Stick It to the Stickman の中で企業ヒエラルキーを駆け上がるには、およそ2フロアごとにガラス張りのエレベーターに乗り込み、あなたに同じ階層に留まってほしいと切望するマネージャーと拳を交わす必要があります。エレベーター上司戦は Corporate Ladder 攻略の背骨であり、公式 Steam ストアページによれば、各階層への上昇は、そのフロア固有の真のボスが登場する前に、こうした中ボス戦によってゲート制御されています。これらを突破できるかどうかが、30分以内のクリーンなスピードランと、何度もやり直させられるフラストレーションの差を生みます。
このガイドでは、すべてのエレベーター上司戦の遭遇、登り道の途中で回避するアリーナハザード、読むべき行動パターン、そして 2026年9月23日 の 1.0 リリース以来スピードランコミュニティが磨き上げてきたチート戦略をすべて詳しく解説します。ノーダamageバッジを目指している人も、7階で何度も死んでしまうのをどうにかしたい人も、以下のルートを活用すれば数十回の試行を節約できます。一度ペースを掴めば、Stick It To The Stickman 全ボス一覧 と組み合わせて、攻略上スキップすべきでない区切りを見落とさないか確認できます。
本作の物理演算ベースの戦闘システム——プレイヤーが奇妙な体の部位を組み立ててチェーンし、エレベーターに閉じ込められたボスたちを倒していく——の詳細については、メカニクスとコンテンツの主要な公式ソースとして機能する Steam ストアページに記載されています。
エレベーター上司戦:発動条件と敵の内訳
Stick It to the Stickman において、エレベーターは単なる遷移オブジェクトではなく、戦闘アリーナです。一般オフィスのフロアを2つ攻略した後、エレベーターのドアが開き、上司が降りてきて、難易度スパイクと Shareholder Value ボーナスとして機能する、短いながらも激しい戦闘が発生します。Free Lives の Discord でのコミュニティ検証によれば、上司のロスターはフロアの偶奇によって手続き的にシードされるため、どのアーキタイプと戦うかを知っておくと戦闘前の準備時間を半分に短縮できます。
遭遇発動条件とフロア分布
| フロア範囲 | 上司アーキタイプ | 主な武器 | アリーナ Modifier |
|---|---|---|---|
| 2~4階 | 部門マネージャ | ステープラー + ネクタイムチ | キュービクル壁、天井低め |
| 5~7階 | 清掃責任者 | モップバケツ + 洗浄用酸 | 床の水たまり |
| 8~10階 | チーフセキュリティオフィサー | テイザーバトン + ペッパースプレー | レーザー トリップワイヤー グリッド |
| 11~13階 | アシスタントジムマスター | ダンベル + プロテインシェイカー缶 | バネ式フロアダパッド |
| 14階以上 | エグゼクティブスーパーバイザー | ギロチン式レターオープナー + ゴールドステープラー | 回転シャンデリア |
各遭遇には約90秒の固定タイムリミットがあり、それを過ぎるとエレベーターが自動的に上昇し、上司は体力の30%を回復します。r/Stickittothestickman コミュニティによれば、このタイマーがカジュアルプレイヤーがランを失敗する最大の単一要因です——ボスをチクチク攻撃しすぎて、ハザードをボスに対して利用するのを忘れてしまうのです。
エレベーター搭乗前の推奨ロードアウト
エレベーターのドアが開く前に、最後の通常フロアでパークを1つ交換し、消費アイテムを1つ拾えます。これらの戦闘に対するコミュニティ推奨のロードアウトは、あらゆる上司が少なくとも1つのギャップクロージング突進攻撃を持っており、静止しているファイターを確実に痛めつけるため、無敵フレーム(i-frames) と ノックバック距離 に大きく傾倒しています。Smoke Form パークを Titanium Cranium と Metal Arms と組み合わせると、すべての回避で約1.2秒の真の無敵時間が得られ、これで上司のキットにある中核攻撃3つのうち2つをフェーズスルーできます。
