sub-30-Sekunden-Clear-Routen

Das aktuelle Weltrekordtempo für einen Corporate-Ladder-Speedrun liegt laut Community-Bestenlisten auf dem Free-Lives-Discord bei ungefähr 28 Minuten. Ungefähr 9 Minuten dieses Laufs werden in Kämpfen gegen Aufzugsvorgesetzte verbracht, was bedeutet, dass selbst das Einsparen von 2 Sekunden pro Begegnung über den Verlauf eines Acht-Etagen-Aufstiegs zu einer vollen Minute wird. Die unten aufgeführten Strategien sind diejenigen, die die Top-Läufer tatsächlich verwenden.

Speedrun-Route pro Etage

EtageZielzeitSchlüsselstrategieBenötigter Perk
2-432 SekundenWandeinsturz in Kick-KomboSmoke Form
5-730 SekundenPfützen-Schock x2 in KettensägeMetal Arms
8-1035 SekundenLaser-Köder in LuftschnittTitanium Cranium
11-1334 SekundenFederplatte überspringt BodycheckAdrenaline Rush
14+38 SekundenKronleuchter-Drop in volle RotationAlle drei Perks

Der Kampf gegen den Executive Supervisor auf Etage 14+ ist mit 38 Sekunden der längste in der Rotation, aber auch der konsistenteste, da der Kronleuchter-Drop unabhängig von der Spieler-Ausführung 18 Prozent Schaden garantiert. Die Route ist: Arena betreten, sofort eine Fernkampfwaffe auf die Stützkette abfeuern, dann eine vollständige Flying-Kick-in-Chainsaw-Slash-Rotation während der 2,5-Sekunden-Betäubung entladen. Wenn alles sauber landet, ist der Boss bei ungefähr 30 Prozent Gesundheit, und eine einzelne Gefahrenauslösung beim sekundären Schwung des rotierenden Kronleuchters beendet die Begegnung.

Für die frühen Begegnungen auf den Etagen 2-4 hat sich die Speedrunning-Community auf eine Zwei-Gefahren-Strategie geeinigt, die überhaupt keine Perks erfordert. Ködere den Floor Manager in die Kabinenwand, trete die Wandhalterung, um den Einsturz auszulösen, und ziehe dich dann sofort in Richtung der Aufzugtüren zurück, um eine zweite Verfolgung in die gegenüberliegende Kabinenwand zu erzwingen. Diese Doppel-Einsturz-Auslösung fügt dem Boss 16 Prozent seiner Gesundheit zu und betäubt ihn für insgesamt 3,0 Sekunden, was ausreicht, um eine vollständige Tier-3-Komborations-Rotation zu landen und den Kampf in unter 35 Sekunden abzuschließen.

No-Damage-Bosskampf-Guide: Die Frame-genauen Ausweichrouten

No-Damage-Läufe erfordern eine andere Denkweise als Speedruns. Anstatt Schaden pro Sekunde zu maximieren, minimierst du Risiko pro Sekunde, was bedeutet, dass du sicherere Bestrafungen wählst und leicht längere Clear-Zeiten akzeptierst im Austausch dafür, nie einen Treffer zu kassieren. Die Community-anerkannte No-Damage-Clear-Zeit für einen vollständigen Corporate-Ladder-Lauf liegt bei ungefähr 42 Minuten, was ungefähr 50 Prozent langsamer ist als das Speedrun-Tempo, aber die Errungenschaft garantiert.

No-Damage-Routing pro Etage

EtageAusweichprioritätBestrafungsprioritätRisikostufe
2-4Rückwärtsroll auf PeitscheEinzelner Kick, keine KettensägeNiedrig
5-7Seitwärtsschritt auf FegerEinzelner LuftschnittNiedrig
8-10Smoke Form auf SprintAuf Laser-Köder wartenMittel
11-13Rückwärtsroll auf BodycheckEinzelner LuftschnittMittel
14+Rückwärtsroll auf StoßNur einzelner KickHoch

Die No-Damage-Regel für den Executive Supervisor auf Etage 14+ ist, sich in den ersten 30 Sekunden des Kampfs niemals auf eine Kettensäge festzulegen. Der Brieföffner-Stoß des Bosses hat ein 0,4-Sekunden-Bestrafungsfenster, und jede Kettensäge-Animation sperrt dich für mindestens 1,2 Sekunden, was mehr als genug Zeit ist, damit die Goldtacker-Salve trifft. Die sichere Bestrafung ist ein einzelner Flying Kick, der in 0,6 Sekunden aufwacht und dir ein verlässliches Zurücksetzen auf neutrale Positionierung gibt.