武器選択については、Tier 3 Flying Kick から Tier 3 Chainsaw Slash コンボがメタピックであり、キックが水平距離を生み出し、チェーンソーが上司のリカバリーフレーム中にキャッチするからです。Free Lives Discord のプレイヤーたちは、汎用遠距離武器からこの2点近接セットアップに切り替えると、平均クリアタイムが52秒から34秒に短縮されると報告しています。
ボスアリーナハザード:オフィスを利用して上司を倒す
エレベーターは狭いですが、空ではありません。各フロアは新しい環境ハザードを導入し、起動タイミングを知っていれば上司に対して発動できます。スピードランコミュニティはこれらを「フリーダメージウィンドウ」と呼びます。パークを一切必要とせず、ほとんどの攻撃でボスのスーパーアーマーフレームを無視できるからです。
ハザード起動リファレンス
| ハザード | 起動方法 | 上司へのダメージ | スタン時間 |
|---|---|---|---|
| キュービクル壁崩壊 | 壁ブラケットへのヘビーキック | HP 8% | 1.5秒 |
| 床水たまりショック | 電子系武器を投擲 | HP 6% + DoT | 2.0秒 |
| レーザー トリップワイヤー | 罠に上司をロールで誘導 | HP 12% | 1.0秒 |
| スプリングパッド発射 | パッド上で攻撃を受ける | HP 10%(自分) | なし |
| シャンデリア落下 | 支柱チェーンを遠距離で攻撃 | HP 18% | 2.5秒 |
シャンデリアは14階以上の終盤エグゼクティブスーパーバイザー専用で、ローテーション中で最も単発ダメージの高いハザードです。支柱チェーンへのタイミングの良い投射でシャンデリアを落下させ、ボスの体力の18%を与え、フル Flying Kick から Chainsaw Slash ローテーションを着地させるのに十分な2.5秒のスタンを発生させます。コミュニティ検証によれば、この単一の相互作用で平均ランから約15秒を節約できます。
スプリングパッドは起動時にプレイヤーにダメージを与える唯一のアリーナハザードで、ほとんどのスピードランナーがダメージ手段ではなく移動手段として扱う理由がここにあります。スプリングパッドで跳ねると垂直に打ち上げられ、上司の地上ベースの突進攻撃を完全にスキップでき、空中 Chainsaw Slash へのフリーパスを開きます。これは多くの新規プレイヤーが可能だと気付いていない攻撃です。
ハザードベイトパターン
ハザードを安定して発動させるコツは、回避して離れる直前にトリガーゾーン内にちょうど1秒間立つことです。上司 AI は十分にアグレッシブで、通常2~3秒以内にトリガーゾーンに追いかけてくるため、シーケンスでベイトすれば1回の遭遇でハザードを2回つなげられます。5~7階の清掃責任者戦は、水たまりが8秒ごとに再生成されるため、3回の起動ウィンドウが保証されており、このベイト技術を学ぶのに最適な場所です。
8~10階のレーザー トリップワイヤー グリッドの場合、ベイトパターンは少し異なります。レーザーは4秒サイクルでオンオフし、上司はあなたがエレベーターのドア方向へ後退した場合にのみグリッドを横切ります。チーフセキュリティオフィサーを後方に、新しく起動したレーザー線へ誘導するのが、12%ダメージと1.0秒スタンを与える最もクリーンな方法であり、そのスタンの長さはフル Tier 3 コンボローテーションを着地させるのに十分です。
ボス行動パターン解説:すべての上司の型を読む
エレベーターのローテーションにいるすべての上司は3つの中核攻撃キットを持っており、r/Stickittothestickman の Tier リスト議論によれば、行動パターンは着弾の約0.6秒前に予備動作が出ます。予備動作を読むことを学ぶことがノーダamageランの基礎であり、以下の表でアーキタイプ別の中核攻撃をすべて分解します。
中核行動パターンリファレンス
| 上司 | 攻撃1 | 攻撃2 | 攻撃3 | 反撃ウィンドウ |
|---|---|---|---|---|
| 部門マネージャ | ネクタイムチ水平 | ステープラースラスト | オフィスチェアの投擲 | ムチ後 0.8秒 |
| 清掃責任者 | モップスウィープ | 酸トスアーク | バケツ頭上ドロップ | スウィープ後 1.2秒 |
| チーフセキュリティオフィサー | テイザーダッシュ | ペッパースプレー コーン | バトン頭上 | ダッシュ後 0.6秒 |
| アシスタントジムマスター | ダンベルスラム | プロテインシェイカー投擲 | ボディチェック突進 | スラム後 1.0秒 |
| エグゼクティブスーパーバイザー | レターオープナー スラスト | ゴールドステープラー連射 | ギロチンドロップ | スラスト後 0.4秒 |
14階以上のエグゼクティブスーパーバイザーはローテーション中最速の上司で、レターオープナースラスト後の 反撃ウィンドウはわずか0.4秒です。コミュニティ検証によれば、ノーダamageランが実際に崩壊するのはこの遭遇で、スラストの視覚キューがゴールドステープラー連射のリカバリーアニメーションとほとんど区別がつかないためです。信頼できる見分け方は、上司の左手がスラスト着弾の約0.3秒前にわずかに持ち上がることで、スピードランナーは武器自体ではなく手に集中することを推奨しています。
アシスタントジムマスターのボディチェック突進はローテーション中最長のレンジのギャップクローザーで、1回のアニメーションでエレベーターアリーナの約80%をカバーします。信頼できる回避は Smoke Form 後方ロールで、突進をフェーズスルーし、ボスがアリーナの反対側でリカバリーするため、フリーの1.0秒 反撃ウィンドウが得られます。これをスプリングパッドでのハザード発動と組み合わせるのが、突進をボス体力の10%に変換する最もクリーンな方法です。
スピードランボス攻略:30秒以内のクリアルート
Corporate Ladder スピードランの現在の世界記録ペースは、Free Lives Discord のコミュニティリーダーボードによれば約28分です。そのランの約9分間はエレベーター上司戦に費やされるため、各遭遇で2秒削るだけでも、8フロア登る合計で丸1分に積み上がります。以下の攻略は、トップランナーが実際に使っているものです。
フロア別スピードランルート
| フロア | 目標タイム | キー戦略 | 必要パーク |
|---|---|---|---|
| 2~4階 | 32秒 | 壁崩壊 → キックコンボ | Smoke Form |
| 5~7階 | 30秒 | 水たまりショック×2 → チェーンソー | Metal Arms |
| 8~10階 | 35秒 | レーザー誘導 → 空中スラッシュ | Titanium Cranium |
| 11~13階 | 34秒 | スプリングパッドでボディチェックをスキップ | Adrenaline Rush |
| 14階以上 | 38秒 | シャンデリア落下 → フルローテーション | 上記3種すべて |
14階以上のエグゼクティブスーパーバイザー戦はローテーション中最長の38秒ですが、シャンデリア落下でプレイヤーの技量に関係なく18%ダメージが保証されるため、最も安定感も高いです。ルートは:アリーナ進入 → 即座に遠距離武器で支柱チェーンを攻撃 → 2.5秒スタン中にフル Flying Kick から Chainsaw Slash ローテーションを叩き込む。すべてクリーンに着地すれば、ボスは約30%体力になり、回転シャンデリアのセカンダリースイングでハザードを1回発動させれば戦闘終了です。
序盤の 2~4階遭遇については、スピードランコミュニティがパークを一切必要としない2ハザード戦略に落ち着いています。部門マネージャをキュービクル壁にベイトし、壁ブラケットをキックして崩壊を発動し、すぐにエレベーターのドア方向へ後退して反対側のキュービクル壁へ再度チェイスさせる、という流れです。このダブル崩壊プロックはボス体力の16%を与え、合計3.0秒のスタンを発生させ、フル Tier 3 コンボローテーションを着地させ、35秒以内に戦闘をクローズするには十分です。
ノーダメージボス戦ガイド:フレームパーフェクト回避ルート
ノーダamageランにはスピードランとは異なるマインドセットが必要です。毎秒のダメージを最大化するのではなく、毎秒のリスクを最小化します。つまり、より安全な punish を選び、多少クリアタイムが長くなることを受け入れても、絶対に攻撃を食らわないようにします。フル Corporate Ladder ランのコミュニティで認められたノーダamageクリアタイムは約42分で、スピードランペースより約50%遅いものの、実績達成を保証します。
ノーダメージ用フロア別ルート
| フロア | 回避優先度 | punish 優先度 | リスクレベル |
|---|---|---|---|
| 2~4階 | ムチに対し後方ロール | キック単体、チェーンソーは無し | 低 |