Für den Kampf gegen den Chief Security Officer auf 8-10 besteht die No-Damage-Strategie darin, den Boss in den ersten 10 Sekunden komplett zu ignorieren und sich auf das Ködern des Laser-Stolperdrahts zu konzentrieren. Der Smoke-Form-Perk ist hier obligatorisch, da der Taser-Sprint schneller Boden gutmacht als jeder Roll, und das einzige konsistente Ausweichmanöver darin besteht, mit I-Frames durch den Angriff durchzugehen. Sobald der Laser geködert ist und die 12 Prozent Schaden landen, ist der Boss bei 88 Prozent Gesundheit, und du kannst auf eine Einzelziel-Bestrafungsrotation umschalten.

The Founder und die finale Boss-Cheese-Methode

Der Endboss der Corporate Ladder ist The Founder, der in der Penthouse-Suite ganz oben im Gebäude kämpft. Laut dem 100-Prozent-Errungenschaften-Guide auf r/Stickittothestickman ist das Besiegen von The Founder das Tor zum geheimen Ende, und der Boss hat eine einzigartige Cheese-Methode, die die Community in der ersten Woche nach dem 1.0-Launch entdeckt hat. Der Cheese stützt sich auf die vertikale Geometrie des Aufzugs und eine bestimmte Perk-Interaktion, die den Boss in einer Betäubungsschleife festhält.

The Founder hat drei Phasen, und der Cheese gilt nur für die Phasen 2 und 3. In Phase 1 ist der Boss aggressiv, aber lesbar, und die meisten Spieler können ihn ohne Exploits räumen. In Phase 2 beschwört der Boss einen Kaffee-Barista-NPC, der ihn alle 8 Sekunden um 4 Prozent seiner maximalen Gesundheit heilt, und die Cheese-Methode besteht darin, den Barista zu töten und dann auf der Leiche des Barista zu stehen, um einen Geometrie-Kollisions-Bug auszulösen. Die Wegfindung von The Founder wird durch die Leiche verwirrt, und er wird ungefähr 12 Sekunden lang im Kreis laufen, während er freien Schaden von jeder Fernkampfwaffe nimmt.

Cheese-Methode Schritt für Schritt

SchrittAktionTimingRisiko
1Phase 2 betreten, Barista identifizierenInnerhalb von 5 SekundenNiedrig
2Barista mit einer einzelnen Kettensäge töten1,5 SekundenNiedrig
3Auf der Barista-Leiche stehenPosition haltenMittel
4Fernkampfwaffe spammen (Tacker empfohlen)12 Sekunden freier SchadenNiedrig
5Boss nimmt Wegfindung wieder auf, auf Nahkampf-Rotation umstellen0,5-Sekunden-AnzeichenMittel

Der Cheese wird laut Entwicklerkommentaren auf dem Free-Lives-Discord offiziell als Feature und nicht als Bug betrachtet. Die Barista-Leichen-Interaktion ist sowohl in der Corporate Ladder als auch im Billionaire Bunker-Modus, der im 1.0-Update hinzugefügt wurde, konsistent, und es ist der einzige Cheese im Spiel, den die Entwickler in den Patch-Notes explizit anerkannt haben.

In Phase 3 wird der Cheese noch verlässlicher. The Founder beschwört einen zweiten Barista, und wenn du beide Baristas tötest und zwischen den beiden Leichen stehst, bricht die Wegfindung des Bosses komplett zusammen und er wird ungefähr 20 Sekunden lang stillstehen. Laut Community-Tests ist dies genug Zeit, um ungefähr 40 Prozent der Phasen-3-Gesundheitsleiste des Bosses als freien Schaden zu landen, was die No-Damage-Founder-Errungenschaft für die meisten Spieler erreichbar macht, die die ersten beiden Phasen sauber räumen können.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der schnellste Weg, den Kampf gegen den Floor Manager auf Etage 2-4 zu beenden?