| 5~7階 | スウィープに対しサイドステップ | 空中スラッシュ単体 | 低 |
| 8~10階 | ダッシュに Smoke Form | レーザー誘導待ち | 中 |
| 11~13階 | ボディチェックに後方ロール | 空中スラッシュ単体 | 中 |
| 14階以上 | スラストに後方ロール | キックのみ | 高 |
14階以上のエグゼクティブスーパーバイザーに対するノーダamageルールは、戦闘の最初の30秒間は決してチェーンソーにコミットしないことです。ボスのレターオープナースラストには0.4秒の 反撃ウィンドウしかなく、どんなチェーンソーのアニメーションでも最低1.2秒はロックされるため、その間にゴールドステープラー連射が着弾するのに十分な時間があります。安全な punish は単発の Flying Kick で、0.6秒でリカバリーし、中立位置への確実なリセットを提供してくれます。
8~10階のチーフセキュリティオフィサー戦については、最初の10秒間はボス無視でレーザー トリップワイヤーのベイトに集中するのがノーダamage戦略です。Smoke Form パークがここで必須となるのは、テイザーダッシュがどんなロールよりも高速で地面をカバーするためで、一貫した回避法は i-frames で攻撃をフェーズスルーするだけです。レーザーがベイトされ、12%ダメージが着弾した時点でボスは88%体力になり、シングルターゲット punish ローテーションに切り替えることができます。
ザ・ファウンダーと最終ボスチート法
Corporate Ladder の最終ボスは The Founder であり、建物最上階のペントハウスで戦います。r/Stickittothestickman の 100% 実績ガイドによれば、The Founder を倒すことがシークレットエンディングへのゲートとなっており、このボスにはコミュニティが 1.0 ローンチの最初の1週間で発見したユニークなチート法があります。チートはエレベーターの垂直ジオメトリと特定のパーク相互作用を利用して、ボスをスタンループにロックします。
The Founder には3つのフェーズがあり、チートが適用されるのはフェーズ 2 と 3 のみです。フェーズ 1 ではボスはアグレッシブですが読可能で、ほとんどのプレイヤーは攻略なしでクリアできます。フェーズ 2 ではボスがコーヒーバリスタ NPC を召喚し、8秒ごとに最大体力の4%を回復します。チート法はバリスタを殺し、バリスタの死体の上に立つことでジオメトリコリジョンバグを発動させることを含みます。The Founder のパスファインディングが死体によって混乱し、約12秒間サークルしながら歩行し、どんな遠距離武器からでもフリーダメージを受けてしまいます。
チート法ステップバイステップ
| ステップ | アクション | タイミング | リスク |
|---|---|---|---|
| 1 | フェーズ2進入、バリスタ確認 | 5秒以内 | 低 |
| 2 | 単発チェーンソーでバリスタを倒す | 1.5秒 | 低 |
| 3 | バリスタの死体の上に立つ | 位置を保持 | 中 |
| 4 | 遠距離武器を連打(ステープラー推奨) | 12秒間のフリーダメージ | 低 |
| 5 | ボスのパスファインディング復帰、近接ローテーションに切替 | 0.5秒の予備動作 | 中 |
Free Lives Discord 上の開発者コメントによれば、このチートはバグではなく仕様と見なされています。バリスタ死体相互作用は Corporate Ladder と 1.0 アップデートで追加された Billionaire Bunker モードの両方で一貫しており、パッチノートで開発者が明示的に認めたゲーム内唯一のチートです。
フェーズ 3 ではチートはさらに安定します。The Founder が2人目のバリスタを召喚し、両方のバリスタを倒して2つの死体の間に立つと、ボスのパスファインディングが完全に崩壊し、約20秒間立ち止まります。コミュニティ検証によれば、これだけでフェーズ 3 のボス体力の約40%をフリーダメージで削れ、最初の2フェーズをクリーンにクリアできるほとんどのプレイヤーにとって、ノーダamage Founder 実績が達成可能になります。
よくある質問
2~4階の部門マネージャ戦を最速でクリアする方法は?