Der schnellste Clear ist ein doppelter Kabinenwand-Einsturz gefolgt von einer vollständigen Tier-3-Flying-Kick-in-Chainsaw-Slash-Rotation. Laut Speedrun-Daten beträgt diese Route durchschnittlich 32 Sekunden und erfordert den Smoke-Form-Perk zur Sicherheit beim Ködern des Wandeinsturzes. Der Wandeinsturz fügt 8 Prozent LP pro Auslösung zu, und zwei Auslösungen kombiniert mit der vollständigen Komborations-Rotation beenden den Kampf in unter 35 Sekunden.

Wie schalte ich den Smoke-Form-Perk für No-Damage-Läufe frei?

Smoke Form wird freigeschaltet, indem du den Kampf gegen den Chief Security Officer auf Etage 8-10 ohne Schaden in drei aufeinanderfolgenden Läufen bestehst. Der Perk liegt auf einem festen Freischaltungspfad und ist nicht zufällig, daher hat ihn jeder Spieler, der den Chief Security Officer zuverlässig mit No Damage räumen kann, ab Etage 11 verfügbar. Die Community empfiehlt, zuerst am Kampf gegen den Head of Sanitation auf Etage 5-7 zu üben, da das Moveset ähnlich ist, aber die Bestrafungsfenster nachsichtiger sind.

Ist die Founder-Leichen-Cheese-Methode sicher für No-Damage-Errungenschaftsläufe?

Ja, die Leichen-Cheese-Methode ist sicher und löst keinen Anti-Cheat- oder Errungenschafts-Flag aus. Das Entwicklerteam hat auf dem Free-Lives-Discord bestätigt, dass der Barista-Leichen-Pfad-Exploit ein beabsichtigtes Feature des geheimen Endauslösers ist, und seine Verwendung invalidiert die No-Damage-Founder-Errungenschaft nicht. Die einzige Anforderung ist, dass du beide Baristas mit Nahkampfschaden tötest, da Fernkampf-Kills keine verwendbare Leiche für die Pfadfindungs-Interaktion hinterlassen.

Was ist der beste Arbeiter-Archetyp für Kämpfe gegen Aufzugsvorgesetzte?

Der Caffeine-Addict-Archetyp ist die Community-empfohlene Wahl, da der passive Kaffee-Buff mit den I-Frames von Smoke Form stapelt und ungefähr 1,8 Sekunden echte Unverwundbarkeit bei jedem Ausweichen gibt. Der Ego-Maniac-Archetyp ist eine enge Zweitwahl, da der Super-Rüstung-Kopfstoß die Lückenschließer des Bosses ignoriert, aber er ist für neuere Spieler schwerer zu lernen. Laut der Tier-List auf r/Stickittothestickman ist Caffeine Addict die Top-Wahl für jeden Lauf, der die Clear-Geschwindigkeit bei Aufzugsvorgesetzten priorisiert.

Wie lange dauert eine vollständige Aufzugsvorgesetzten-Gauntlet in einem sauberen Lauf?

Ein sauberer Lauf durch alle acht Aufzugsvorgesetzten-Begegnungen dauert laut Speedrun-Bestenlistendaten durchschnittlich ungefähr 4 Minuten und 30 Sekunden. Die einzelnen Begegnungen reichen von 30 Sekunden (Head of Sanitation) bis 38 Sekunden (Executive Supervisor), und die Übergangsanimationen zwischen den Etagen fügen ungefähr 8 Sekunden pro Begegnung hinzu. Die schnellste aufgezeichnete saubere Gauntlet ist 4 Minuten 12 Sekunden, aufgestellt am Tag des 1.0-Launchs von einem Läufer, der die vollständige Corporate Ladder in 26 Minuten 48 Sekunden abschloss.