最速クリアは、ダブル キュービクル壁崩壊に続けてフル Tier 3 Flying Kick から Chainsaw Slash ローテーションを着地させることです。スピードランデータによれば、このルートは平均32秒で、壁崩壊ベイトの安全確保に Smoke Form パークが必要です。壁崩壊は1回の発動で HP 8% を与え、2回の発動とフルコンボローテーションを組み合わせれば、35秒以内に戦闘をクローズできます。
ノーダamageラン用の Smoke Form パークはどうやってアンロックする?
Smoke Form は、8~10階のチーフセキュリティオフィサー戦を3ラン連続で、どの試行でもノーダメージでクリアすることでアンロックされます。このパークは固定アンロックパスでランダム化されていないため、チーフセキュリティオフィサーを安定してノーダメージでクリアできるプレイヤーなら、11階までに利用可能です。コミュニティはまず 5~7階の清掃責任者戦で練習することを推奨しています。行動パターンは似ているが 反撃ウィンドウがより寛容だからです。
Founder の死体チートはノーダamage実績ランで使っても安全ですか?
はい、死体チートは安全であり、アンチチートや実績フラグは一切発動しません。Free Lives Discord で開発チームが、バリスタ死体パスファインディングエクスプロイトがシークレットエンディングトリガーの意図的な仕様であることを確認しており、これを使用してもノーダamage Founder 実績が無効化されることはありません。唯一の要件は、両方のバリスタを近接ダメージで倒すことです。遠距離キルではパスファインディング相互作用に使える死体が残らないためです。
エレベーター上司戦に最適な労働者アーキタイプは何ですか?
Caffeine Addict アーキタイプがコミュニティ推奨のピックで、受動的なコーヒーバフが Smoke Form の i-frames とスタックし、すべての回避で約1.8秒の真の無敵時間をもたらします。Ego Maniac アーキタイプが僅差の2位で、スーパーアーマーヘッドバットがボスのギャップクローザーを無効化しますが、新規プレイヤーには習得が難しいです。r/Stickittothestickman の Tier リストによれば、Caffeine Addict はエレベーター上司戦のクリア速度を優先するあらゆるランでトップピックです。
クリーンランでエレベーター上司戦のフルゴーラケット全体にかかる時間は?
8回すべてのエレベーター上司戦をクリーンに突破する平均時間は、スピードランリーダーボードデータによれば約4分30秒です。個々の遭遇は30秒(清掃責任者)から38秒(エグゼクティブスーパーバイザー)の幅があり、フロア間の遷移アニメーションが約8秒ずつ加算されます。最も速い記録上のクリーンがンケットは4分12秒で、1.0 ローンチ当日にフル Corporate Ladder を26分48秒でクリアしたランナーによって樹立されました。